第148章 終幕(1 / 2)

天才一秒記住本站地址:[]https://最快更新!無廣告!

“給。”

古遊將還熱乎著,新鮮出爐的幾份報告分別遞給唐三、小舞、蘭塔,還有過來蹭飯的孟依然。

回到諾丁城後,古遊沒有休息,很快就帶著大家進行武魂測試。為的就是能快速進行下一步開發。

武魂研究報告01

姓名:古遊

武魂:究極傳導恐獸

武魂數據:力量8/8,速度6/8(動作協調性和頻率提升),耐力8/8,防禦8/8,能量7/8(屬性變化:雷),特殊3/8(奇怪的沒變化),總分33/42→40/48。

第一魂技:生存本能

魂環來源與本質:取自百年獵狼。激活武魂潛藏的戰鬥本能協助戰鬥,掌握後變為增幅感官能力的強化型魂技。

開發方向:控製殺戮本能,活用強化後的感官。

第二魂技:爆裂模式

魂環來源與本質:取自百年玉珠獸。通過魂力與特殊能量全麵提升身體屬性,並且激活體內能量爐心。

開發方向:爆裂模式零型,爆裂體,無屬性能量讓渡可能?。

第三魂技:狂龍激昂

魂環來源與本質:取自千年金獅子。體內無屬性能量轉變為雷屬性,爆炸式提升身體機能,且隨著時間和疲憊累積增幅反而提升,直至徹底失去戰鬥力。

開發方向:雷遁模式,雷電放出,電氣場地X,電磁飄浮?,磁場操控X,金屬操控X。

總評:強韌!無敵!最強!完美的站場型強攻係武魂。彌補了機動性方麵的缺點,並且不影響防禦力,還有著遠距離殺傷能力。除了不會飛,幾乎沒有弱點。

暫定第四魂技:進一步提升身體機能,狀態類?雷屬性?

武魂研究報告02

姓名:唐三

武魂:藍銀草

武魂數據:破壞力5/8(基於強度提升),攻速6/8,強度7/8(基於魂技附加效果),範圍7/8,能量6/8(生命轉光與火?),特殊8/8(增加光轉生命),總分40/48。

第一魂技:紮根

魂環來源與本質:取自百年雷擊木。能抽取大地能量轉換為生命力。並且可以損耗生命力,轉換為魂力和體力。

開發方向:快速治療X,活力過剩,狂化,八門遁甲X,怪力X。

第二魂技:芳香風暴

魂環來源與本質:取自百年芳香迷迭香(芳香家族)。發出分別帶有強化、弱化、治療、抗性提供四種效果的香氣。

開發方向:芳香花園,香氣炸彈X。

第三魂技:光合作用

魂環來源與本質:取自千年螢火向日葵。能夠將光(限定陽光)轉換為生命力與魂力。並且覆蓋在藍銀草表麵,形成額外的強度,對火焰和冷凍有抵抗能力。也可以將生命力轉換為帶有疑似光與火性質的能量,用於攻擊。

開發方向:螢火,陽光烈焰,日光刃,青草炸彈,閃光術。

總結:攻擊、防禦、控製、輔助四位一體的全能武魂。現在強度基於第三魂技效果得到強化,可以開始嘗試開發物理性質攻擊手段。

暫定第四魂技:在保持生命力為核心的前提下,可以開始考慮特殊發展方向。

武魂研究報告03

姓名:小舞

武魂:柔骨兔

武魂數據:力量7/8,速度8/8(非常快,且協調性極佳),耐力7/8,防禦4/8(沒那麼脆了),能量6/8(火屬性GET),特殊6/8。總分38/48

第一魂技:腰弓

魂環來源與本質:百年柔骨兔(自稱)。強化腰部力量,倍率極其誇張。可用於輔助增強手部和腿部攻擊力量。

開發方向:踢技,拳擊X,柔術。

第二魂技:探查神經

魂環來源與本質:百年六耳兔(自稱)。強化感知能力和反應速度,獲得第六感,且可以無條件感知到危險。

開發方向:危險探查,超直感X,聽聲辯位,廣域感知。

第三魂技:閃焰沖鋒

魂環來源與本質:千年炎獨角兔(自稱),將魂力轉換為火屬性,並且會隨著速度提升增加威力,再反哺提升速度,由此循環。

開發方向:火焰踢,火焰拳,火焰旋渦,火焰輪,噴射火焰X,………。

總結:極速且協調的敏攻係武魂。火屬性補足了攻擊方麵的缺陷,缺乏遠距離攻擊方式,需要提升攻擊範圍。

暫定第四魂技:強化身體素質與火屬性放出的能力。

武魂研究報告04

姓名:蘭塔

武魂:天穹之弓(光)

武魂數據:破壞力:3/7,攻速:5/7,強度:4/7,範圍:7/7,能量:7/7(光屬性威力提升),特殊:0/7,總分:26/42

第一魂技:巨神封印之矢

魂環來源與本質:百年月光花。需要提前在隊友後肩處打上自身魂力凝結成的“新月”標簽,期間隊友不能有心理上的抗拒。使出隻有一發的巨大光之箭。

擊中目標後根據隊友的標簽數量,從第一魂環開始向上封印。且標簽數量不能自定義,必然一次性全部使用。

在擊中瞬間,隊友的全部魂環還有目標的魂環無法使用,持續時間根據使用者的魂力決定,會根據修為差距影響持續時間。如果對手是封號鬥羅,可能隻有一瞬間的效果。

測試1:標簽人數為三,目標魂環為二。標簽人數全部魂環無法使用,目標魂環無法使用。

測試2:標簽人數為一,目標魂環為二。主觀目標為目標的第二魂環,結果封印了第一魂環。

測試3:標簽人數為一,目標魂環為二。持續時間較長,僅對魂環技能有效,自創魂技無效。

測試4:標簽人數為二,目標魂環為二。持續時間不變,魂力消耗與標簽人數無關。

測試5:標簽人數為一,目標魂環為二。對光之箭使用消抹,並未能抹除光之箭。光之箭優先級大於消抹。

測試6:標簽人數為一,目標魂環為二。目標持續做出規避動作且穿戴防禦用品。結果成功擊中目標並順利發揮作用。