第二十九章 你怎麼想到這些的(1 / 1)

看田總似乎在考慮什麼,遊思成覺得應該把握時機,嘗試引導話題:“我發現田總很注重公司安全呢,到處都安了攝像頭。”   田總回道:“必須的,要保證信息安全,總部必須高度戒嚴,避免外人擅入竊取信息。”   遊思成:“田總不在公司的時候也能看到監控麼?”   田總:“可以遠程監控。”   還好問了,還以為現世界還沒出現遠程監控,原來已經有了,隻是遊思成了解得淺了,也不意外,視頻聊天本身就相當於遠程監控了,肯定會想到這類用途。   遊思成:“這塊我了解不多,感覺好像不是很普及呢。”   田總:“主要是占用網絡,要一直連著,目前網絡成本還是偏高,還有設備的成本,導致市場需求感不強。   我們嘗試做過調研,比如想確認家裡的情況,大部分人覺得打電話就好了,不是很有必要裝監控。   倉庫安保這些的,大部分覺得雇人看守就行了,監控方麵有局域監控就好,甚至不必聯網,有需要的時候能調取畫麵回放情況就足夠了,真正需要實時遠程監控的場景不多,所以普及不起來很正常。”   遊思成點頭表示自己聽懂了:“所以說到底還是成本的問題,雖然不必要,但如果成本能降到可接受範圍內,那有總比沒有好,也許就能開拓市場。”   田總:“你有什麼好點子?”   遊思成:“點子是有,但隻是隨便想想,不知道好不好。   如果是我要裝遠程監控的話,我隻希望有情況了能立即通知我,然後我再打開畫麵看情況,不想一直連著占用網絡,一直耗電,會感覺很浪費,不值得,如果能做到不需要一直連著,有情況了隨時通知我,我可能就會考慮安裝。”   田總:“怎麼實現?攝像頭隻是機器,不像人工可以告訴你發生了什麼。”   遊思成:“可以考慮從視頻數據方麵想辦法,設計出能識別畫麵是否有變化的程序,像一些靜態場景的監控,比如我不在家的時候,家裡的場景應該是靜態的,如果有變化,那可能是有小偷,程序識別到畫麵有變化就自動給我發通知。   可以先把畫麵截圖發給我,用手機丘丘就能接收,我就能隨時查看,如果手邊正好有電腦能上網的話,就可以登錄丘丘開啟遠程視頻看監控。”   田總不禁眼睛一亮。   有想過提供監控提醒服務,但想的是人工提醒,那人工成本和設備成本都太高了,服務不到位還得擔責,換成自動提醒就可以把成本降得很低,免除因為人工過失而擔責,盡量保證產品質量就好。   還有一個原因是手機端雖然可以視頻通話了,但很貴,對手機的配置要求也比較高,很難讓用戶願意用手機接收實時監控畫麵,那先發截圖就好,怎麼之前都沒這麼想過。   如果能實現,那肯定能吸引更多用戶使用丘丘,提升用戶對丘丘的依賴度,進而提升丘丘的流量分成評估,獲得更多收益。   但遊思成又說:“想著可能覺得容易,做起來可能會很難。”   田總:“為什麼?”   遊思成:“因為雖然場景是靜態的,但太陽東升西落,光影會有變化,還存在風吹簾動之類的情況,讓程序去分辨識別並非易事,但也可以先通過一些參數的設置來篩選情況。   比如畫麵變化很慢的可以忽略,像太陽東升西落造成的光影變化就可以篩掉。   比如畫麵變化不大的也可以考慮忽略,比如變化在整個畫麵占比不到百分之五的可以篩掉,可以讓用戶根據自身需求調節參數,也可以預置一些參數供用戶選擇。   我覺得個人或家庭使用的話,主要是家裡沒人的時候防盜,不必一直開著,可以考慮按次收費,或者列入一些包月服務裡麵,讓用戶覺得包月的錢花得更值,更願意付費。   像倉庫這類封閉式的場景應該是最適用的,隻要不搬東西就基本無變化,一些貨物可能需要一直監控,比如化學品,翻倒了要及時發現,否則後果可能不堪設想,像這種情況可以考慮按時長收費。   還有一些需要一直有人看監控的場景也可以用上,比如銀行的安保,雖然有人在看了,但多加個程序提醒就多一層保險,降低值班人員看漏情況的概率,也可以考慮按時長收費。   所以,如果有可能實現的話,真的可以考慮一下。找書苑 www.zhaoshuyuan.com”   收費點都想到了!   這事兒要是做成了能直接產生收益,比作多人視頻通話靠譜多了!   至少目前是這樣。   田總已經在考慮了,應該說之前就考慮過,隻是沒考慮到點子上,誤以為行不通,現在被遊思成啟發了,相信鐵定能行,可以考慮先做監控提醒程序,後續再做多人視頻通話。   田總看遊思成的眼神一直在變,從禮貌,到發現是人才,到發現是寶藏,不禁問:“你是怎麼想到這些的?”   遊思成不好意思地撓撓頭:“也就從用戶需求的角度來想吧,做出能讓用戶覺得物有所值的產品,用戶才有可能付費,用戶的付費就是對產品最好的肯定。”   其實遊思成能想到這些,很大程度是因為有原世界的記憶,原世界的監控技術已經很成熟了,智能識別技術早就出現了,智能提醒方麵也司空見慣了,自動駕駛都有了,遊思成相當於在用超前的思維想問題。   田總暫且放下撲克牌,靠坐在椅子上考慮了一下,感覺不必急著做多人視頻通話了,有更好的監控提醒項目做代替,忽然整個身心都放鬆許多。   主要是感覺未來有著落了,有把握了。   當頭的人最擔心的就是未來沒著落,競爭會一直存在,不能滿足於維持現狀,要時刻想著向前發展拓寬業務,否則就是逆水行舟,遊戲業務也是時候考慮一下了。   田總的眼光偏移了一會兒,又重新落回遊思成身上:“如果成立工作室的話,大概需要多少開銷,多少時間,才能把遊戲的成品做出來?”