第2章【新兵】(1 / 1)

第二章【新兵】   大約一個月後,我離開了縫屍房,來到了訓練亡靈新兵的地方,也就是新兵營。   在我離開之前,“裁縫”伯裡克鄭重地告誡我,在新兵營裡千萬不要表現的太“聰明”,要學會藏拙,尤其要小心那些“主人”。   我對亡靈族口中的“主人”並不陌生,那是一群玩弄黑暗奧術的夜精靈,後來墮落成為了奧術無麵者,正是他們肆意鉆研奧術魔法,最終接觸到了黑暗禁忌之下的死靈法術,造就出了“亡靈”。   這些無麵者奧術師大多身材矮小,或許是長期鉆研奧術魔法,濫用死靈法術,導致他們的身體受到了腐蝕和創傷,形體變得佝僂,都有駝背的癥狀,但不得不否認,這些無麵者很強大。   他們的意誌力尤其強大,可以操控亡靈生物,不限於我們這些亡靈人類。   對於亡靈來說,無麵者是再生父母,不過他們更喜歡我們稱他們為——“主人”。   新兵營占地廣大,我也不知道具體有多大,但幾乎占據了一座山的四周,亡靈新兵包括我在內,恐怕有上千人。   無麵者奧術師隻有寥寥數人,他們總喜歡穿著一身紫色的法師袍,頭上有兜帽,能夠遮住大半個臉頰,讓人看不清這些無麵者到底長得什麼模樣。   我發現一個很意外的情況,那就是我對這個世界的了解,在這裡很多用不上,因為穿越過來後的發展,跟遊戲裡的劇情發展完全不一樣,不再是玩家的視角了,更接近於NPC的視角。   如今的我隻是一個普普通通的亡靈新兵,而且等級是LV.1,這是我從自己的屬性麵板看到的。   是的,這個異世界保留了很多原本的遊戲特色,經過我這一個月的嘗試和摸索後,大致熟悉了一些操作。   主要還是靠意誌力和想象力,隻要我將自己眼前的情況想象成原來的遊戲,那麼很多操作就會很簡單了。   麵板一共分為四大塊,每次隻能顯示一塊,使用類似手機滑動屏幕的操作,可以實現翻頁或者叫滑頁,從而查看四個不同屬性的麵板。   第一個麵板便是最耳熟能詳的人物屬性,大致信息如下:   姓名:亞度尼斯·威靈頓   年齡:21   身高:185cm   體重:63kg(亡靈族肌肉萎縮,肢體也有所殘缺和不完整)   種族:亡靈   等級:lv.1   職業頭銜:亡靈新兵   力量:C   敏捷:C   體質:D   智力:B   洞察力:B+   悟性:A   描述:普普通通的一名亡靈新兵,但潛力不錯。   第二個麵板是技能麵板,像是一個櫃子般,有三排,大致如下:   第一排為通用技能,已領悟的技能以卡牌形式展現:技能1:縫補,可以為亡靈族修復身體,美容形體,也可以適當治療亡靈族生物的傷勢。   目前隻有一個技能,應該是我這段時間跟隨裁縫伯裡克無意中領會的。   第二排為職業技能,目前暫無技能。   第三排為種族技能,倒是有好幾張技能卡牌,分別是:技能1——水下呼吸(亡靈族可以不需要氧氣長時間呆在水下);技能2——無畏,它有50%的概率免疫一切恐懼;技能3——黑暗視線,它可以讓亡靈族在黑夜下的視力比白天提升30%;此外,還有技能4——百毒不侵,它可以讓亡靈族免疫絕大多數疾病、瘟疫和病毒感染。   亡靈新兵加入營地後,會經過一番考核,力量大的會朝著戰士、刺客等職業方向發展。   智力出眾有悟性的極少數亡靈族則會得到主人的青睞,朝著奧術師的方向發展。   如果耐力、體質出眾,那麼會成為力奴,這是類似於亡靈族後勤力量的中堅,他們將在戰場上負責為軍隊輸送各種物資。   如果以上三項都不具備,那麼會淪為最悲慘的悲奴,這些亡靈是整個亡靈族的底層,不僅受到各種壓迫,還會隨時成為炮灰,同時還要接受成為試驗品的命運,據我觀察和了解得知,這些悲奴通常都“活”不過三年。   我沒有展現自己智力方麵的優勢,努力隱藏了起來,由於我生前便是羅塔米亞的人類戰士,因此我的力量和敏捷並不算差,盡管也不優秀,但還是順利成為了一名刺客,不再是戰士了。   戰士往往出現在正麵戰場上,而刺客往往是側麵或敵後戰場,盡管也很危險,但存活率卻反而高於一般的戰士。   雖然奧術師地位很高,但我卻從伯裡克的告誡中推測出一個可能,那就是智力高的亡靈奧術師,下場可能不會很好,那些無麵者,或者說“主人”,找書苑 www.zhaoshuyuan.com 估計是帶著什麼目的才會將智力高的亡靈新兵招募進去的。   在遊戲的世界中,玩家是無法了解的太深,而且多數玩家都不會在意什麼遊戲背景,什麼劇情設定,更多是在意於各種技能、強力裝備、副本設計、坐騎等等,但是眼下,我終於體會到了一個全新的境界,那就是我將通過化身為亡靈NPC一員,真正去了解這個種族,挖掘其背後的故事和傳奇,或者其背後的真相,不再是純粹的玩一個遊戲。   我的人類名字被上級否決了,認為我的名字本來的涵義太過於娘炮,雖然我很喜歡亞度尼斯這個帶有“美男子”寓意的名字,但也不得不屈服於軍營裡的上級壓迫,無奈之下,我自己改了一個名字,其實也就是我的遊戲角色名字——“隱空”。   刺客於戰士們大多數時候在一起接受訓練,剛開始我學習的便是戰士的基本功,掌握常見的近戰和遠程兵器,主要便是刀劍、斧錘和弓弩這幾樣。   “劍要注重後發製人,不可輕易出劍;刀要注重先發製人,形成先發優勢,再招招逼人,貫以勇氣,勢不可擋!斧錘乃一力降十會,要勇往直前,為軍隊開創出道路;弓弩要注重精準和速度,形成火力覆蓋。”新兵教官看來是一名沙場老將,在訓練我們的時候,將這些常見兵器的特點都強調了一遍,然後一邊看著我們訓練,一邊及時指點。   由於我生前訓練有素,因此很快被提拔為小隊長,還成為了新兵們的楷模之一,成為領刀者,這讓我內心竟然有一絲雀躍,或許我真的在慢慢融入這個世界。