這說明什麼?
說明pokeni蒸蒸日上!
“那不是應該的嗎?”青智源輕描淡寫地說,“突破100萬都很正常。”
前世的迪亞波羅,還是1996年的時候才發售的,但是第一個月就能在歐美地區創下55萬份的超級銷售記錄。
更何況現在是1992年,直接對目前市麵上的所有遊戲都形成降維打擊了都。
嘖嘖。
小HR心裡麵嘀咕到——
社長說大話的毛病又犯了。
一有成績整個人尾巴都翹了起來,真的是太!不!穩!重!了!
……
暗黑破壞神大爆以後,pokeni的現金流立刻寬裕了不少。
這遊戲在歐美地區的定價是69美元,按照現在匯率來看,折合日元8738.85元。
60萬份,差不多是52.4億日元左右。
扣掉稅務、運輸包裝費用……各種成本在內,其中還要被世嘉收掉20%的鑄幣稅(這已經比壬天堂好太多了,壬天堂的鑄幣稅要收30%。),剩下差不多還有接近30億日元的利潤。
歐米地區的收入,加上原來在霓虹本土的差不多40萬份的銷售額,現在暗黑破壞神已經給pokeni帶來了差不多有40億左右的利潤。
這對於pokeni來說簡直是天大的好消息。
不得不說,遊戲確實是一個暴利行業。
這還隻是第一步,pokeni把銀行貸款還完之後,還有30億的富餘。
剩下的這筆錢足夠乾票大的了。
下午的時候,虛淵玄和三上真司帶著新的遊戲提案如期而至。
青智源不由得狠狠皺了皺眉。
這兩個家夥還真的是行動派的呢。
我本來打算讓三上真司接手暗黑破壞神2來著。
……
青智源有些無奈地接過企劃案,翻開看了一眼,之間第一頁上麵標題寫著大大的幾個字——
《獵魔人》
噝……
青智源不由得倒吸一口冷氣。
他的第一反應就是——
這兩個家夥該不會把《巫師》給做出來了吧?
不過稍微翻了翻,發現完全不是那麼一回事。
雖然都是獵魔人,可在這個遊戲當中,主線突出的是血族和人類之間長達幾百年的恩怨戰爭。
遊戲本身的背景,有點兒蒸汽朋克的味道,主角既能用劍這種冷兵器,也能使用槍械。
隻不過這個遊戲基於暗黑破壞神的基礎,是一個45度俯視角的平麵遊戲,還遠遠不能達到未來巫師3的3D效果。
槍械的使用方式也是類似於暗黑當中弓箭手,可使用技能,不用特地瞄準方向,降低操作難度。
所以準確意義上,這應該算是一個帶有射擊元素的動作遊戲,但跟FPS和TPS完全不是一回事情。
虛淵玄這個家夥是標準的軍事迷,槍械迷,在他的作品當中槍械是能加就加。
以前還稍微收著點,到《獵魔人》這裡則完全放開了。
不過他的文字是真的很讓人感慨,有著鐵血的直男味道,厚重的懸疑感,出人意料的反轉,到這裡又具備了一定的深度。
真讓人感到著迷。
……
大概過去有一個多小時的時間。
青智源將他們的共同提案看完,發出一聲微妙的嘆息。
不是生化危機,也不是魔法少女小圓……
這兩個人創造了一個不在青智源認知範圍內的東西。
“所以,這是一款什麼樣的遊戲呢?”
“我和三上桑最近都比較沉迷於吸血鬼題材,一次喝酒當中就突發奇想。如果把暗黑的機製拿出來,然後做一個血族題材的遊戲如何?”
“嗯嗯。”三上真司點點頭,“其實我在開發暗黑的時候就有這個想法了,畢竟暗黑破壞神是一個比較偏西方題材的故事。我想做一個日式西幻題材的,更有動作感和戰鬥感受的即時製遊戲。”
即時製遊戲是真的有很強的魅力,在這個類別出來之後,許多以前沒法設想的東西都有了可被實現的可能。
青智源聽完他們的描述,抱著雙手仔細思考了一會兒。
血族,即時製,暗黑……
這些結合起來是個什麼東西?
鬼泣嗎?
也不太像,故事上麵完全不同。
時代發生了改變,這兩個人也跟青智源所認識的不太一樣了。
虛淵玄的故事,雖然讓人很糟心,可這個提案當中的多結局,將選擇權交給玩家們來決定,青智源覺得還挺有意思的。
尤其是選擇本身就具有很強的思考性和深度在裡麵。
而三上真司所描述的戰鬥,雖然是基於暗黑破壞神創造的,可也已經發生了不少變化,動作上麵要求更高,而且在技能設計上麵的難度更大。
為了能夠增加遊戲的爽快感,在打擊感方麵也要做不少的提升,否則就很難達到他想要的效果。
這些內容,對於遊戲開發團隊來說,都不是容易的事情。
兩個人翹首以盼,緊盯著社長的眼睛,生怕這人一口回絕。
過了大概有10秒鐘左右。
“可以啊。”青智源點了點頭。
說真的,如果不是因為遊戲提案太過優秀,青智源根本不想答應。
“這一次就由三上桑來擔任製作人吧。”
“哈?”
三上真司愣了一下,似乎沒有想到社長會將這麼重要的任務交給自己。
按理說虛淵玄主導過兩款galgame,他從資歷上才能上都更加合適吧?
“我考慮三上的原因,是因為暗黑破壞神到後來都是由你來處理的,我很少參與後期的製作決策,這個遊戲能磨煉出策劃對於數值、戰鬥、畫麵和品質全方位的把控能力。
基於暗黑的表現,我認為你做得相當出色,所以才將這個任務交給你。
怎麼了?”青智源挑了挑眉,“你不願意嗎?”
“沒有。”三上真司受寵若驚般紅著臉說到,“我一定盡力而為。”
對此老虛倒是沒有多少意見,找書苑 www.zhaoshuyuan.com 反正腳本是他的就行了。
他跟三上的合作也不是第一次了,兩個人之間也有許多默契,這份提案是他的腳本加上三上真司的遊戲設計,從統籌方麵來說,老虛自己也認為三上更適合製作人一些。
在決定了製作方向之後,青智源不由得皺起眉頭。
雖然說公司的確需要壯大,需要新的遊戲,這份提案也相當不錯。
可是……
這樣一來,公司的人手就不夠用了啊。
青智源不由得為此發愁起來。
……
……
(本章完)