四十二.這是電影吧?!(2 / 2)

之前受製於遊戲的表現力度,現在直接換到電視上麵,自然非同一般。

這差不多已經是電影級別的精細度了。

而且不論是夜空,流星,天空以及人物,都擁有著超前的審美,讓人們隻需要看上一眼,就能被這個風格給深深地吸引。

與此同時,畫麵當中響起了清脆可愛的女孩子的聲音:

“每天早上。”

“醒來的時候。”

“不知道為什麼自己在哭。”

畫麵切換著,回到了大都市,一個女孩子坐在家中,用手捂著一隻眼睛。

背景光白得模糊,近處的臺燈卻異常的清晰,仿佛對應著做的夢。

到這裡,畫麵當中聲音一轉,變成了男孩子的聲音:

“明明做過的夢。”

“卻總是想不起來。”

“隻是……”

“隻是……”(女聲)

兩道聲音同時響起,就像是彼此呼應。

“我一直在尋找著什麼。”

“你不記得了嗎?!”

一根紅繩甩動著,像要連接過去與現在。

就在這時,男主角的眼睛突然睜開。

整個畫麵歡快起來,與此同時在BGM也跟著響起。

畫麵快速切換著,從男女主各自的視角,觀察著整個世界的變化。

正在東京上學的男主角,胳膊上麵寫滿了字。

在小村鎮的女主角一覺醒來,發現自己的筆記本上麵出現了不屬於自己記錄的內容……

整個畫麵異常的歡快,可大家的興趣也被立刻調動起來。

“我們在夢裡……”.

“交換了身份?!”

……

哈?!

蛭田昌人直接被驚掉了下巴。

納尼?

交換身體?

這是什麼設定?

果然……pokeni從來不叫人失望。

尤其是在創造力方麵。

實際上,交換身體不算什麼新鮮的題材,早在1982年上映的日本電影《轉校生》當中,就講述了兩個青梅竹馬的男孩和女孩互換身體後發生的喜劇故事。

隻不過使用得並不算特別的頻繁和廣泛,況且1982年到現在也已經相隔10年時間了。

加上《你的名字》作畫非常討喜,時代背景又緊扣著現在,一時間讓人覺得無比有趣。

“不對,不是夢。”

男女主角開始各自奔跑起來,在陽光底下,在各自生活的城市當中。

畫麵依舊是精致得嚇人。

而且人物的設計非常有現代感。

兩個人異口同聲說到——

“那個人!”

“我想不起那個人的名字!”

“我一直都想對你說。”

“無論你身處何地。”

“我一定要去見你!”

……

流星呼嘯而過,對應著開局。

與此同時在畫麵當中出現了幾行大字——

【古原椿湫隱退之作】

【1992年12月1號,《你的名字》正式發售】

【售價隻要8999】

【絕對感人之作】

【少男少女互換身體的奇妙之旅】

【等你】

……

看完了以後,精靈社的社長蛭田昌人的內心久久無法平靜。

準確來說,被現在這個PV把情緒給調動起來。

隻有短短不到一分鐘的宣傳片,卻蘊含著巨大的信息量,而且遊戲的賣點什麼的全都打出來了。

看完之後,蛭田昌人的內心隻有一個念頭——

要玩。

一定要去玩這個遊戲。

蛭田昌人想到這裡,爬到電視機旁邊,將剛錄好的錄像帶往回調了一些,準備再看一遍。

到現在為止,他還從來沒有見過哪個遊戲的宣傳片是這樣做的。

或者說,還沒有哪個遊戲的PV能做到這種程度。

“等等,”蛭田昌人按下遙控器的一瞬間,大腦裡麵產生了一絲懷疑,“這特麼是……遊戲?!”

這真的不是某個動畫電影的宣傳片嗎?!

……

“欸?這居然是個遊戲宣傳片?!”

與此同時,在吉卜力工作室當中,大胡子宮崎駿發出了一聲感嘆。

時年51歲的宮崎駿還沒有須發全白,看起來更像個憨態可掬的鄰家大叔模樣。

本來隻是偶爾一瞥,沒有想到今天晚上能看到這麼了不得的PV。

《你的名字》真的讓宮崎駿大跌眼鏡。

現在電腦還未能普及,也就是說,君之名的PV基本上還是采用的手繪動畫方式,隻不過原畫上麵是由pokeni的新津誠來提供(當然,青智源也修正了一部分,力求讓畫麵感更趨近於他自己心目中新海誠的作品)。

但是,哪怕是這種程度,也足夠讓人注意到這個年輕畫師身上綻放出來的光芒。

旁邊助手近藤喜文點點頭,同樣難以置信地說,“是啊,這種程度已經可以拿去製作動畫電影了吧?”

而且從題材來看,故事應該也超有趣的。

近藤喜文是宮崎駿的得力助手,前世的時候負責《側耳傾聽》的製作。

宮崎駿疑惑了很久,問了一個問題,“這種遊戲要怎麼玩?”

在他的印象當中,遊戲應該是像超級馬裡奧那樣,操控小人來進行互動的。

可如果一個故事性很強,找書苑 www.zhaoshuyuan.com 看起來就跟動畫片差不多的遊戲,該如何讓玩家進行互動呢?

“嗯……這個我也不知道呢。”近藤喜文尷尬地笑了笑。

“是我們太落伍了嗎?”

宮崎駿看著電視機當中的畫麵,兩隻眼睛閃閃發光,“這個遊戲,我想體驗一次。”

……

……

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今天晚上沒有更新了

感謝各位

明天見。

(本章完)