二百五十四.我可太開心了!!!(1 / 1)

最新網址: 新手教學非常簡單,就是指引一些基礎的操作。 按照接下來的指引,山田正治操作著男主角阿席達卡往山坡下走去。 在山道途中,就見到了不遠處站著的幾名少女。 阿席達卡的總體設計風格,宮崎駿是參考了歷史上被大和政權毀滅而消失的蝦夷族來設定的,頭發梳在腦後盤成發髻,然後身上穿著一件藍色的衣服,但是帽子卻是紅色的。 不知道跟蝦有沒有關係,但是山田正治覺得少年戴上紅色帽子的時候,整個腦袋真的挺像蝦米的,尤其是將口罩也戴上的時候,隻露出一雙眼睛,就像大頭蝦一樣。 而在山道上麵的幾個少女,則是參考了不丹民族的傳統斜開襟半長外套,腰間束有棉布帶子留著齊肩短發,頭頂尖帽。 山田正治不太認識但是總覺得這大圓帽,尖頂,有點兒像朝鮮族的人呢。 不過他並沒有深究那麼多,而是趕緊操控著男主角走了過去。 進行了一番對話了解到,原來村子裡麵發生了一些事情。 為首的女孩子叫做卡雅,是阿席達卡的未婚妻,但是叫阿席達卡哥哥。 這也是村子的傳統。 “哥哥,爺爺說,山上發生了了不得的事情,你快去看看吧。” “好。” 阿席達卡神色嚴峻地點點頭。 然後順著山道一路往上走。 現在由於受到硬件的影響,還沒法做成完全無縫的大地圖,所以在走到山道鏡頭的時候就會有一個場景切換。 屏幕先是一黑,然後阿席達卡就到了山林的上半部份區域當中了。 剛走了沒有多遠,就發現了事情。 在不遠處,有一夥兒武士模樣的神秘人們,正在樹林當中偷獵,準確來說是圍攻森林當中的動物們。 其中一個長相比較猥瑣的,留著胡須的商人笑了起來。 “快,再多殺一些,它應該就要來了。” 它是誰? 山田正治有些好奇。 接下來是一段跟武士們的戰鬥,也算是新手教學當中遇到的第一波敵人。 為了擊退武士們,山田正治拔刀相向。 主人公阿西達卡的服裝設定非常細致:頭巾是用來防山蛭,還有完整的山林裝備,靴子、手甲、綁腿、刀、弓箭和箭袋。 教學當中,先是引導如何使用弓箭進行射擊,需要按住RT鍵,也被叫做右扳機鍵不鬆手,那麼弓箭就會自動蓄力,蓄力的時間越長,那麼打出來的傷害就越高。 同時呢,鏡頭轉向可以控製射箭的方向,之後隻要鬆開手指,那麼弓箭就會自動射出。 在弓箭射出之後,會進入一小段的CD,這個CD部分是主角將箭矢從背後拿出來搭到弓上,重新裝填的過程。 雖然看起來像動畫一樣,但是這些操作非常的流暢,細節摳得相當到位,在山田正治的眼中,阿席達卡這個人物就像活了一樣。 真的是太厲害了,pokeni。 他還從未玩過這樣的遊戲。 一開始山田正治還以為戰鬥會跟獵魔人比較類似,但是實際操作體驗過後,卻有了新的認知。 3D化的ARPG遊戲戰鬥真的完全不一樣,跟他之前玩過的所有遊戲都不一樣。 是一種全新的遊戲體驗,就像是自己在真實的世界當中所發生的行為似的。 為了讓遊戲操作更加簡單,在靠近敵人一定範圍之內,會默認選取最近的單位成為攻擊目標,然後鎖視角。 R鍵鎖定敵人,再按R鍵取消鎖定敵人。 鎖定之後,相當於把焦點集中到對方的身上,不論你的角色如何移動,都是圍繞著對方來進行的。 這一套機製對於青智源來說其實相當成熟了,從塞爾達傳說·時之笛開始,然後一直發展到後來的艾爾登法環,隻要是3D動作類遊戲,基本上都是沿用了這一套的鏡頭規則。 鎖視角的好處在於,不管你的人物如何移動和翻轉,目標是非常清晰地在畫麵中心靠上的位置的。 也就是你永遠不會因為移動而丟失目標,除非卡到墻裡麵,或者是鏡頭被懟到了障礙物當中出現穿模的情況。 這樣做,動作遊戲的操作者就不需要不停地調整鏡頭來搜索對方的位置,能夠舒服地進行戰鬥。 但是對於這個世界來說,3D本身就是一個很新的東西,更不要說製作成動作類遊戲的3D模式了。 所以這個鏡頭設定,算是POKENI為這個世界做出的一次偉大的貢獻。 …… 山田正治先是遠遠地瞄準了其中一個,按R鍵鎖定。 然後開始拉弓。 蓄力結束之後,弓箭打出一道拋物線的拖尾,準確命中了站在山道上麵的武士。 隻聽一聲慘叫,那人從山坡上滾了下去。 被火力吸引的其他敵人立刻轉過頭來,看向男主。 最新網址: 『加入書簽,方便閱讀』