三百三十六.好厲害的遊戲!!!(1 / 1)

最新網址: 遊戲一開始諾爾·庫克的身上隻有一把7.9毫米KL86步槍,以及一柄20公分長的軍用匕首。 子彈也非常的有限,不足8發。 可以說非常的寒酸。 好處在於,諾爾·庫克可以通過擊殺敵人來獲取對方身上的裝備。 …… 學習了基礎教學之後,遊戲指引著他躲到了一個墳起的小石頭山上麵,利用石頭作為掩體,然後使用身上的一副老舊望遠鏡觀察敵人的動向。 按下B鍵以後,就進入了望遠鏡視角。 諾爾·庫克順著指引觀察了一下,發現遠處整個村莊已經布滿了敵人,敵軍在每個村子的進出口都安排了巡邏人員來回走動,並且每隔一段距離就會有另外的軍人在執行巡邏。 看起來排布森嚴,根本就無從下手。 遊戲指引著諾爾·庫克貓著腰從村子的籬笆墻外麵突進去,然後從後麵舉起匕首來回揮舞了幾下,輕鬆解決掉了這個敵人。 之後按照遊戲提示,諾爾·庫克找到了站在高處的一名敵軍狙擊手,高倍鏡的反光在黑夜裡麵特別明顯。 他順勢從高塔的後麵摸了上去,又一次利用匕首解決掉了對方。 可以啊。 諾爾·庫克嘖嘖感嘆。 遊戲的效果確實有些出人意料,因為整個刺殺的動作非常的流暢,整個過程讓諾爾·庫克血脈賁張。 …… 解決掉了敵軍的狙擊手之後,諾爾·庫克按照教學指引獲得了他身上的裝備: 一把6.5毫米TLK101步槍。 配備6.5毫米彈藥的TLK101效果很好,甚至有著完美的彈道,子彈飛行非常穩定。 這款TLK101步槍的標尺射程高達2400米,有效射程600米。 配備上一個高倍準鏡,簡直完美。 除此之外,還從這個少年的身上搜刮出來了兩發手榴彈,以及一把多米諾11手槍。 手槍子彈46發,步槍子彈13發。 已經非常富裕了。 …… …… 接下來,遊戲指引著諾爾·庫克站在高塔上麵,瞄準遠處200多米的一名落單的敵人,教學屏息和準鏡射擊…… 砰! 隨著一聲槍響,子彈從槍膛中射出,在空中擦出一條火花…… 然後…… 一槍爆頭,血液飛濺。 對方應聲倒下。 臥槽! 諾爾·庫克發出一聲低嘆。 這個手感和彈道效果,以及對方的受擊反饋,做得相當到位了。 真的讓你有一種在戰場當中的感覺。 厲害了啊,邊境. …… 在擊殺敵人之後,因為槍聲會引來周圍敵人的注意,於是一群敵軍士兵向著屍體跑了過來。 畫麵當中還出現了他們說話的文字內容: “有敵人!” “我們有一個士兵倒下了。” “他肯定就在附近,務必要把這個人找出來。” “加強戒備。” …… 遊戲趕緊教學他進行隱蔽。 躲開對方的偵查。 每個士兵都有一個視野範圍,如果你處於對方的視野範圍內就會暴露自己。 …… 至此,遊戲教學結束。 諾爾·庫克嘴角微微上揚。 他還從來沒有玩過這麼真實而又緊張刺激的射擊遊戲。 不得不說pokeni在製作遊戲方麵是真的有一套的。 怪不得在米國這麼受歡迎。 遊戲當中為了不誤導玩家,盡量避開了現實,所有的槍械都采用了新的命名方式,在槍械的外觀造型上麵也做了一定的區分,不過有一些特征還是很明顯的。 尤其是在彈道和手感上麵,哪怕換了個名字和樣式,可諾爾一摸就能知道—— 這個是Kar.98,那個是沙漠之鷹…… 總之會給你一種似曾相識的感覺。 不過從操作體驗上來說,諾爾·庫克覺得真是棒極了。 不同的槍型,適用性也不太一樣,連發的射速快,殺傷力小,單發的換彈慢但是子彈傷害高。 步槍更適合於狙擊,而沖鋒槍更適合於近戰,如果敵人靠得太近又恰好子彈清空了的話,就不得不用匕首肉搏了。 不同的槍械彈道和後坐力也不一樣。 之前玩的其他類型的射擊遊戲當中都沒有做到這麼真實的,拿著自動步槍第一槍下去噠噠噠,可能精準度跟伱瞄的位置差不多,接著就會彈起來。 跟一頭脫韁的野馬一樣。 光是聽聲音就特別帶勁兒。 槍械的手感也是經過米國團隊精心調試過的,讓它們既能發揮出自己的價值,同時也不會出現太過於變態和 最新網址: 『加入書簽,方便閱讀』