最新網址: 世嘉的新遊戲機DC在E3上麵亮相,相關的消息發布之後,世界上所有人的目光都看向了索尼這邊。 主要是因為這一次世嘉真的是來勢洶洶,整個遊戲主機的性能、展現出來的畫麵、擴展性的聯網功能等等,都完全碾壓現在的PS。 在DC遊戲機展示的第二天,索尼集團的股價應聲大跌。 雖然也不全都是因為新品遊戲機的緣故,可能是個綜合效應,比如說受到亞洲金融危機的沖擊,加上北米索尼的運作效果不夠好,頻繁暴雷,索尼欠債深重……等等,這些綜合因素的影響下才導致股價下跌的。 不過很多好事者們往往不會深入分析那麼多,也不可能看得那麼全麵,人們往往會抓住當下最直觀的因素,從而下一個比較粗暴的判斷。 比如說—— 世嘉的DC遊戲機,傳播了夢想的同時,也打擊了索尼的夢想。 正是因為DC機表現出來的優異的功能,讓索尼的股價下跌。 在這種時候,索尼集團的出井伸之簡直是一個頭兩個大。 本來公司內部就不安穩,偏偏又惹出這種事情來,更為關鍵的是—— 這一波青智源的動作也太迅猛了,按照他原來的設想,哪怕pokeni收購了世嘉之後,怎麼說也要開發個一年半年的,才有可能讓新的遊戲機亮相才對。 不過從結果上來看,還是說明他們的情報工作做得不夠,世嘉那邊居然一點兒風聲都沒有走漏出來,包括遊戲機的開發,遊戲機做成什麼樣子,都有哪些重要的硬件商進行合作…… 這些消息統統都沒有。 雖然PS仍然占據著主要的市場份額,甚至可以用壟斷來形容,不過不管是玩家們還是友商們,其實都在等待著索尼來進行回應。 因為世嘉的DC表現得實在是太好了。 好到讓人已經無法忽視它的光環。 這特碼的,就像是在天上突然冒出來的另外一個灼熱的太陽一樣,而且比原來那個掛著的更大更圓更亮。 天無二日,這個道理誰都懂。 所以索尼的回應就變得至關重要了。 不過呢,出人意料的是,久多良木健在接受媒體采訪的時候,卻表現得極其淡定。 “世嘉雖然說有著很不錯的研發技術,DC機在電子展上麵的表現也是相當的好,不過呢,還請大家不要忽視一點—— 現在主流市場還是PS為主的。 而且,遊戲機是一方麵關鍵在於上麵有沒有足夠優秀的遊戲,而且優秀的遊戲有多少,這才是最重要的。 性能隻能決定基礎,真正能打動玩家的,還是要靠遊戲軟件本身。 作品才是最重要的。 更何況,我們的PS2已經在研發當中了,而且請大家放心,未來的PS2表現肯定會更好。” 雖然久多良木健隻是開了個空頭支票,不過在經過這一輪的回應之後,索尼的股價也算是暫時穩定了下來。 …… 不過實際上,久多良木健心裡麵慌得一批,E3電子展還沒有完全結束,隻是將索尼的後續任務托付給米國那邊的工作人員,久多良木健就匆匆趕往霓虹公司總部。 找到出井伸之社長,久多良木健把E3上麵發生的事情以及這兩天的媒體報道內容都說了一遍。 實際上,不用久多良木健描述,出井伸之都已經得知了相關的消息,而且各種郵件滿天飛。 盯著久多良木健的內部員工不要太多。 好多人都表示應該對久多良木健問責,誰讓他遲遲不推動PS2的開發的。 而且一點兒防範都沒有,被人家世嘉給打了個措手不及。 這都是久多良木健的鍋。 不過久多良木健心裡苦,我當年第一時間就找了大賀典雄社長個,是大賀典雄社長讓我們不用急於開發下一代的遊戲主機的。 當然,當時也有當時的情況,不過世界變化確實太快了。 站在公司的層麵上,一款PS服役時間不夠多,錢都沒有賺夠就要進行迭代和淘汰,不是明智之選。 現在相當於世嘉來從外部推動索尼這邊不得不進行應對了。 “所以現在你們打算怎麼辦?”出井伸之問到。 久多良木健愣了一下,我本來就是來尋求社長你的幫助的,怎麼這會兒變成了我來自問自答是吧? 不過呢,久多良木健還真的想了很多。 畢竟他對於遊戲機的業務會更加熟悉一些,出井伸之是一個全局把控者,不一定能看到那麼多的細節。 “我的想法是早一點將PS2的開發提上日程,哪怕是先把試作機做出來也好。” “嗯。”出井伸之點點頭,“那需要多長時間?” “嗯……我們其實之前就有在啟動設計和研究的,不過還沒有到具體製作的程度,如果要將試作機給做出來的話,我估算至少也要半年的時間。” “在遊戲機效果上麵可以做到完全擊潰DC嗎?”出井伸之問到。 “這個嘛……”久多良木健有些犯難,“想要完全擊潰的話,可能還需要再迭代一代產品。不過能保證跟他們做到差不多的效果。” 這尼瑪…… 出井伸之橫著眼睛,有一種想要將久多良木健給打死的沖動。 你費氣吧咧的好不容易將下一代的PS遊戲機做出來,也就能達到DC的水準? 也就是說索尼的優勢還沒有發揮出來,就被人家給按死了? 怎麼看,世嘉那邊也有至少半年以上的先發優勢啊。 這就很讓人感到頭疼了。 “如果要按照超越DC表現的效果來進行設計和研發的話,至少需要一年多的時間。”久多良木健小心翼翼地說到。 出井伸之聽完,不由得用手捏著眉心,隻覺得頭疼得要死。 自從他上任以來,就沒有聽到過好消息。 是自己的運氣不好呢,還是青智源就是沖著他來的? 或者說兩者都有? 大賀典雄董事長就是看到這個局麵才把ceo的位置讓出來的對吧? 這已經不是地獄難度了,比地獄難度還要可怕。 出井伸之的危機感很重,搞不好這樣下去,再有兩年的時間他就得從CEO的位置上麵滾下來。 難受啊難受。 真他娘的難受! 太可惡了,不論是青智源還是世嘉,又或者是索尼北米那邊,都很讓人厭惡。 甚至出井伸之厭惡到內心一陣翻騰,有一種想要yue的沖動。 “有沒有什麼辦法,可以讓我們爭取一年多的時間?”出井伸之抬起頭來,用渾濁而布滿血絲的眼睛問到。 時間對於他來說真的太重要了。 隻要有時間,出井伸之就覺得還有可能。 “什麼意思?”久多良木健被出井社長的銳利眼神給嚇了一跳。 “一年多的真空期,沒有新品進入遊戲機市場,除非伱能指望壬天堂有新的足夠優秀的遊戲機出現,不然市場份額肯定被世嘉給搶完了。” 久多良木健說。 想當年索尼的PS就是這樣的,打了壬天堂和世嘉一個措手不及,當他們還在使用老舊的MD和SFC的時候,索尼這邊的PS橫空出世,完全是實力碾壓。 可是現在,情況是完全反過來的。 “久多良木桑,你知道有一個詞叫做【預期管理】嗎?”出井伸之問到。 “嗯?預期管理?”久多良木健疑惑地看著他。 “狼來了的故事聽說過吧?” “嗯嗯。” “狼並不一定要來,但是喊狼來了,卻能讓大家都被嚇跑,這就是預期管理。”出井伸之說,“我們並不一定需要真正將PS2做出來。 完全可以分為兩步走,第一步,你繼續研發可以擊敗DC的PS2. 但是這件事情無論如何也要保密才行,所有參與的人員都得簽署嚴格的保密協議,不能讓外界知道我們的PS2還沒有進行設計。 然後呢? 我們做預期管理。” “好。”久多良木健有些僵硬地點了點頭,但是怎麼個預期管理法呢? “你找到史克威爾,讓他們做一個《最終幻想8》的宣傳視頻,當然,在此之前得跟他們簽訂好PS2上麵的獨占協議,讓他們沒法背刺我們,從而倒向DC。 然後呢,這個宣傳視頻,能做多好就做多好,哪怕是做到超出這個時代,超過DC所展現出來的莎木許多都沒有任何的問題。 因為未來的事情誰能說得準呢?對不對?” “哈?”久多良木健瞪大了眼睛,整個人都驚呆了。 這尼瑪…… 這不就是虛假宣傳嗎? 不過他很快就反應過來,內心當中震顫不已。 “也就是說,我們大可以將PS2定位到兩年之後,不過在此之前卻要放出消息說PS2擁有著更為強勁的性能,用《最終幻想8》的宣傳視頻來進行預期管理對吧?” 做視頻是不用考慮到在實機上麵的運行情況的,也就是說視頻效果完全可以做到盡善盡美,超出玩家們的預期。 這就是狼來了。 甚至你可以做一頭假狼,做得足夠逼真,完全可以唬住人的那種。 “對,就是這個意思。”出井伸之笑著說。 “這樣一來的話,2年之後PS2就會發售,那麼玩家們乾嘛不多等兩年的時間再入手PS2呢,非得在中途購買一個【沒什麼前途】,隻有2年壽命的DC遊戲機?” “當最終幻想8的宣傳視頻出來的時候,玩家們其實就已經在期盼著PS2的上線了,至於未來實裝的時候,遊戲內容跟宣傳視頻有些偏差都是很合理的。 畢竟大家都知道CG看起來就是要比遊戲實際效果要強,這一段也不能完全說成是虛假宣傳。 隻要到時候史克威爾把視頻應用到遊戲當中就行。”久多良木健做出總結。 “實際上,哪怕沒有應用到實機當中都沒問題,遊戲中途發生了改變,重新設計都很常見,跳票這種事情在遊戲歷史上也不是什麼新鮮事。 但是,隻要玩家們對索尼的信心不倒就沒有任何的問題。” 這個狼來了,有兩個很重要的前提: 第一個就是之前索尼在遊戲機領域當中的信譽很好,用實力證明了這一點,所以市場是對其充滿信心的。 PS2索尼這邊可以在不通過開發出實機的情況下就大力鼓吹,前提就是玩家們對索尼的技術深信不疑。 第二個呢,是玩家們對史克威爾充滿了信心。這也是得益於史克威爾公司多年以來的遊戲產品有著良好的質量。 一個接著一個的爆款,才把信譽給打了出來。 隻有這兩家大公司分別用自己的信譽來背書,才能達到所謂的狼來了的效果。 “我已經完全明白了。” 久多良木健深深吸了口氣,隻覺得之前壓在胸口的那塊大石頭突然就消失不見了,臉上也多了一抹笑意。 “出井社長,你可太厲害了。我又學到了不少。” …… “什麼?!這不就是虛假宣傳嗎?!” 難題給到宮本雅史。 史克威爾的社長宮本雅史在聽到久多良木健的計劃之後,第一反應就是—— 這個人絕對是瘋了。 索尼怎麼這麼不要臉呢? “這不是在糟蹋索尼和史克威爾的信譽嗎?”宮本雅史有些犯難地說“如果到時候PS2出來了,遊戲內的效果根本沒法達到視頻展現的內容的話,我們會被玩家們罵死的。 你們也一樣。 到時候還有誰願意來購買史克威爾的遊戲,誰會願意購買索尼的遊戲機?” “宮本雅史先生,這就是你不懂了。”久多良木健笑嗬嗬地說到,“這叫做對玩家的預期管理,請不要用【虛假宣傳】這麼奇怪的話好嗎?” 宮本雅史用懷疑的目光死死地盯著他。 你覺得你這話能騙得了誰? “未來的事情誰能說得好呢?” 久多良木健苦口婆心地勸說到,“哪怕我們都知道現在是不可能實現的內容,搞不好再過兩年時間就能做到呢? 你隻要能實現出來,誰會說你是做虛假宣傳? 技術是在不斷進步的。 我敢保證,PS2的性能絕對比現在你所看到的DC更加強大。” “算PS2到2001年才發售,PS2出現的時候,即使玩家們發現索尼的吹噓言過其實。 但已經為時已晚,因為在此之前DC就已經死掉了。” 久多良木健說,“我們已經調查過pokeni和世嘉的運作狀況,他們現在其實已經到了強弩之末,指望著DC來扳回一城的。 隻要DC遊戲機失利,那麼到時候玩家就會倒向PS2,pokeni和世嘉陷入財務危機當中。 未來就再沒有翻身的可能。 宮本社長,你明白我的意思吧?” 噝…… 宮本雅史深深吸了口氣。 隻覺得麵前的這個男人簡直太壞了,就像是一條毒蛇一樣。 不過呢,這樣一來,pokeni和世嘉雙雙隕落之後,市場變成索尼的,史克威爾也能順勢成為索尼最大的第三方,其實對於他們來說是個利好消息。 “那麼索尼這邊可以給我們更多的優惠條件嗎?”宮本雅史問到。 “給!你要什麼條件,隨便提,我一定滿足你。宮本社長!” 久多良木健哈哈大笑起來。 …… 在久多良木健離開之後,宮本雅史一個人坐在椅子上,外麵的夕陽將光亮投向他的身體一側,將他一半的身體照得金黃發亮。 而另外一邊,卻陷入了陰影當中。 影子拉長落在地上,就像是有著奇怪笑容的詭異幽靈。 宮本雅史心裡麵翻江倒海的。 一邊是索尼的惡魔低語,一邊是青智源的惡魔低語。 一個是要擊潰DC,搶占市場,然後將史克威爾拱上位。 另外一個招募史克威爾成為最大的第三方,同時給予了很多的優惠條件,加上pokeni的獨門武功…… 兩邊似乎都有著極大的誘惑力,讓他陷入了兩難的境地當中。 宮本雅史捂著臉,隻覺得頭痛無比。 看來這一次沒法再左右逢源,做他的小甜甜了。 必須得站隊,這才是最讓他感到恐懼的。 關鍵在於,到現在為止,宮本雅史依然無法做出誰會獲得勝利的判斷。 怎麼才能兩邊都不得罪,怎麼才能夠兩邊的便宜都占到呢? 宮本雅史一雙眼睛瞪得碩大,整個人都要瘋了。 …… 總之,在表麵光鮮亮麗的情況下,暗流湧動。 戰爭一觸即發。 或者說,戰爭其實早就已經打響了。 隻不過雙方的交火點沒有擺在明麵上而已。 對了,順帶一說,現在的交火點變成了史克威爾。 宮本雅史才是那個倒黴蛋。 …… 不過呢,這些事情誰都難以預料,隻能通過時間的力量來不斷的推進。 誰都不知道未來會發生些什麼。 不過也有一些是可以確定的,比如說—— pokeni的《蟲師》即將發售。 世嘉發布了主機,可是pokeni的新遊戲《蟲師》依然是在PS上麵發售。 怎麼看都很奇怪。 偏偏青智源和索尼這邊都沒有把事情說破,大家表麵上還是一團和氣的樣子。 不過誰心裡麵都無比清楚,恐怕蟲師將成為pokeni在PS和上麵的最後一款遊戲了。 …… 所以在7月31號的這一天,各大遊戲售賣點的門口排起了長龍,玩家們紛紛前來,就是想要入手一份蟲師,或許入手的不止一份。 因為大家在心裡麵潛意識當中都認為這將是P社在PS上麵的絕唱。 其實是很有歷史意義的。 等到很多年以後,跟下一代的孩子們講述起來,把《蟲師》的光碟拿出來往孩子們的麵前一放,看,這就是見證歷史的證據。 想當年…… 該多麼有意思,也多麼有意義啊。 光是想一想就覺得熱血沸騰的。 任何東西,隻要跟絕版、絕唱沾染上邊立刻就變得有些不一樣了起來,就像當年pokeni的古原椿湫說要引退一樣,那一年的絕唱《你的名字》賣得就相當的火爆,甚至一度刷新了的天花板。 這一次的蟲師多多少少也帶著類似的味道。 更何況,蟲師確實做得相當好,在最近的一個月當中,蟲師的宣傳片和廣告打得鋪天蓋地的。 尤其是在被E3電子展一波渲染之後,全世界的玩家們都記住了這個詞—— “《蟲師》是pokeni開發的,世界上第一款3D開放性大世界遊戲,而且還是大地圖無縫連接。” 光是這個噱頭,就值得玩家們入手了。 …… 晚上,在遊戲售賣店當中買完了三份《蟲師》光碟之後,古川浩澤挽著雪竹純奈的手趕回家中。 看到他手中捧著的三份遊戲光碟,雪竹純奈有些奇怪地笑了起來。 “乾嘛一次性買那麼多啊?” “嗯?” 古川浩澤低頭看了一眼,有些尷尬地解釋到,“這個嘛,我總有一種預感,《蟲師》這個遊戲將可能成為pokeni在PS平臺上麵的最後一款遊戲了。” 雪竹純奈愣了一下,笑了起來,“看樣子你對pokeni很有信心嘛。” “欸?”古川浩澤疑惑地問到,“為什麼那麼說?” 雪竹純奈笑著說到,“如果DC沒能打贏主機戰爭的話,那麼pokeni就能會到索尼的懷抱當中了啊。” 看著她那雙笑起來彎成月牙兒的眼睛,古川浩澤的內心當中充滿了甜蜜的味道。 “哦,這樣說也確實是的。” 古川浩澤點點頭,也不是對世嘉有信心,他是對pokeni有信心。 從pokeni成立到現在,一路崛起,走得都很穩。 沒有什麼好擔心的,這就是古川浩澤對pokeni的判斷。 “但是,就算是這樣,也用不著買那麼多吧?”雪竹純奈笑了起來,隻覺得這個家夥傻的可愛,“你這算是支持pokeni呢,還是支持索尼呢? 在PS上麵購買的任何一份遊戲,都是在為索尼做貢獻呢。” “啊……這個我倒沒想那麼多,找書苑 www.zhaoshuyuan.com 純粹是個人喜好而已。” 古川浩澤認真地將光碟一份份地拿出來,“買三份呢第一份是用來自己玩的,另外一份是用來收藏的。畢竟很有歷史紀念意義。” “還有一份呢?”雪竹純奈笑吟吟地問到。 “用來傳教。” “哈?” “就是將遊戲光碟安利給不知道pokeni,也沒有玩過這遊戲的人。” “哦。原來如此。” 雪竹純奈輕點著腦袋,笑得更加開心了。 “果然,浩澤君真的是一個有意思的人呢。” “嗯?” 這一次輪到古川浩澤紅了臉。 …… …… —————————————————————————————— 下午還有一章 這一段預期管理的故事,都是歷史上真實發生過的。 1999年的時候,就在DC上市發售的幾個月後,索尼也來了一場發布會來展示PS2主機的技術細節。 發布會上展示的《最終幻想8》畫麵讓玩家開始覺得DC也不過如此,世嘉再一次被玩家拋棄。 雖然“懂行”的玩家知道這畫麵絕非PS2實機能達到的水平,索尼不過是再一次玩了一手他們最擅長的營銷手段。 但普通玩家可不管這些,在他們眼中,還未發售的PS2性能將遠超DC,因此很多原打算購入DC的玩家紛紛持幣等待。 這在當時讓世嘉米國總裁彼德·摩爾恨透了虛假宣傳的索尼,在DC退市後,世嘉鐵粉對索尼的痛恨也遠勝任天堂。 (本章完) 最新網址:
四百零一.什麼虛假宣傳?!這明明是預期管理!(1 / 1)