二百六十八 再入神仙境(1 / 2)

  第269章 再入神仙境

  Cvmax其實對SSG沒意見。

  好吧。

  他有意見。

  倒不是因為競爭不過對SSG起了怨恨,而是打替補的那段時間,有人給過他承諾。

  再說了。

  不能上場,他的天賦如何被人知道,他辛苦磨礪的操作給誰看?他忍著枯燥,日復一日的練習同一個英雄,為的不就是展示水平,得到觀眾的肯定?

  他覺得自己的要求並不過分。

  他也沒覺得自己能爭過,畢竟那人的勤奮和天賦在他之上。隻是,他討厭被人吊著。明明說過有訓練賽打,有比賽打,到頭來一句照顧隊友心態就把他打發了,連個亮相機會都不給。

  離開三星那天。

  天空下著細雨,他推著行李箱走在路上,覺得自己像個煞筆。除了浪費光陰,什麼都沒得到。

  對於Edgar,他印象很淺。

  或許對麵也不認識他,畢竟一個人待在地下室打磨技術,極容易被忽略。

  不過也無所謂了。

  他想贏SSG,跟SSG有什麼人無關。

  這麼些年過去。

  當年跟他打過交道的領隊、教練班底,走了個七七八八,不然Edgar不至於破口大罵,說不歡迎離隊的成員,直呼叛徒。

  雖然這件事在外人看來,極為可笑。

  SSG自己待遇給的低,卻怪成員達成共識,全部跑路。

  Heart聊過這件事,說以Edgar監督的個性,恐怕不會提高待遇。

  何況,他們受夠了管教。

  沒出成績的時候,可以忍受嚴厲。

  出了成績,還要回去接受半軍事化管理,那不是白乾了嗎。享受過聚光燈,接受過掌聲和鮮花,誰願意回到冷清的訓練室,拿著行業內中等偏下的工資,繼續為SSG付出。

  LPL願意出八百萬誒。

  夠在SSG打十年。

  所以。

  與其說是私下裡串聯,不如說這是默契。默契的認為就算奪冠,SSG依舊隻能開出同等榮譽裡的三分之一。

  就像SKT官媒天天都誇Bengi好,最後卻是VG給了Bengi打野位的A級合同,認同他值一張世界賽門票。

  “BP可以按照EDG的思路來……”

  知道終局之戰的對手,紅米說出想法。如果要揚長避短,最好就是針對凱南、傑斯,因為這倆英雄,容易有存在感。

  反過來,納爾需要一段發育期,對線幾乎壓不住坦克。鱷魚、青鋼影同理,沒那麼擔心往後拖。

  換句話說,在紅米眼裡,LGD可以整一套跟EDG類似的陣容,上路抗抗壓,中下發力抓破綻,把握節奏。

  “不。”

  Cvmax信心滿滿,“不需要ban上路。”

  這樣子針對CuVee,豈不是說明SSG教練更懂上單這個位置?他不服,他覺得能跟CuVee過過招。

  他教了大狼這麼久,訓練賽也跟SSG約過,心虛的應該是SSG才對?它才贏了幾次,訓練賽對LGD勝率不到四成。

  選個穩點的陣容,怎麼輸?

  “Karsa,你上。”

  我?

  Karsa正跟C博閑聊,聽到了這麼一句。

  看過上上把SSG的表現,要說心裡十分輕鬆,那也是騙自己。

  他覺得EDG打得挺好的,對比聯賽絕對爆種了,被人認為是短板的Zet,對線期沒被壓,隻是團戰發揮差點意思。

  包括廠長、Meiko,幾波團開的都還好,隻是這是五個人的遊戲,配合多少會有瑕疵。

  “這把節奏放慢一點。”

  Karsa心領神會。讓他上,那肯定是為了加強控圖和視野。

  旁邊,C博看向秦浩:“又跟皇冠對上了。”他說這話純屬感慨,畢竟在他眼裡,秦浩擅長打這種偏穩的中單。

  倒是噗噗在旁邊嘀咕,說尺帝上把狀態不錯。說起來,這賽季他對尺帝的印象有所改觀,對比去年有所成長,不再是那個急著表現壓製力,不懂控製對線節奏的AD。

  “放心,我可以拿洛。”

  “嗯,要拆下霞洛。”Sask同意這一點。

  LGD趁著空餘時間,聊了會天。

  兮夜站在不遠處,見到這幅場景,多少有點酸。戰績2:2平,需要中韓各派出一支隊伍,他們這些選手都沒開口,就被教練團內定了。

  更讓他生出波動的是,阿布一口一個,“別太有壓力”,包括他比較敬重的紅米教練,也提議讓LGD上——現在不是謙虛的時候,保送決賽最重要。

  當然。

  兮夜覺得麥哥根本不懂謙虛。

  這次洲際賽。

  隻有他給其他人提建議,沒接受過其他人給他的建議。比如BP重點限製上單,試探CuVee的英雄池。

  不過多少能理解。

  如果這把輸了,他們就要去打半決,雖然聽起來好像沒啥,打個LMS應該不會有問題,隻是輿論上會輸。

  估摸著當天輸完,當天上熱搜,證明就算拿了S6冠軍,LPL整體的競爭強度依舊低於LCK聯賽。

  雖然這事跟選手沒關係。

  但就輿論而言,觀眾最喜歡的就是翻舊賬。可能昨天才說過WE狀態不錯,後天又因為差一分沒進決賽,忘掉曾經的評價和觀賽時的感受。

  相比這一點。

  讓LGD出馬,固然有低頭的意思,但對其他戰隊沒有害處。比起給到粉絲話柄去提高LGD的地位,用來踩其他隊,那肯定還是輸掉第五局,被觀眾秋後算賬來得難受。

  見LGD出了休息室,阿布心裡隻剩下這個念頭。

  ……

  “記住我說的話,打CuVee要適當給點壓力。”

  語音裡。

  Cvmax正洋洋灑灑,說著自己的理解:“限製了對麵上路的發揮,這把就贏了一半。”

  他拍拍Langx的肩膀:“9分鐘左右,記得提前控線,如果他們要打先鋒,下輔要提前過來,如果他們不打先鋒,想要交換防禦塔,你們臨場決定放還是接。”

  感受著格外的激情。

  秦浩卻在想Mouse的事,相信克烈打納爾這個對局,Mouse打過不下一百把,商量BP的晚上,像這樣的對位,經過了他本人和他隊友的肯定。

  或許在有心人眼裡。

  BP走到這種程度,上路應該不會難受。

  但電子競技的殘酷之一,就是不按劇本走。正常來講,克烈前幾級打得好,會有換血上的主動權,實際操作起來,CuVee的身位拉扯,給了Mouse很大的壓力。

  而就工作性質而言。

  秦浩自己作為選手,覺得最挫折的地方,就是本該打出優勢的時間段,1v1單挑沒打出效果。

  到了這種時候。

  你會發現曾經的努力、行動、言語都無濟於事,並且再多的語言和文字都顯得蒼白無力。

  一句話。

  同水平,正常來說,克烈三級那波應該要打出點血量優勢,否則就是不合格。

  因為納爾一定會上來處理殘血兵,如果納爾玩得很慫、隻靠Q蹭小兵,就會變成克烈囤一波大線進去,有時間保著打野入侵。