序 新人冒險者的憂鬱(1 / 1)

這是某個晴日的森林,陽光十分強烈。光線穿過層層樹葉,在充滿腐殖質的森林地麵印下一個個圓形光斑。草叢中不時傳來的響動明確了動物們在樹林中的主導地位。雖然樹頂上的各種鳥類正激烈的談話中,但和這片深綠色的風景相加,卻給人一種寧靜的感覺,嗯,今天的森林依舊寧靜——   “啊——該死的,給我站住!”   才有鬼……   一道低沉的男性嗓音帶著一股壓抑到極致的感情從樹林中傳出。樹枝被刀劍斬斷的聲音清楚的宣告了他冒險者的身份。   也難怪,由於森林中常有高階魔物的緣故,常有冒險者來此小賺一筆。然而聲音的主人也正以此為目的在樹木間揮舞著武器。   從外貌上看大概有十七八歲吧,極為端正的臉上的紅瞳,眼光十分銳利。不管是揮劍的動作還是步法、呼吸,怎麼看都是一個老練的冒險者。   如果他的獵物不是史萊姆的話。   好好看的話,這位“老練的”冒險者正因一隻小小的史萊姆而滿頭大汗,氣息紊亂,每一次攻擊都以一紙之隔被史萊姆避開,如果這是故意的,那一定是十分驚人的技術吧。   當然這是不可能的,所謂史萊姆可以說是最弱的代名詞,這在冒險者中早已成為常識,在他這不知為何卻不管用。   少年再次對史萊姆斬擊,劍在劃出幾道完美的弧線以後——   避開了史萊姆。   “可惡啊啊啊啊啊啊!”   終於,少年的弦在數次緊繃後斷成了幾截,就那樣握著劍仰頭怒吼起來。   “啊……明明就是隻史萊姆而已……明明隻是隻清理廁所的史萊姆而已……”   不知過了多久,少年的聲音才稍稍平靜下來。但其中卻多了一些,不,是充滿其中的東西使史萊姆的生物本能中的危機警報大響,即使是史萊姆那樣低級的生物恐怕也十分清楚那是什麼。   那是濃厚得令人窒息的殺意。   雖然至今為止感受過不少殺意,史萊姆也清楚地意識到這一點:   要是接下了這殺意可不是好玩的。   史萊姆如此想著,一邊不停地催促自己的黏液身體拚命地與少年拉開距離……   但,在它意識到殺意的那一刻起,它的生命就已經到頭了。   不止是殺意,同時多到嚇人的魔力也隨著殺意自少年身體中溢出並聚集到中的劍上,讓它變得像兒童玩具或搞笑道具一樣開始發亮。   不妙,這下真的不妙。   若是史萊姆有汗腺的話現在一定冷汗直流吧。那“搞笑道具”就是有如此危險。   隨著魔力一點一點地聚象,那光也越來越亮,變成了如某恒星一般的強大光源,然後——   滅了。   沒……事了?如此想著,史萊姆停下移動。   但那隻是暴風雨前的寧靜罷了   “少給我囂張了啊啊啊!!!”   少年怒吼著,揮下了手中的劍   “「界限分裂」!!”   在那瞬間,史萊姆爽快地被劍一分為二。   不,準確來說,是被空間分割成了兩部分。   那一刻,史萊姆半徑五米以內的空間以毫秒級的速度完成了“錯開——歸位”這兩個動作,將史萊姆以刀法名家都自愧不如的速度完美地一刀兩斷,在破壞了史萊姆被稱作“核”的維生工具的同時將它送去了極樂凈土。   那麼我們來做個比喻吧。   如果將空間當作一盒分層,並且每層種類都不同的糖,那麼如果把盒子一分為二後將它快速錯開再合上會如何呢?   絕對會一團亂的吧。   沒錯,少年正麵臨著此問題。   麵前的一切,不論是大樹還是腐殖質的地麵,都像是被扔進洗衣機裡再拿出來隨意扔到某處似的,完乏看不出原本的樣子。   當然,史萊姆的屍體也不例外。   問題就出在這裡。所有討伐怪物的獎金都是由公會給出的,那麼他們要怎麼知道冒險者討伐成功並給予相應的獎勵呢?   就是靠屍體。   也就是說,如果沒有屍體,公會便不會認同討伐的成功,一分錢也不會給。   那麼來找史萊姆的屍體吧!   ……找得到才有鬼。   所以,一個上午的辛勞所換來的報酬為——   0。   “…………”   少年頭上的青筋再次開始暴動。   但很快,他便累了似的嘆了口氣,以OTZ這樣的姿勢跪倒地上。   “我明明是下一代魔王來著的啊……”   少年——魔王之子澤爾.庫洛茲抬起頭,發出感嘆   “為什麼我要遭這種罪啊……”