在漆黑頭盔的掩蓋下並不能看到“劊子手”到底是人還是怪物。牢記奧蘭教誨的封鳴不退反進,打算把距離拉進到適合自己的間合。 呼!! “劊子手”顯然戰鬥經驗豐富,手臂橫掃,帶起一陣破空聲。 還好由於“劊子手”身穿鎧甲,身手並不靈活。封鳴低頭閃過橫掃,旋身一刀砍在“劊子手”的腿上。 當!金屬的碰撞聲響起,封鳴眉頭微皺。 造成傷害1點 “沒破防?!” 常規的遊鬥很可能耗不死“劊子手”,而且隨著體力的消耗,被攻擊到的可能性會大漲。稍有不慎就會被秒殺! “隻能冒險了!”封鳴心中一狠,再次向前沖去。 呼!!呼!! “劊子手”手中的板斧飛舞,在空中劃出陣陣響聲。 轟!!! 一記跳砸收尾,地麵上的石磚飛濺,砸得封鳴臉上生疼。 “還好招式和遊戲裡差不多…”封鳴心中確定下來。這一記重砸之後必有破綻! 對這種全身穿得跟鐵罐頭似的敵人,隻有用鈍擊或者攻擊鎧甲之間的間隙。 封鳴毫不猶豫,一刀砍向臂鎧的連接處。這種地方肯定不會用上鐵來防護,不然的話手臂是無法彎曲的。 撕啦! 造成切割傷害3點。 造成輕微流血:每5秒造成2點流血傷害,持續20秒 一道血紅撒向空中。 “嘖!傷口太淺了!”封鳴不敢久留,一個閃身,往側麵躲去。 “啊!!” “劊子手”雙手高舉板斧,猛的砸下!頓時土石飛濺,封鳴腳下都感到微微震動。 翻滾到“劊子手”側後方的封鳴,趁著機會對準後腰的縫隙來了一刀!手中傳來的觸感讓封鳴知道,這一刀絕對砍實了。 5點切割傷害+每5秒5點中度流血傷害,持續30秒! 果不其然,鎧甲下不時流出涓涓的血液。 隨著一連串的躲閃、翻滾,封鳴已經有點上氣不接下氣。趁著“劊子手”受傷,快速的拉開了距離。 “呼~呼~” 拉開距離的封鳴抓緊時間恢復體力。“流血了就好,拖下去對我有利!” 被砍傷的“劊子手”似乎被激起了血性,動作突然加快,朝封鳴沖鋒過來! 封鳴不得不使用耗費大量體力的翻滾來躲避,短時間的劇烈運動讓封鳴有點吃不消了。 情急之下封鳴心生一記,身體慢慢靠向街邊的一處建築。身體半跪著,口中傳來粗重的喘息聲,一副站不起來的樣子。 “劊子手”回頭瞧見封鳴的慘狀,立即又是一個沖鋒,速度比之前更快! “上當了!”封鳴嘴角微勾,掐準時機準備躲避。 轟!!! “劊子手”一頭撞在了墻上,半個身子都嵌在了墻裡。滾到一旁的封鳴趕忙爬起來補刀。“劊子手”的背部、腿部都被封鳴狠狠的割了幾刀。 幾刀下去,再加上疊加的大量流血傷害,“劊子手”血量很快就會跌破30%! 看到“劊子手”快掙紮著站起來時,封鳴連忙後退,以防敵人反撲。 不過還是晚了一步,一把巨斧呼嘯而來! “艸!”封鳴瞳孔驟然縮小! “劊子手”巨大的身軀擋住了他的動作,等他將板斧扔向封鳴的時候,已經來不及躲開了。 “啊!” 封鳴正欲向後撲倒,板斧已從背後擦過,帶起一片血跡,一道約1米長的傷口深可見骨! 稍微擦到一點就帶走了封鳴近40%的生命值! 幸好剛才敵人的視野也不好,板斧如果稍微再偏一點,封鳴恐怕就要被劈成兩半! 封鳴疼得直咬牙,趕忙回頭確認“劊子手”位置。 沒有武器的“劊子手”艱難的從廢墟中爬了起來,沒走幾步就又跪了下去。 鎧甲間隙不斷流出的血染紅了腳下的石板路,“劊子手”就這樣半跪在路中,沒了動靜。 封鳴此時也沒有體力移動,忍著背後的劇痛,死死的盯著“劊子手”。 約莫2分鐘後,係統提示終於彈出。 已擊殺:“劊子手”! 封鳴這才放鬆下來,坐在地上撕扯自己的襯衣,準備弄一條簡易繃帶出來。 在戰場上,急救可是每個士兵的必備技能。奧蘭當然也教過封鳴如何包紮傷口。不如說在訓練的時候,封鳴身上大部分的傷都是他自己處理的。 處理好傷口後,封鳴拖動著身體來到“劊子手”的屍體旁。 “嘿嘿,摸屍的時候到了!”封鳴搓了搓手,拿起屍體上的白光。 已獲得道具:“太陽騎士的雕像” 白光在手中化作一個20厘米高的騎士雕像。那雕像身穿鎧甲,雙手高舉。仿佛在做著什麼儀式。 封鳴點開雕像的詳情查看到: “太陽騎士的雕像” 效果1:使用後會召喚出一道熾烈的陽光照射敵人,對其造成500點火焰傷害。(對【血源詛咒】世界以外的敵人隻能造成100點火焰傷害) 效果2:帶離【血源詛咒】世界將會獲得額外獎勵。 使用次數1/1 品質:普通白色 一次性道具評分:100 “贊美太陽!” 看到這個道具封鳴直接驚了,各種意義上的。 高達500點火焰傷害!要知道“劊子手”的血量才350左右! 而且如果保留下來還會有額外獎勵! 封鳴一時間仿佛忘記了背後的傷痛,想著怎麼去解決之後的目標了。 …… “哎喲…背後還是火辣辣的疼!還好骨頭沒斷…”封鳴稍作休息之後,又繼續踏上了征途。 雖然沒有藥品,但通過休息也能緩慢恢復一點血量,封鳴的生命值回到53%就不動了。 下一個目標是“狩獵者的爪牙”,也就是玩家們俗稱的板磚哥。還有很長一段路要走。 至於普通支線的任務怪,“火槍狩人”會在半路上的馬車後麵睡著,還算好完成。而“雙刀狩人”比較稀有,封鳴一時間也記不清到底會在哪裡了,隻能說碰運氣找找。 回到之前躲過4人巡邏隊的地方,從這裡開始路上會有大量的小怪。好在大多都是較弱的“狩人”,隻要略施手段,把他們分開,便能輕鬆逐個擊破。 無論是遊戲還是現實,一旦跟復數的敵人對戰,戰鬥難度就會呈指數上升。 不過在封鳴的規劃中並不會走回頭路,所以並不需要把怪全清掉。像類似巡邏隊的怪物群自然是能躲就躲。畢竟他們不像遊戲裡那麼傻傻的被石頭一個一個勾引。 封鳴躲在主路旁的一個高處臺階上,等到巡邏隊再一次走過。便遠遠的跟在他們後麵,順便清理周圍的零散敵人。 如果遇到兩個敵人就找一個帶樓梯的高臺,用石頭把他們引上來。等“狩人”上來查看的時候跳出來一刀斃命,再和剩下的一對一。這種方法能比較穩定的造成單挑的局麵,而且戰鬥的響聲也不會驚動高臺下的其他怪物。 封鳴就靠這種方式一點點蠶食掉了主路上大部分的雜兵,期間也撿到不少“燃燒瓶”,封鳴也都全部塞進了行囊。 除了“燃燒瓶”封鳴還撿到兩把“飛刀”。“飛刀”在遊戲中的作用跟石頭類似,都是作為引怪用的道具。但它好歹算把匕首,封鳴便把他留作副手武器備用了。 想想之前如果對戰“劊子手”的時候有一把匕首,可能會輕鬆不少。畢竟砍刀這種東西實在不適合戳刺。 不知不覺封鳴走到了一條岔路前,根據記憶,這裡就會有一個睡覺的“火槍狩人”。正在熟睡的他完全沒有察覺到危險將至。 噗嗤! 手起刀落,“火槍狩人”頸部斷裂,沒有任何生還的可能。封鳴直接拿起屍體上的白光。 獲得道具:硬幣【火槍】 硬幣【火槍】 效果:可與【空白的轉職憑證】融合,可與其他類似硬幣融合。 品質:粗製灰色 道具評分:10 叮叮!係統也傳來提示。 支線任務2:擊殺火槍狩人獲得灰色硬幣【火槍】(已完成) “原來是這樣!”封鳴心中一驚,硬幣不但可以與【空白的轉職憑證】融合,甚至還可以與其他硬幣融合! 這就意味著,在這次轉職試煉中根本沒有偷懶的選擇!獲得的硬幣越多,職業就會越強。未來的成長速度全憑現在有多拚命了! 封鳴還看出普通支線任務的難度確實不高,“雙刀狩人”“火槍狩人”的本體實力都不算強,隻要穩紮穩打很容易獲得。而困難支線任務應該就會考驗試煉者的單體作戰能力了。 不過相對比於“劊子手”,找書苑 www.zhaoshuyuan.com 困難支線的任務怪就有點不夠看了,況且封鳴還有“太陽騎士的雕像”兜底,頓時感覺穩如老狗! 好不容易重活一世的封鳴自然不甘轉職一個灰色品質的【火槍】,查看完提示後便快步向岔路走去。 剛才的主路通向一個類似廣場的地方,不過那裡已經被瘋狂的“狩人”占領,在廣場中心搭了一個巨大的篝火堆,非常有標誌性。如果直接從主路進去會被一大堆“狩人”圍毆。 而這個岔路會通向廣場旁邊的高處平臺,先解決上麵的遠程敵人是比較好的選擇。 不過這裡也迎來了新的難點——“狼化狩人”。 背景介紹裡說過,這個世界肆虐著一種怪物病毒,很多人都已經被感染。“狩人”當然也不例外,被感染的“狩人”身體某個部位都會狼人化。或是長滿鬃毛,長至膝蓋的狼爪。或是生著獠牙,目露兇光的狼頭。 “狼化狩人”比普通狩人的力量更加強大,動作也更加狂暴!依照封鳴現在的狀態被擦傷估計都得喪命。因為隨著生命值的降低,身體的各項機能都會有所下滑。畢竟這是現實,不可能像遊戲裡,剩下1%的血還能生龍活虎的到處蹦躂。 好在並不需要把篝火廣場的怪物殺光,隻要能通過廣場對麵的側門洞就行。而廣場正門類似一個巨大城門,古老的木製城門卻在不停地震動。 嘭!嘭!嘭! 嘭!嘭!嘭! 一道道砸門聲回蕩在廣場。 那就是封鳴的目標之一——“狩獵者的爪牙”,俗稱“板磚哥”。