第一十五章 出售物品(1 / 1)

見有生意上門,老板立刻就來了精神。   “最近剛來了一批新人,好像有不少的潛力股,小兄弟你經歷的是哪個世界啊?”   這麼明顯的套話行為,方泊自然不會去搭理,所以他又重復了先前的那句話。   “老板,給我來個新人必備指南。”   “小家夥戒心很重啊。”拿起一本薄薄的小冊子,攤主笑容滿麵的解釋道:“別看東西小,你能在裡麵學到不少的知識,5劇情點的價格很良心了。”   確實不貴,別看這東西可以重復的售賣,但知識付費講究的就是個你情我願。   你可以省下一筆錢,不過需要為此付出的代價就不知價值幾何了。   看了看周圍的繁多攤位,方泊有些奇怪,為何沒有人去插足這份買賣呢。   隻需將小冊子復印,就可以拿來賺取新人的劇情點了,這麼簡單的操作別人不可能想不到。   “小子,你不會是想跟我搶生意吧?”攤主忽然詭異一笑,眼神中充滿了難以言喻的惡意:“在一難度世界,沒有人能搶走我的買賣,不信你可以試試看。”   事實上,確實沒有人跟攤主搶生意,這裡麵必定有方泊不了解的內幕,好在他從來沒有類似的念頭,因此也就沒在意對方的威脅,拿起小冊子轉身便離開了這裡。   找了個安靜的地方,他開始仔細閱讀書裡的信息,原本陌生的輪回空間正在慢慢揭開它神秘的麵紗。   大概半個鐘頭的時間,方泊總算抬起了頭,將手裡的小冊子鄭重收好,方便有需要的時候可以隨時翻閱。   接著他打開印記空間,拿出了那條價值最高的項鏈。   名稱:回不去的故鄉   品級:銀色劇情裝備   類別:項鏈   耐久:60/60   屬性增強:精神+3   使用條件:精神12、感知10   裝備效果:巨人召喚術   出產地:進擊的巨人   裝備評價:那些小東西能幫伱做不少事,上麵寄宿著三位戰士的思念。   巨人召喚術(主動技能):消耗5點精神,瞬間召喚三頭小型奇行種,持續10分鐘,冷卻時間3小時。   裝備之後,方泊的精神力直接增長了三點,最直觀的感受就是腦子瞬間清明了許多。   精神:15(+3)   “按照上麵的說法,15點已經接近一難度世界的極限了。”   沒有人指導,他空有一身龐大的精神力卻無法運用,現在看了小冊子的介紹,立刻就明白精神力特長者的戰鬥方式。   就跟揮拳戰鬥的力量特長者一樣,精神力也可以直接作用於人體,造成“精神沖擊”方麵的非物理傷害。   根據精神力輸出的高低,會造成強度不同的傷害,算是精神係特長者的基本操作。   “又多了一項進攻手段。”   沒有關閉屬性麵板,方泊將目光看向了閑置的三個屬性點。   這東西的使用很方便,輪回者隨時都可以進行加點的操作。   他很想將精神力堆砌到世界峰值,可是包裡還有一件裝備等著出場呢。   使用條件:體質7、立體機動裝置操控術LV3   “先拿出兩點加到體質上麵,剩餘的一點送給精神屬性。”   等他加點完畢,接下來就是升級基礎技能的時間了。   【立體機動裝置操控術LV1-LV2,需要消耗50劇情點,是否確認升級?】   “確認。”   【立體機動裝置操控術LV2-LV3,需要消耗100劇情點,是否確認升級?】   沒得說,直接閉眼升級就行了。   等他滿足了兩項使用條件,改良版的立體機動裝置立刻就顯得為“可裝備”狀態。   將它妥善的掛在腰間,方泊的屬性已然有了較大改變。   生命: 90/90(+20)   狀態:健康   力量:7(+1)   體質:7   敏捷:6(+1)   精神:16(+3)   感知:10   就這屬性拿出去,絕對沒人相信是一位剛剛完成試煉任務的新人。   距離真正成熟的資深輪回者,他現在隻差一項足以作為底牌的技能。   “技能恐怕不太好找,我可以去告示欄發布具體的需求。”   根據小冊子的指引,方泊來到了廣場中心的告示欄,將自己的技能需求向所有人展示了出去。   【類別:技能】   【屬性傾向:精神係、召喚係、治療係】   【價格區間:500-2000】   為何要加入治療係技能?   理由很簡單,他可是擁有召喚巨人的裝備技能,假如能夠獲得治愈能力,便可以大大延長三頭奇行種的持久戰鬥力。   他不擅長近身戰,也不想加入團隊,那麼未來就隻能想辦法自成一軍。   所以方泊才會發布召喚係和治療係的技能需求。   當然,就算有好技能他大概率也是買不起的,因此就要想辦法處理掉手頭上的貨物。   【名稱:超大型巨人血統藥劑】   【一口價:5000劇情點】   【備注:有好技能、裝備可以選擇等價置換】   五千劇情點是他故意設置的價格,找書苑 www.zhaoshuyuan.com就算傻子都不可能花這麼大的一筆錢去買個巨人變身。   他真正的想法還是增加曝光,讓更多人看到這東西的存在。   有競爭,商品才能賣出更好的價格。   至於現在嘛,他要優先升級自己的軍銜。   小冊子裡明確指出,功勛值的作用十分巨大,甚至能夠影響到空間製定的規則。   裡麵沒有特別詳細的說明,隻是隨意列舉了幾個例子。   比如提前知曉下一個劇情世界,這樣的話就能針對性的布置了。   再比如,增加可選世界的數量,讓輪回者能夠去往對自己幫助最大的劇情世界。   甚至還能追蹤其他輪回者,進入對方所在的劇情世界,去解決彼此的矛盾與糾葛。   這還隻是很少很少的一部分,總之,有可以獲取功勛值的機會就絕對不可以放棄。   最初級為軍銜為三級列兵,隻需5點功勛就可以晉升。   二等列兵需要10點,一等列兵則需要消耗15點的功勛值。   目前的話,方泊可以直接晉升為輪回空間的二等列兵。   隻需回到屬於自己的房間,輪回者就可以完成軍銜晉升的操作。   順便一提,那裡可以根據心意自由的切換布局,方泊選擇了英式的古堡。   整體布局很精美,就是看起來很像有什麼怪物隱藏其中。   “空間,升級軍銜。”