第四章 “4大”壟斷(1 / 1)

九城點燈人 聆陳耕薪 3588 字 8個月前

“我當然有自己的盤算,成功掃清史密斯這個絆腳石,對我的公司有多大好處我不用再說了吧。”許師齊聳聳肩。   “不,師兄說你不是格局這麼小的人,”馮真深深吸了一口氣,“在生死攸關之際把可以救命的‘同袍’脫給隊友的人,不會差到哪裡去。”   啥呀!衛慶是這麼說我的嗎?   半晌,許師齊終於說:“這個遊戲本來是我搭的框架,它變成這樣,我很痛心,我想親手收拾這個殘局。”   “那你說你是被算計卷進去的,他們打你你可以忍,那你妹妹的事情呢?你們連續三天都沒有‘空車’,人手應該很緊的,你還有空去搶上史密斯今晚的‘車’,是因為你妹妹的事情嗎?兩名死者中,有一名演繹安全員是......”   狄宇笙馬上打斷了馮真的猜想:“這種事情非常常見,小糾紛而已......”   但話沒說完許師齊就直接補刀:“馮警官你沒有猜錯,我就是因為阿程的事情才去19樓的。”   狄宇笙閉上眼嘆了口氣:“......”   -----------------   展會第一天上午,太陽島國際酒店一樓大廳布置成了展會現場。“四大”占了最顯眼且麵積最大的展位。   所謂“四大”就是鏡像科技公司投資的四家遊戲發行——網驛遊戲、線索互動、冬氏遊戲以及史密斯。   當天上午11點,首輪“搶車”開始。   “網驛”一如既往數據穩定,他們做美食桌遊起家,遊戲機製簡單輕鬆,在地圖裡吃吃喝喝,用戶非常穩定。   並且網驛每次展會都有充足的人手,可以兩三“車”同時開,並且這次首發即兩“車”滿員,每車15人,數據穩健。   “線互”是個做線索推理遊戲的老牌發行,主打的就是安全員工作量少。   市麵上大部分虛擬沉浸遊戲都需要兩個以上的安全員,但線互的遊戲大多都是開放地圖,沒有演繹工作,玩家自由解鎖流程線索和地圖。一個安全員控全場,一車最多可上50個玩家。   任何一個經銷商都不會拒絕“隻招一個員工,就能一次賺50人錢”這樣的好事。   這次線互成績也算中規中矩,首發一車32人。   至於“冬氏”這次首發就不是太樂觀。   “冬氏”和“史密斯”的產品都以競技格鬥類遊戲為主。由於這類遊戲的安全性相對“線索推理”和“美食地圖”類的要求要高好幾個級別,更別說係統技術要求、遊戲體係設計以及審核難度了。   這種遊戲要求至少配備三名安全員,並且有個不成文的規定:安全員中至少有一名不是“白丁”。   這次展會史密斯可以說是背水一戰,花了巨大投入在宣發上,加上《末日地鐵站》是當前市場上比較吃香的“末世逃殺”題材。首發滿三車,每車15人。   這對於同類型格鬥遊戲發行冬氏而言是不小的打擊,冬氏首發一車隻有10個人,而且是在接近12點才勉強達到的最低發車人數,這樣的成績可以說是連一般中上遊的發行工作室都不如。   而《應許之城》也在眾人的努力下,才沒有“首發撲街”。   首發一車15人裡麵,有7個是狄宇笙磨出來的經銷客商。   有3個是狄宇笙在新陽的租客,畢竟沒人能拒絕狄包租公的請求。   剩下5個是許師齊相熟的遊戲達人博主,他們平時沒少跟在“齊老師”身後舔包撿裝備。   也算是養兵千日用兵一時了。   事實上,有多少人上車並不是重點,關鍵是遊戲五六個小時體驗下來,究竟有多少個經銷客商願意簽單才是關鍵。   這個轉化率會板上釘釘公布在鏡州世界頻道的消息裡,還有《紀元天眼快報》的頭版頭條,鋪天蓋地地塞滿九城每一家商戶、每一個結界領地的信息量。   而第一波口碑也非常關鍵,那些參與測評的遊戲KOL達人會在下車後發布測評,他們的專業測評將成為很多客商簽約的風向標。   畢竟,客商裡有不少“白丁”,他們隻了解遊戲題材是否賺錢,但會不會有大bug他們自己是看不出來的。   如果第一波口碑撲街了,就會嚴重影響後麵幾天的上車率。   首車結束後,工作室簽到了5份分銷合同,還有兩位表示預算指標有限,想測完史密斯的《末日地鐵站》再覺得簽哪一個。   這波成績和口碑在新發行裡可以說是非常不錯的。隨即第二天許師齊和狄宇笙也不用再“拉壯丁”補位,工作室所有人一起輪班擔任安全員,大約是比原計劃多了梁烽,人手也還算鬆動。   展會第三天,許詩程甚至輪空可以休息一天了。   “狄哥,你能幫我搞個達人的賬號嗎?你神通廣大肯定有辦法的是不是?”   麵對許詩程的請求,狄宇笙一般能辦到的都會答應。   事實上這不是什麼難事,狄宇笙向來對朋友有求必應,所以找一個今晚淩晨2點到8點班次上車的達人朋友,找書苑 www.zhaoshuyuan.com 讓他在第二天中午12點到6點班次睡覺期間,借展會“車票”來用用,還是很容易的事情。   “你要是玩到什麼覺得還不錯的,可以告訴我,我簽下它。”狄宇笙其實也算是經銷商,他和朋友在燎哉城注冊了遊戲數字公司,聘用了一批安全員。   狄宇笙購買了遊戲的分銷權後,同城玩家如果上線玩該遊戲,那就由他公司的安全員接單。玩家支付的費用由分銷客商、遊戲發行以及燎哉城平臺按照合同約定的比例分成。   這一商業模式以及運作了很多年,有效分擔了不同地區服務算力和運營成本。   數字城市提供平臺,就有分成進賬,還能提高城市體量比例。   遊戲發行提供內容和技術,又節省了人力成本和一部分購買服務器算力的開銷。   地方經銷商的門檻也降低了,隻要有資金聘請安全員就能投資賺錢,省下了研發和運維產生的成本。   但這次狄宇笙是以發行身份來參展的,沒有購買經銷商門票,所以沒有“車票”。   “那可能沒什麼好推薦的了,我是去史密斯的《末日地鐵站》。”許詩程說。   “喂,小心為上,現在開局是稍微順利,可你也別飄了!”狄宇笙想讓她別去,但阿程已經搶到了車位,還有一小時就發車了。   “難道,你不想看看他們把哥以前的設計改成什麼鬼樣子嗎?”   想,工作室誰不好奇呢?狄宇笙望了望在做發車準備的許師齊,接下來這車是他和許師齊還有修汕擔任安全員,他沒有再多說什麼,便去做準備工作了。