第102章 關於積分賽日常化的可能性...(1 / 2)

  第105章 關於積分賽日常化的可能性.

  卡托維茲Major於上月四號結束。

  FaZe俱樂部的隊員陸續結束了假期。

  此時教練走進了訓練室。

  看到還有三個人在他悄悄走近,但是隨後聽到的對話讓他滿臉疑惑。

  “沒事的!遊戲不是贏了嘛!”

  “是啊!不就是沙鷹打不中他嘛!你下次換AK就好了!”

  “噢法克!b小將你能不能別提沙鷹了!NIKO已經非常難受了!你就不能少提兩句沙鷹嘛?沙鷹有什麼好提的!!”

  “冷神!伱好像提的比我多吧?”

  NIKO坐在中間。

  左右兩個看似在安慰他的隊友,實則是在瘋狂的紮刀子。

  2019年的柏林Major剛剛結束,兩位正是新加入的隊友,這年頭CSGO戰隊除了基石不常換,其他隊員基本上轉會非常頻繁。

  此時兩人注意到了身後的教練。

  順勢是打了個招呼。

  NIKO明顯狀態非常差。

  捂著臉滿臉通紅,看到一直非常樂觀的他能紅溫到這種狀態,教練是忍不住看向兩人詢問。

  “發生了什麼事嗎?”

  三言兩語。

  得知是NIKO在遊戲中被人暴虐後。

  教練滿臉不信。

  不過不信歸不信。

  NIKO這狀態似乎已經說明了很多問題了。

  能把NIKO打自閉,教練是立馬來了興趣,當即讓冷神將剛剛對局的demo發給他。

  至於自閉的NIKO。

  教練拍了拍他的肩膀就轉身離開了。

  這裡不需要他。

  有冷神和b小將在。

  他相信兩人能安撫好NIKO。

  十分鐘後。

  打開一包芝士薯片,再加上一杯水果麥片,一切準備就緒後。

  教練開始播放冷神發來的demo。

  CSGODemo是玩家進行研究和理解比賽的重要工具之一。

  Demo錄像可以讓玩家回看比賽中的各種細節和關鍵時刻,並能夠以不同的視角觀察每個玩家的行為。

  將視角鎖定在關鍵人物YIMING身上。

  FaZe教練拿出一個表格放在了麵前,這是用來給選手打分的。

  遊戲地圖是Mirage。

  也就是國內俗稱的米垃圾。

  遊戲開始這位IDYIMING是默認CT方。

  看一個人會不會打CSGO,有時候從簡單的走路就能看出來,比如是否能選擇最近的路線運動,這些都是高端局的常識。

  整局遊戲觀看下來。

  這位IDYIMING玩家各種細節均是能達到高分。

  甚至某些地方FaZe教練感覺能打滿分。

  這份表格哪怕森破的最佳對局都隻能打個九十分。