“算了,選都選了,大家都好好打吧,我們這個陣容拖後期還是能打的!”趙睿滿臉菜色,隻能順著大傻的話無奈道。 其實趙睿壓根不懂什麼樣的陣容才是後期強勢,之所以這麼,隻是因為看LpL比賽的時候解們老是“沒辦法了,隻能拖後期了”,他習慣性便這麼念叨一句。 韓夜還真想聽聽來自白銀玩家的不同見解:“怎麼,拉克絲不能選嗎?” “阿夜啊,打比賽不會有人玩拉克絲的,你看過職業聯賽沒?最垃圾的戰隊都不會選拉克絲,不然那就是擺爛!” “為什麼?” “不為什麼,這就是個笨比英雄!” “可我大亂鬥玩得挺好啊。” 這是真的,大亂鬥德瑪妹妹要多歡樂有多歡樂,韓夜很愛玩。 “算了,了你也不懂,隨你怎麼玩吧,已經不能換人了...” 趙睿棄療了,廖東海沉默不語,周青林像一頭病瘟雞,隻有錢大傻一如既往的傻樂。 “大亂鬥哈哈哈哈...” “蚌埠住了哈哈哈哈哈...” “大亂鬥玩得溜可以的,韓夜我期待你的團戰表現!” “兄弟,要不我給你支個招,你主副E吧,好歹還能給你家Ad加點盾,給隊友丟盾總不能丟歪吧?” “不不不,應該主E副q,幫Ad清線很快的,哈哈哈哈...” 對麵繼續不留情麵的嘲諷。 8班那邊,陳宇投來輕蔑的目光,一副勝券在握的表情。 雖然8班陣容的主力大腿是張俊,但是陳宇才是他們那個圈子的老大,這場活動最早也是陳宇提出來的,要把趙睿的隔夜屎都打出來,也不知道兩人之間究竟有啥深仇大恨。 一片嘈雜聲中,選人階段結束,遊戲進入加載界麵。 雙方陣容如下。 9班藍色方: 趙睿(吾與倫比的超神)上單諾手 錢大傻(大槍饑渴難耐)打野皇子 廖東海(一百塊都不給你)中單卡薩丁 周青林(好漢你先上)Ad金克斯 韓夜(橘貓喵喵)輔助拉克絲 8班紅色方: 張俊(ZhJun001)上單鱷魚 王飛鴻(叫我電競黃飛鴻)打野豹女 劉傑(你看個傑寶)中單法 陳宇(宇宙第一艾迪西)Ad炮 孫嘉佳(四中第一輔助)輔助泰坦 …… 遊戲加載完畢,各饒英雄伴隨著道道光束,降臨於召喚師峽穀的神聖泉水之鄭 就在這時,韓夜的腦子裡,突然出現一個神秘的聲音: “搜索到符合目標,正在喚醒係統……” “係統正在加載……” “叮!係統完成綁定!” 【恭喜你,召喚師,你已成為英雄聯盟傳奇係統的宿主!】 看著眼前這條如真似幻的提示信息,韓夜懵了。 重生+係統? 那我豈不是雙重金手指?!! 臥槽,老天爺按著腦袋強行喂飯啊! 從確定自己重生到此刻,在這十多分鐘裡,韓夜原本已經為自己今後的人生確定了方向。 他打算這輩子努力學習重新做人,盡力考個好點的大學,按照父母的意願出人頭地,絕不再讓前世的悲劇重演。 原本的韓夜從高中開始學壞,到了高二成績已經爛得無可救藥,屬於很難搶救回來那種,但他現在有自信,憑借自己重生的記憶,即便將來不能大富大貴,混個富即安卻是絕對沒問題! 然後意外就來了。 係統他來了。 【英雄聯盟傳奇係統】 看看這金燦燦的大字! 唉,沒辦法,像咱這樣優秀的男人,無論到了哪裡,都會像黑夜中的螢火蟲一樣,閃閃發光! 老爺都看不下去了,見不得咱埋沒人才! 韓夜按捺下激動的心情,看向自己的屬性麵板。 宿主:韓夜(大頭照.jpg) 年齡:17 榮譽稱號:普通玩家(無增益) 個人微操:76 團隊意識:61 團戰發揮:70 發育能力:72 版本理解:94 綜合評價:A 可用積分:0 ——明1—— 五維屬性中,滿分為100。 60為最強王者玩家平均實力; 70為職業選手平均實力; 80為一流職業選手實力; 90為統治級職業選手實力。 屬性數值僅代表正常發揮水平,實際發揮受個人狀態影響。 ——明2—— 屬性可通過消耗積分來提升。 屬性為70及以下,每提升1點屬性需消耗100積分; 屬性達到70,每提升1點屬性需消耗200積分; 屬性達到80,每提升1點屬性需消耗300積分; 屬性達到90,每提升1點需消耗400積分; 屬性達到99,需消耗1000積分及1點特殊榮譽點才能升至滿級。 ——明3—— 積分可通過贏得對局獲取。 王者對局:每勝利一場得5分; 次級聯賽:每勝利一場得10分; 職業聯賽:每勝利一場得20分; 季中冠軍賽:每勝利一場得30分; 全球總決賽:每勝利一場得50分; (王者對局指對局中至少4名玩家為最強王者的排位賽) ——明4—— 特殊榮譽點。 獲取“特殊榮譽點”需完成特殊事件! 當前賽季首次登頂國服或韓服:獎勵200積分與1點特殊榮譽點。找書苑 www.zhaoshuyuan.com 職業聯賽冠軍:獎勵400積分與1點特殊榮譽點。 季中賽冠軍:獎勵600積分與1點特殊榮譽點。 全球總決賽冠軍:獎勵1000積分與1點特殊榮譽點。 另有其他隱藏事件可獲取特殊榮譽點,請宿主自行探索! 饒是韓夜眼速極快,粗略的看完這一大篇係統介紹,也是花費了不少時間。 “趕緊出裝啊,打1級團了!” 看見韓夜半瞇著眼睛像是要睡著的樣子,林彤用力踢他的椅子腿,恨得牙癢癢的,這家夥,給你機會就要抓住啊,你不是想混進趙睿的圈子嗎,那就給我好好打啊! 韓夜回過神來,意念一動便把別人無法看見的係統麵板關掉,然後開始操作自己的拉克絲,三下五除二買好出門裝便跑出泉水。 作為打過幾年代練的人,韓夜對這種局可太熟悉了。 想贏遊戲壓根本無需考慮太多,靠操作和對線意識碾壓就行了。 什麼是對線意識呢? 舉個例子:他A了一下兵,對線結束了。 韓夜餘光瞄一眼地圖。 4個隊友正抱團往上路跑,此時已經快要跑到藍buff。 敵方無人露頭,按下tab,敵方裝備欄仍是空空如也,表明敵方暫時無人暴露在己方視野之內。 “韓夜快過來,先抓一波鱷魚,就算抓不死打個技能也好啊,把他們大腿壓住這把就好打了!”