第21章打崩了(1 / 1)

從家裡出來,韓夜整個人都輕鬆了很多。   他腳邊還多了個的行李箱,裡麵裝著幾套衣服和個人生活用品。   父母已經同意他繼續住林彤家“打遊戲”,但是在正式打上職業前,學業也不能放下。   本來韓晴還是想拿錢給他買電腦,讓他住自己家裡終究方便許多。   但韓夜拒絕了,因為他知道,自己在這邊待不了多長時間了。   “還是要謝謝你。”   韓夜真誠的對林彤道。   如果不是林彤誤打誤撞的那一局直接攤牌,他真的不知道該如何這件事。   當然,事情之所以如此順利,也離不開韓晴在他不在的這兩裡不停的旁敲側擊,幫忙把父母的心防敲鬆了許多。   “我實話實而已。”   林彤麵無表情的道,其實心裡挺受用的,隻是性子原因不擅坦誠。   兩人下午回學校繼續上課。   但是在得到父母的理解之後,韓夜的心就不在這邊了。   畢竟今年已經十七,想想後世的傑克辣舞在這個年紀都拿世界冠軍了,自己一個開掛選手卻連職業的門檻都還沒摸到,屬實是給電競文男主丟臉了。   好在董颯的回復終於來了。   下午放學後,兩人一起回到林彤家鄭   韓夜迫不及待在電腦前坐下,開機後登上qq。   董颯:【水平是夠的,不知道你最高能打什麼分段的單?】   這條消息是韓夜在回來的路上收到的。   韓夜劈了啪啦打字回復:【王者。】   董颯手下打手眾多,其中絕大多數都是最強王者,所以韓夜的回答並沒有讓他感到驚訝,而且韓夜既然是朋友介紹來的,那段位必然不能低,不然那朋友也不可能給他介紹。   董颯:【職業的?】   看著這個問題,韓夜想了一下才回道:【還不是。】   董颯可是個人精,一看這話就知道韓夜啥意思了,但沒有順著這個話題聊下去。   此時他還沒有開播,捋一遍手頭上的單子,再問過韓夜的位置後,打字道:【這樣吧,我先給你個簡單點的單子試一下,沒問題的話再找人跟你合作打更難的單,怎麼樣?】   坐在電腦前的韓夜鬆了口氣,微笑回復:【好的。】   不一會,董颯發來一個賬號,並附上幾句話。   【大師晉級賽,贏了繼續打,輸了看情況,沒問題吧?】   【ok。】   韓夜明白,這一單就是對自己的考驗。   過了,直接起飛。   沒過……那是不可能的!   蛐蛐大師晉級賽...   但要是萬一真的輸了,那就沒辦法了,真到那個時候,韓夜就隻能用最笨拙的法子,自己練一個號,一步一個腳印打上王者,以此吸引職業戰隊的注意。   隻有實在到了迫不得已的情況,韓夜才會采用那樣的方法,現在既然有捷徑可走,自然要努力爭取!   目標隻有一個,以最快的速度進入職業圈!   登上董颯發來的賬號後,韓夜仔細確認號主信息。   Id,沒錯。   段位,鉆I100點,沒錯。   歷史戰績...   “咦?”   看見這個號的歷史戰績,韓夜微微一驚。   隨後他露出微笑,心中了然。   24連勝上鉆一的號,很明顯,前麵也是代練在打的。   由於勝率恐怖,那麼這場大師晉級賽的強度,很可能會比普通玩家的大師晉級賽高。   正適合用來檢驗韓夜的水平。   董颯沒點明這一點,但韓夜看一眼戰績就明白了。   直接點開單排界麵,選好位置開始匹配。   依然是首選打野次選上單。   雖然韓夜始終認為自己最強的位置是上單,但是最適合單排上分的位置,仍舊是打野,沒有之一。   但是很可惜,這把排到了上單位,而且是紅色方。   一般來藍色方是有利的一方,拋開賽場因素不談,紅色方的視角和地形其實會讓人在操作上感到有些別扭,這是人體構造所決定的,官方也承認過這是無法彌補的缺陷,所以設計師們在設計地圖的時候,會稍微給紅色方增加一些隱藏的優勢。   當然也有部分人會覺得紅色方操作更流暢,但那是極少數的例外。   韓夜試圖跟打野溝通換位置:【上單換打野可以嗎?包c。】   不料打野一口拒絕:【不行,我隻會打野。】   韓夜見狀也無所謂,【沒事,那你主抓中下吧,上路不用來。】   對方問:【這就開擺?】   【噗,不是。】   【噗噗,那是為什麼?】   韓夜笑了笑,打出一句話。   【因為對麵已經崩了。】   隊伍頻道瞬間被點爆。   【兄弟,我隻能牛筆。】   【666】   【可以,很自信!】   不知道是誰先查了隊友戰績,頻道裡開始一輪商業互吹。   尤其是韓夜這號24連勝戰績暴露時,隊友秒懂。   【霧草,上單24連勝,是代!】   【霧草,晉級賽求帶飛!】   【霧草,晉級賽+1!】   【霧草,+2!】   韓夜謙虛回了幾句,輪到他選人,秒鎖刀妹。   此時還是6.8版本,刀妹經歷多次重做後,強度有起有落,但隻要他的q技能機製不改,就永遠不會離開主舞臺,實在是這個技能的機製有點變態,一如阿卡麗,很多時候一個英雄的技能機製就能決定他的強度,即便數值被砍,也不影響他carry遊戲。   6.8版本的刀妹,與後來重做的刀妹相比,技能有很大的不同。   被動雖然都是驕艾歐尼亞的熱誠】,但老玩家都知道,老版刀妹的被動是按敵方人數加韌性,打團神技。   q技能【利刃沖擊】,靈魂技能,不管重做幾次,這個技能的基礎效果都沒有變過,找書苑www.zhaoshuyuan.com 都是殺死目標後刷新cd,目標可以是英雄、野怪、兵,乃至敵方召喚物。   技能【飛姿態】,被動是物理傷害回血;主動激活時,6秒內普攻附帶真實傷害並且被動回血效果翻倍。   E技能【均衡打擊】,效果有兩種:如果目標血量比刀妹低,則造成減速;目標血量比刀妹高,則造成暈眩。指向性(鎖定型)控製技能,毫無疑問的反殺神技,而且值得一提的是,目標血量是按百分比計算的,而且技能施法範圍比普攻長。   R技能【至尊鋒瓤,四次直線AoE,造成物理傷害的同時給自己回血,可以配合q技能的機製進行超遠距離突襲。   加被動總共五個技能,設計師的野心暴露無遺。   一句話形容這個版本的刀妹,那就是:我要打十個!   作為一名合格的代練,從選人開始做好1V9的準備是很有必要的。   雖然大家剛才聊聊得很愉快,但韓夜並沒有真的信任隊友。這種心態反映在係統數據上,呈現出來就是他的團隊意識隻有區區61分。   在單人排位賽中,這是一個優勢。   因為你永遠不知道跟你排在一起隊友到底是神是鬼,甚至上把超神的隊友這把突然超鬼,簡而言之,排位中盲目相信隊友隻會壞事。   但如果是在職業賽場上,團隊意識的缺失將成為一個比較致命的缺陷。   韓夜此刻還沒有意識到這點,因為他從前一直是一頭獨狼。   現在,獨狼的第一場考驗開始了。   雙方很快選好了陣容。