第22章:《魔女之家》預告釋出(1 / 1)

8月3日,晚上十點二十分,EQL的直播間。   “完結撒花!”   “通關了!”   “再耍一遍吧盧姥爺!”   艾德丘伸了一個懶腰,瞥了一眼一旁滾得飛快的彈幕,怡然自得:“再說,再說。”   按了一下遊戲鍵跳過了製作組名單,艾德丘退出遊戲,評價道:“這段時間玩過的最好玩的遊戲,心樂遊戲這一次的發揮簡直超出預期。”   “確實超出了我的預期。”   “別的不說,量大管飽,對得起348厄裡的價位。”   “無論是關卡難度還是角色性能,甚至遊戲的存檔點,幾乎都能維持在一個舒適的檔次!”   “心樂遊戲作為遊戲公司領頭羊,沒拉胯過吧?”   “有一說一,這是我少數看完了還想自己買來試試的遊戲。”   直播間的水友們此時還沉浸在遊戲的餘味中,一改平日的混沌氛圍,其樂融融的互相交流著。   “【超級彈幕:100厄裡】牛老師你覺得是《塞勒達傳說》好玩還是《費茲迪披薩屋的午夜時光》好玩?”   麵對這種經典的釣魚言論,艾德丘直接進行一個批判:“這兩個都不是同一類型的遊戲,你拿什麼比?獨立遊戲怎麼跟大廠比?”   “誒,沒上鉤!”   “釣魚佬空軍咯!”   在彈幕還在嘻嘻哈哈的時候,艾德丘撓了撓脖子,忽然想起來什麼:“話說,今晚是不是那個地球遊戲出新遊戲預告啊?”   在“理論假說家”的新視頻沖到了熱度榜的一天後,地球遊戲似乎是總算想起有這事一般,開始借著這個熱度宣傳起自己的新遊戲。   是的,不是《費茲迪披薩屋的五夜時光》,而是一部新遊戲。   而當時的賬號博客上在感謝“理論假說家”的視頻時還提到了,將會在第二天公開新遊戲的預告片與商店界麵。   無論如何,新遊戲總是會讓人期待的。   這麼說著,他熟練的將魔網切換到論壇,找到了之前關注的那個“地球遊戲”。   原本隻有寥寥幾條消息的賬號下麵,多出來了一段視頻。   《〈魔女之家〉概念預告片!預購現已開啟!》   “《魔女之家》……?”   艾德丘一字一句的念出標題,挑了挑眉:“竟然不是費茲迪披薩屋的續作?”   “不是續作不喜歡捏。”   “披薩屋保安配給牛老爺提鞋?”   “話說這麼快就要出新遊戲了?”   無視彈幕尬聊,艾德丘拿起水杯抿了一口,點開了視頻鏈接。   網速很快,很快,映入眾人眼簾的,便是一片翠綠的草地。   四周的灌木密密麻麻,灰白色的霧氣繚繞其間,高大的樹木擋住了光線,略微陰冷的空氣讓人下意識的縮起了身體。   就在這個時候,貓咪的叫聲讓艾德丘眼神一凝,他看見在那草地上突兀的出現了一隻黑貓。   皮毛漆黑的貓踩著帶著露滴的青草,悄無聲息的靠近一個暗黃色的身影。   那似乎是一個女孩,身著常見的村姑服飾,金色的長發柔順的披散在肩上。她睡在草地上,睡得很是香甜。   這一段畫麵是像素畫麵,但是是極其細膩的像素,細膩到能將那個女孩身上的每一處細節都看得清清楚楚。   “臥槽,這個像素!這個畫質!”艾德丘震驚不已,“都幾乎逼近《塞勒達傳說》了!”   頓了頓,他直接糾正:“不對,這已經跟《塞勒達傳說》不相上下!”   “這種程度的像素畫麵!”   “這是獨立遊戲開發組能做到的嗎?”   “應該是能做到的,但是絕對需要程序大能和必要的時間!”   “心樂遊戲做《塞勒達傳說》可是做了足足一年啊!這個地球遊戲社花了多久?”   “上一款遊戲好像就上個月出來的吧?”   “我上一次見到地球遊戲還是上一次!”   “聽君一席話,如聽一席話!”   彈幕也震驚不已,紛紛討論起來,刷新速度也越來越快。   而此時的預告片中,黑貓晃了晃尾巴,蹲在女孩麵前,舔了舔她的臉頰。   “還要繼續睡下去嗎?”   隨著這句呢喃,那個女孩睜開了自己的雙眼。   寶藍色的瞳孔如寶石般閃閃發亮。   她坐起身來,抬起手,揉了揉自己的額頭,隨後站起來,並沒有看著那隻已經溜到一邊的黑貓,而是看向自己的身後。   那是一棟有些年代的大房子,曾經米白色的房身如今顯得蒼白,紅色的房瓦也積滿了灰塵。原本不規則覆蓋著的青藤大多早已枯萎,無力的懸掛在窗沿。透亮的彩窗在這並不算明媚的陽光下灰敗不堪,整棟房子似乎早已荒廢多時。   而女孩卻不以為意,還是緩步走向了那棟房子。   “可我還是要去的啊。”   話音落下,女孩伸手,推開了房子虛掩著的大門。   門後隻有一片黑暗。   緊接著,《魔女之家》的遊戲logo出現在漆黑的畫麵中央,下麵則是一行小字:   “新概念解謎冒險RPG!你從未體驗過的神秘冒險!”   “預購現已開啟,8月10日正式發售!”   “8月10日?”看見這個日期的時候,艾德丘下意識的瞥了一眼魔網終端的右下角,那裡是魔網終端顯示時間的地方,“才一周左右就要發售了嗎?”   “臥槽這麼快就出新遊戲了!”   “這一次竟然是RPG遊戲?”   “感覺玩法上沒有《費茲迪披薩屋的五夜時光》那樣新穎誒。”   “有一說一,市麵上還真沒有房屋探險題材的RPG遊戲。”   “主要還是解謎RPG?也就是全是解謎關卡的《塞勒達傳說》?”   “蛙趣,牛老爺之前光新手關解謎就花了半個小時,那到時候真玩上了豈不是房子都進不去?”   “你這麼說還提醒我了,最近看主播直播血壓總是控製不住,大夥能推薦什麼降壓藥嗎?”   “降什麼壓,學我,牛主播鑄幣了就吸氧,現在已經躺病床上了,臉不紅心不跳,健康的一批!”   “我還是自個預購自個玩吧……”   艾德丘也罕見的沒有去跟彈幕互動,因為他此時正在登入應用商城,尋找那款正在預購的神秘遊戲。   “他奶奶滴怎麼進去這麼慢……誒進了!”在頁麵刷新出來的一瞬間,艾德丘迅速掃視網頁上的所有元素,在捕獲到關鍵詞後趕緊瀏覽起來,“《魔女之家》……68厄裡?挺便宜的啊!”   在遊戲廣場的熱度欄上,第一頁就能看到《魔女之家》的預購,點開後就能看到一張宣傳橫幅CG,概念預告中的金發女孩側著身體,似乎是在逃跑,而在她身後,卻有一個紫色頭發的女孩,半身如同陰影一般漂浮在那棟大房子上,陰惻惻的盯著金發女孩。   似乎這就是遊戲的主角與Boss了,聯係一下遊戲標題並不難猜出那個紫發女孩便是“魔女”。   網頁裡除了概念預告外,還有幾張遊戲內截圖,與《塞勒達傳說》一樣的俯視角,細膩的場景,還有金發的女主小人形象,一切都看著相當正常,人畜無害。   就跟當初《費茲迪披薩屋的午夜時光》一樣。   艾德丘瞇了瞇眼,壓下了心中這突然產生的不安,財大氣粗的他直接預購了豪華版。   豪華版包括遊戲本體、美術設定集跟網絡版迷你專輯(包含四首原創曲目),合計也隻在108厄裡這個微妙地能夠接受的價位,而這對他來說甚至算不上需要上心的“開銷”。   “買了啊,家人們。”他如此宣言,“8月10日,這個直播間,我們《魔女之家》不見不散!”   ————————————————   同一時間,“伊拉”的直播間。   雖然直播間一如既往的保持著主播無聲模式,但是仔細聽的話還是能聽到“伊拉”在活動時發出的雜音的,例如現在敲擊屏幕的“噠噠噠”聲。   找到遊戲界麵,下單,付款,一氣嗬成。   一分鐘不到,68厄裡就這麼灑出去了。   ————————————————   可能有人會覺得,就一普普通通的解謎RPG遊戲而已,這倆眼光毒辣的遊戲玩家為什麼掏錢掏得這麼果斷?   要注意的是,在地球的遊戲文化中,RPG早就成為一個爛大街的玩法了,無論是跳出電子遊戲範疇的桌麵遊戲TRPG還是需要刷級養成的日式遊戲JRPG都已數不勝數。   而在艾安的遊戲環境裡,“Role- Games(角色扮演遊戲)”這個詞本身則代表著先進的遊戲模式!   無論是畫麵還是音樂,探索與冒險相結合的操作模式都足以吸引玩家,優質的角色扮演遊戲能夠讓玩家身臨其境,找書苑 www.zhaoshuyuan.com 代入到主人公中,主動地去完成一場設定好的美妙冒險之中。   而要達到這種效果,簡單的粗製濫造是完全不行的!   所以直到如今,也堪有少數遊戲大廠敢於觸碰這一類型,而心悅遊戲也是在將近三年的經驗積累與一年的製作後才在最近推出《塞勒達傳說》這一足以名留青史的RPG大作!   這個名不見經傳的地球遊戲,方才第二款遊戲便敢做出一款以解謎為主題的RPG遊戲,不僅價格遠在其他大廠製作的RPG之下,甚至本身的遊戲內容看起來就相當的吸引人!   種種因素加持下,讓關注這款遊戲的人都對《魔女之家》產生了相當高的期待,上百名玩家甚至選擇跟進艾德丘與“伊拉”預購遊戲!   當然,這樣的期待要是無法匹配遊戲本身的素質,那麼心理落差的放大會嚴重影響到對《魔女之家》甚至於地球遊戲的評價。   這就又不免讓眾人對《魔女之家》產生了些許擔憂。   誠然,《費茲迪披薩屋的五夜時光》靠著新穎的驚嚇手段、足夠另類的玩法與具有相當深度的故事隱喻博得了一定的熱度,但這些特點與熱度能不能繼承到地球遊戲的新作中尚未可知;同時,地球遊戲並沒有製作過RPG遊戲的經驗,根據前車之鑒來看,很有可能會在RPG體驗上翻車。   這種擔憂又反過來影響了對遊戲的期待,使《魔女之家》的熱度壓製在一個不溫不火的狀態。   無論大眾的期待與否,眾多疑問似乎也隻能等到8月10日才能解答了。