第37章:溫黎明的營銷策略(1 / 1)

他隨手拿起一張稿紙,拿起筆,思索了一會後,用漢字寫下了一行字:   “如何擴大收入?”   隨後,他畫了一條分支線,寫下了三個詞語:   “促銷”,“宣傳”,“更新”。   這是他目前能想到的,能夠繼續提高遊戲銷售額的三個方向。   促銷自然不必多提,G胖的綠票票之威力仍然歷歷在目,庫裡的遊戲都玩不完了還是忍不住的去買,有時都在別的平臺買過了都還是會被折扣所誘惑,買回來就是擺著,誒就是玩。   至於這麼非理性消費導致的生存問題,一般辦法由明天的自己來想。   不過這個方法有一個副作用:頻繁的折扣容易影響遊戲與製作廠商的價值,讓玩家對廠商與遊戲的“保值程度”產生懷疑,最後利潤全從折扣期來,誰原價買誰就是大冤種。   而溫黎明已經通過開啟預購吸了一波金了,如果隨便打折,可能會讓這群預購玩家與首發玩家產生不滿心理,從而影響整體印象。   雖說這樣也能薅一筆點數就是了,但隨隨便便殺雞取卵的事情溫黎明還是做不出來的。   這個問題暫且擱置,接下來就是下一個方向。   作為第二個方向,“宣傳”自然也是重中之重。   在製作宣發期裡,溫黎明隻來得及準備了必要的宣傳內容,根本沒有其他宣傳的計劃。這就白白錯失了一個增加銷量與名氣的機會。   不過亡羊補牢,為時未晚,溫黎明還可以通過一些手段去補救。   例如免費贈送遊戲CDKey給知名主播,靠直播給遊戲引流。   又例如大量的高調宣傳,製造噱頭吸引玩家關注。   溫黎明甚至可以利用最近熱門的《塞勒達傳說》來進行碰瓷營銷,反正黑紅也是紅。   至於怎麼做才能讓效益最大化,這又是一個難題。   至於第三個方向,更新……   更新毫無疑問是維持遊戲熱度的重要手段,單機遊戲靠更新修補bug與完善遊戲本體,網絡遊戲則靠更新新內容來維持玩家遊戲的動力。   在想到擴大受眾的時候他便研究了許多與目前魔網有關的信息,例如博客的“施法者論壇”,作為博客的前身與現在的重要板塊,裡麵還留著許多與魔網有關的探討與分析。   受限於目前魔網的帶寬,絕大多數遊戲目前還隻能做到簡單的熱更新,像某些製作精良的大型遊戲,因為各種原因不能隻依賴魔網在線更新,於是會選擇隔一段時間推出存儲了綜合修復Bug與拓展新內容的信息原石,類似於地球霓虹的Fan Disk。   但是信息原石那也是錢啊,哪怕成本不及需要精細工序的卷軸,量堆疊起來也不是溫黎明現在能夠解決的。   現在無論是《費茲迪披薩屋的五夜時光》還是《魔女之家》,目前的體量還是能夠依賴魔網的,但之後呢?   為了收集更多的點數,溫黎明是不可能一直隻做這種小體量的遊戲作品的。   更何況,他要更新什麼東西,才能更大限度的發揮熱度呢?   這又是一個難題。   三個方向,三個難題,這就是讓溫黎明感到棘手的一點。   “自己現在能拿出什麼呢?”   絞盡腦汁,冥思苦想。   溫黎明在腦海裡羅列出自己能作為籌碼的點子,一一寫在了紙上,隨後又在它們旁作上了各種批注。他又打開自己的魔網終端,仔細檢索著。   一時間房間寂靜無比,隻能聽見時不時響起的莎莎聲……   ————————————————   待特修回到小屋時,她注意到溫黎明坐在桌前,手邊則是數張寫滿了符號的紙。   她不知道那是什麼文字,雖然那些符號看起來像是白胤帝國的文字,可好多地方又完全不同。   先生竟然能根據全艾安公認最難理解的文字創作出新的符號語言,這種天賦讓她感到由衷敬佩,可這同時讓她感到些許困惑。   先生之前可明明沒有接觸過與白胤帝國有關的書籍呀……   “特修,你回來了?”   似乎是一直處於思考狀態的溫黎明終於察覺到來人了,他放下手中的筆,回應道。   “嗯。”   點了點頭,特修正欲從袋子裡拿出今晚的麵包,卻被溫黎明抬手阻攔。   “今天就不吃麵包了。”溫黎明晃了晃手中的厄裡銀幣,“我們一塊在外麵吃點好的!”   溫黎明口中的“好的”,是不遠處的一間“正宗白胤帝國風味”餐廳——別的不提,就那個簡單至極的裝潢與時不時環繞在桌間的黑色小蜜蜂就讓他覺得相當正宗了。   當然他也沒吃過白胤帝國的飯菜,來這裡純粹隻是想看看異世界的家鄉同位體是個啥風格,順便緩解鄉愁。   “……是先生的遊戲火起來了嗎?”特修稍微想了想,想到了溫黎明這麼說的原因。   “也沒火起來就是了……”溫黎明撓了撓頭,不過也沒有完全否認,“至少現在可以稍微放鬆一些了。”   是啊,哪怕還有很多事情需要提上日程,哪怕還有許多事情需要仔細考慮,至少今天還是值得慶祝的。   “畢竟這是特修跟我第一次做出來的遊戲的發售日啊!”   溫黎明這突然蹦出的一句話讓特修一下子沒反應過來,找書苑 www.zhaoshuyuan.com 隨後臉蛋突然變紅了起來。   “哪,哪有,都是先生的想法……”   “哪怕是我的想法我也不一定有實現它的能力啊。”溫黎明搖頭,“如果沒有你,哪裡會有現在的薇奧拉跟艾蓮呢?”   特修作為“特邀美術設計”,以“Twilights”的名義出現在最後的製作人員表裡。   當然,溫黎明也挺好奇為什麼她會選擇這個詞當作自己的昵稱,但是對方既然不主動說的話,他也不會去問。   《魔女之家》是一個以解謎為主的恐怖遊戲不假,但是它能在地球一戰成名何嘗沒有人設與劇情的因素呢?   直到現在,關於《魔女之家》的同人依舊源源不斷,甚至還有小說與改編漫畫,對一款原先是免費的RPG遊戲來說已經相當有待遇了。   而這些內容的焦點,自然就是遊戲的主角——薇奧拉與艾蓮了。   可以說,這兩個角色就撐起這個遊戲的一半,是《魔女之家》的重要支柱!   所以,特修的畫技從某種意義上來說對溫黎明的遊戲至關重要——至少溫黎明不需要專門為了幾張圖片去花費寶貴的點數了。   “所以,這種有特殊意義的日子就應該要認真一點過嘛!”不等特修反駁,溫黎明便跑出門外,朝屋內的少女揮了揮手,“過來,今晚我請客!”   “……嗯!”   灰袍少女用力點點頭,放下手中的籃子,隨著青年的背影追去。