“這裡是姬無奇,現在是讀評論時間!” 在溫黎明的溫馨小家裡,一個黑發黑眸,長相平凡的年輕人拿起一疊寫滿字的卡片,向空無一人的空氣宣言道。 “之前就答應過讀者要進行讀評論,還專門開了個評論帖去收集讀者們的反饋意見,今天就將他們總結起來,還挑了一些其他的評論,做出簡單的回應。” 說罷,年輕人便自顧自的從卡片中抽選起來。 -【會不會有Darkwood/Battelfield/Soma/The Evil Within/Undertale/Pray(2017)/F.E.A.R/Hollow Knight等等遊戲嗎?】 -“在這裡還不好明說,畢竟這本書我隻是定下了前麵一部分的大綱與劇情的結尾還有一些關鍵的部分。不過選材的話肯定會是有口皆碑的類型,還請放心,畢竟現在也有很多書寫遊戲就單純的蜻蜓點水,我不懂或者不熟悉的地方也會盡可能的在結合自己的體驗基礎上配合其他實況視頻寫出來的。 “不過得要專門提及一下,這些遊戲哪怕我真的寫出來了,也會不可避免地因為各種原因魔改化,這個還請見諒。(鞠躬)” -【呃,我不是杠啊,為什麼就一定要讓主角去做恐怖遊戲?做網遊做知名單機不是更能收獲點數?】 -“有一說一,我寫這本書的一個原因就是很想寫做恐怖遊戲的遊戲製作文,於是就在這個前提下設計的金手指與主角的行動目的。在這個基礎上,我選擇的遊戲類型又是在冷門小說分類的基礎上給自己加了個DEBUFF。 “不過‘負麵情緒’這個範圍挺寬泛的,本身就值得操作一番,加上讓主角如何一步一步的從小作品做到大作品也是一個需要斟酌的點,所以我會把主角開竅做其他類型的遊戲或者影視作品當作成長線的一環。想想這麼跳出舒適圈在作死邊緣左右橫跳的感覺,還挺有意思的。” “P.S.:關於發出這條評論原型的讀者跟某些支持這類評論的人,這裡我想額外補充幾句:我都強調了遊戲製作哪怕開掛了都不可能無視各種背景限製無腦成功還能在那裡裝聾作啞避而不談轉而去攻擊我強行降智,前麵還說自己不是杠後麵從頭到尾句句都在杠,甚至還有讀者都看不過去了從各個角度跟你反駁,作為‘玩了不少遊戲’的‘資深玩家’甚至連當時遊戲直播主都在播的熱門遊戲都不知道,你猜猜我為什麼到現在都還沒封禁你甚至專門把這個評論留到現在?你是不是覺得我之前表現的太有禮貌了所以就很好說話嗎?(笑)” “P.P.S:專門另起一段釋放負麵情緒真是果咩,不過我就是小心眼,不吐不快。” -【你也喜歡聖女小姐誒!】 -“是啊,同好同好!” -【你饞聖女身子,你下賤!】 -“開什麼玩笑!我隻是想看甜甜的戀愛啊!鐵樹你特麼什麼時候開花啊急死我了能讓我來嗎(惱)” -【作者最近有在玩什麼遊戲嗎?】 -“我玩的遊戲還挺雜的,動作遊戲解謎遊戲啥的都會碰一碰,不過最近因為手遊(舟)跟寫作的緣故占掉了大部分的遊戲時間,剩餘的精力也不允許我能像以前那樣一連八九個小時投入到一個遊戲之中了,所以我玩的都是比較輕量、操作簡單的遊戲,例如最近還在通關的《幽靈詭計》《428:被封鎖的澀穀》,還有《生化危機:啟示錄》。這些都挺好玩且不吃配置的,推薦大家試試。” -【作者最喜歡的遊戲廠商是哪個?禦三家呢?】 -“卡普空(即答)。至於後一個問題,我挺喜歡三家的手柄的,各有特色,就是希望能夠統一一下按鍵。” -【作者你寫的主角是不是太輕小說了點,日式亞薩西無能力男主在起點不吃香的。】 -“是啊,這也是讓我措手不及的一點(攤手)。哪怕現在輕小說跟其他分區的隔閡更加模糊了,依舊會有不少讀者不喜歡這種不是很有作為但又拖拖賴賴的主角的,更有甚者還評價我為文青病發作了……這我真的是冤枉,我一寫小白文的哪配得到這種評價啊? “我在寫這本書之前,寫的更多的是輕小說,尤其受到日式輕小說不少的影響,例如我的輕小說啟蒙《約會大作戰》,不管是士道還是士織都相當可愛;又例如我很喜歡的《Re:從零開始的異世界生活》,看運動衫高中生被各種磨難摧殘時的醜態也是一大樂趣所在。所以在描寫作為普通人的主角時,不可避免的會帶著這樣那樣的刻板印象,忽視且破壞了讀者的代入感……關於這點我得道歉。 “不過這些主角都有著各自的高光點,在成長之後也變得勇敢聰慧,相當討喜。我也希望自己筆下的主角也能從一個在家裡宅慣了的普通人成長成一個有理想有擔當的三好青年,不過既然不能像隔壁那樣直接上災難去磨礪他的話,一切也隻能從長計議了……希望未來的我能夠想出好的主意。這事就交給未來的自己了!(豎大拇指)” -【這本書的劇情是不是太過混亂了點?】 -“確實有點。雖然我是按照‘做遊戲》玩遊戲》評價遊戲’的標準格式去寫劇情,但是因為群像題材本身的多人物設定與我筆力的欠缺,不少地方還是會有些僵硬,而且因為一些角色的主要劇情與特殊作用到現在還沒發揮出來,所以看著會有點多餘……這是我之後得多加注意的問題。” -【能不能別搞什麼白胤帝國粗口,我看書的時候總會被它打破沉浸感,讀者會自己腦補的!】 -“【龍門粗口】。我這四個字濃縮了足足200字的對您這建設性意見的誠懇回答,您可以自己腦補一下。” -【現實劇情以後能不能少一點?我是來看遊戲製作的!】 -“這一點我也注意到了,現實劇情可以說也是我寫這本書的動力之一,所以哪怕部分劇情讓讀者不大滿意我也隻能老老實實的立正挨打,例如《我們之間》的現實劇情在之前沒有伏筆的情況下就一轉攻勢果然還是突兀了點,隻能要求自己不斷精進不斷努力了。當然關於現實劇情的篇幅以後也會控製的,最多也是跟遊戲娛樂製作劇情一比一,而不至於讓遊戲娛樂劇情被現實劇情多倍碾壓了過去。 “不過這裡還是得提一句,這本書雖說是以遊戲製作開局,主體也會是遊戲製作,但未來還是會有其他類型的娛樂創作的,寫這些內容就又會不可避免地跟現實劇情一樣不在某些讀者的好球區內。鑒於到時候會出現的一些評論,對此我也隻能提前準備好回應:這點我已經寫在標題跟簡介裡了,我也會努力嘗試把它們寫得跟遊戲劇情一樣出彩,不過實在接受不行的話,你可以不看,我不能不寫。 “說到這裡倒是讓我想起來了,下個月能改標簽了就去改幾個,例如先加一個輕小說的,之前設置了好幾個標簽不知道為啥就是不顯示。(撓頭)” -【作者想好接下來的遊戲技術發展了嗎?從平麵遊戲到3D遊戲,從第三人稱到第一人稱,Rougelike隨機性的實現等等都值得一聊。】 -“能看出寫下這條評論的您是個對遊戲製作比較了解的讀者了,這邊其實都有在考慮,畢竟製作一個新類型的遊戲並且探究它能成功的原因也是遊戲製作文的樂趣所在。 “不過鑒於不少讀者其實並沒有相關的知識儲備,也並不熟悉這些他們可能沒聽說過的遊戲,所以到時候我希望自己能掌握一個度,既能讓讀者感到有趣又不至於說教味太濃厚,而且不至於說每一步都按部就班,畢竟這可是異世界,在像素點遊戲出來之前都有用手繪動畫當遊戲素材的異世界哦。” -【作者你寫的人名都好難記哦。】 -“我反倒覺得還好誒?可能也有是自己設計的人名的原因,不過最主要的可能還是因為自己設計名字的時候總是喜歡塞入能代表角色特征的內容吧,例如特修-Treasure(寶藏),珂萊依-Kawaii(可愛),卡士-Cash(鈔票),樂蒂絲-Lettuce(生菜),剩下的那些角色大多也可以靠這種方式推斷他在劇情裡的作用,例如埃克斯奈爾·邁恩德(外置思考回路)。” -【作者這本書真的很像《文化入侵異世界》誒!】 -“既然都看到這裡了,如果您覺得自己已經看到了很多熟悉的設定的話,那您的感覺確實沒錯。這本書的一大靈感便是這本我很喜歡的異世界文娛文。作為一個腦洞平平無奇的人,我沒有能夠大開大合自己硬造一個新的異世界娛樂生態的能力,所以隻好前人栽樹後人乘涼了。 “不過因為這本書的前身是我曾經創作的《文侵》同人文,所以哪怕專門去縫合一些新的角色與設定也很難擺脫其的影子,不過一開始我也沒打算否認這一點,畢竟無論是這本還是原先的同人文,其實都有自己想要彌補看《文侵》時產生的遺憾的想法存在的。現在就隻希望自己未來能背靠這麼優秀的作品的情況下寫出一點自己的東西出來。如果你能將這本書視作《文侵》的代餐的話我也會很高興的。” -【那你也會像《文侵》的作者那樣鴿了嗎?】 -“……不太好說。在開這本書之前我就意識到自己的怠惰癥了,能夠日四五六七千字到現在連我自己都感到不可思議。我開這本書的另一個原因就是為了自己的生活費,所以對自己的要求也不高,能拿到全勤就是勝利。在這種前提下,至少在拿完全勤前是不會真鴿了的。 “但如果,隻是如果,這本書真的寫出了什麼成績,能讓我把它當人生成就的成績的話,我是肯定會努力試著堅持下去,直到溫黎明走到他旅程的終點的。這本書裡麵的很多想法都是有我個人的一些情懷在的,未來或許大家也能看出一二。” -【作者好像挺喜歡自斷手腳的,正常該有的爽點都故意不寫出來。】 -“自斷手腳倒不至於吧……不過確實如此。遊戲製作文,尤其是文抄公類型的遊戲製作文有很常見的一種爽點,那就是‘名利’。你看畢竟都有‘宮崎英高沒火,小島秀夫沒火,我要火啦!’的順口溜了。 “所以有讀者不理解為什麼我寫的主角會沒有,或者說忽視了在異世界成為遊戲之神這種其他平行世界製作文裡人人都有的想法,甚至還有問候主角或者作者腦子是不是有問題的……或許我腦子確實有問題呢?(攤手) “如果要我寫的話,我也是能寫的,忽視掉遊戲原作者,叫係統把遊戲代碼直接搬過來,直接標榜是自己的作品,再加上各種哇塞,名利跟雪球一樣越滾越大,最後就成了異世界遊戲之神了,劇情結構都可以不用細想按照一模一樣的格式套進去,稍微操作一下就能萬收千訂——那我為啥不直接寫平行地球世界,非要寫這種魔法異世界呢? “我在看文抄公文的時候就一直在想一個問題,就是主角在使用這些本來就不屬於他的知識獲得名利的時候,他會不會想過自己這些名利的來源其實是不公正的?他獲得的一切名利並不是因為自己的創作而來——哪怕這些知識(甚至有的不是知識,隻是直接金手指)現在隻屬於自己,那他真的能心安理得的享受這一切嗎? “這本書的主角便是我對這個問題的一種思考的體現,或許在最後給出來的答案不能讓所有人滿意,但是我也希望在探究這個問題的路上能夠發現不一樣的靈感與樂趣。” -【寫這本書的一個半月來有什麼收獲嗎?】 -“最大的收獲估計就是‘認清自己’跟‘眾口難調’了吧。前者是意識到了現在自己筆力跟劇情安排的上限,後者則是讓我意識到什麼劇情都有可能會被看作毒點,例如我之前刪掉的十二十三章,又例如最近就有幾個人把‘回家’當作毒點。有些好歹還能改,但有些隻能說是三觀不合,懶得強求,隻是抱怨幾句的話就當沒看到,在那裡惡心自己與其他讀者的殺了算逑。 “哦對,還有一大收獲是當‘權限狗’隻有零次跟無數次,對噴子手起刀落確實很爽。” -【作者肯定有很多存稿了吧?】 -“沒有(即答)。作者現在也是比讀者早兩個小時知道這一章到底是在講啥。” -【上架後會有爆更嗎?你不一天15更我看不起你。】 -“會,上架當天晚上十一點半,保底萬字爆更,努努力寫個5章,如果首訂破500就在之後預定加更一章,每多100訂就預定加更一章,每多10000點幣打賞(累計)也多加一章,當然這些都隻看首訂24小時的,畢竟我自己什麼水平還是有點數的…… “至於15更……那你還是看不起我吧。(笑哭) “順帶提一句,上架後的每日準時更新時間會調整到上午8點半,以後大家起床就能看了!(才不是因為怕零點半來不及寫完一章導致價格判定異常呢)” -【那今天剩餘的更新呢?】 -“……這將近五千字的大章難道不是更新嗎?” -【最後還有什麼想說的嗎?】 -“感謝這位‘無奇瞳’恰到好處的評論,作為最後一條評論來說還挺適合收尾的,想說的話還挺多的,先讓我醞釀一下…… “感謝10min_Sine的第一條段評,感謝爆竹聲中一歲除的第一個書友圈評論(甚至還是好評),感謝書友20200403175622726給本書打賞的第一張推薦票,感謝玖銥給本書打賞的第一張月票,感謝菜雞豆豆之零九大神給本書的第一次點幣打賞,感謝閑雲然逝的第一個學徒,感謝現在每天都在給本書投推薦票的z_Hi、神無月藤乃、霧膧靇等讀者,感謝每次都在章節開頭結尾留爪的黓淵、夜虛塵等讀者,在書評區日日催更的憨厚校友2014等讀者,感謝隨便看看路人甲的第一個高額點幣打賞與舵主(誠惶誠恐!),感謝所有追讀本書最新章節至今的、給本書打賞作為支持的、給本書留下評論吐槽的、將本書收到書架上的近7000位讀者們。找書苑 www.zhaoshuyuan.com 請原諒我在這裡不能逐一向所有讀者表達感謝。 “感謝對我的寫作產生深刻影響的一眾作品與它們的作者,感謝在寫作路上給我指引的Vm老師,感謝賞識本書並且能回應我這樣那樣要求的琉星責編,感謝那些在我鬱悶煩躁的時候陪我吹水排解情緒的四組作者們,感謝雖然不希望影響我學習但還是支持我創作的父母,感謝在寫作途中麵對外因內因無數次想要放棄但還是堅持下來的自己。 “沒有大家,就沒有現在這25萬字;沒有大家,就沒有這次的讀評論的機會。 “想著這是自己首次決定上架,哪怕清楚自己是冷門分類兼冷門題材兼日輕風格的三重爆冷讓自己放寬心也容易胡思亂想。 “雖說會向看到這裡的大家請求去支持首訂,不過喜歡的話支持最好,沒有錢的話也不必強求,隻希望讀者們看我的書不會感覺自己花冤枉錢。 “說了這麼多,想說的大多都已經說完了,那麼就言盡於此了吧。” 將卡片放進口袋,年輕人深深的鞠了一躬。 “希望諸位還能繼續支持我的創作,支持《我在異世界打造遊戲娛樂暗黑時代》!” “……房間裡怎麼有人說話啊?” 聽到門外傳來的聲音,年輕人猛地一抬頭,轉身便從先前就開好的窗戶一躍而出,隨後順手把窗戶給關上了。 在房門被推開後,溫黎明看著好像沒人進來過的房間,撓了撓頭。 “這小破房子不會真鬧鬼了吧?之後還是趕緊跟特修搬出去住吧……”
讀評論!(兼上架感言)(1 / 1)