如果是想讓玩家沉迷在遊戲的體驗之中的話,他的選擇會多出來不少。 讓玩家沉迷的遊戲要素,肯定離不開“經營”這兩個字。 這並不是說隻有經營類遊戲才能讓玩家持續沉迷下去——而是“經營”這件事成為貫穿整個遊戲體驗的一環。 例如隻負責“經營”的遊戲,他就能舉出開羅君的眾多模擬經營遊戲:明明實
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第157章:1次挑戰3個遊戲!(1 / 1)
如果是想讓玩家沉迷在遊戲的體驗之中的話,他的選擇會多出來不少。 讓玩家沉迷的遊戲要素,肯定離不開“經營”這兩個字。 這並不是說隻有經營類遊戲才能讓玩家持續沉迷下去——而是“經營”這件事成為貫穿整個遊戲體驗的一環。 例如隻負責“經營”的遊戲,他就能舉出開羅君的眾多模擬經營遊戲:明明實
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