對於他目前所體驗到的《以撒的燔祭》,艾德丘覺得他所能給出的最佳評價,便是“抽象”。 遊戲的整體美術風格便與其他的遊戲形成了獨特的反差感:同樣是像素畫麵,其他遊戲是盡可能的利用像素來呈現出原畫的那種質感,但是它更像是直接在原畫上套了一層像素,雖然肯定不會很精致,但這也挺符合它整體的那種“壓抑”、
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第212章:抽象而奇妙的遊戲體驗(其5)(1 / 1)
對於他目前所體驗到的《以撒的燔祭》,艾德丘覺得他所能給出的最佳評價,便是“抽象”。 遊戲的整體美術風格便與其他的遊戲形成了獨特的反差感:同樣是像素畫麵,其他遊戲是盡可能的利用像素來呈現出原畫的那種質感,但是它更像是直接在原畫上套了一層像素,雖然肯定不會很精致,但這也挺符合它整體的那種“壓抑”、
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