第二十七章 地下城基建其1(1 / 1)

在黑色狂歡小隊與高巖達成合作協議後,係統就已經把突發事件的獎勵送到了高巖的手上。現在他的積分來到了91點,不考慮地下城人口上限的問題,他現在可以再抽一張中級戰爭單位卡了。   上一次抽卡,他歐皇附體開出來一張SR雙足飛龍,考慮到出貨之後必定吃井的抽卡遊戲原則,他決定暫時不使用這些隨機抽取的卡片了。   這些積分,將被用來建設地下城以及他計劃中地上哨站。   這件事在高巖心中已經計劃了很久。他不希望沒有與他簽訂靈魂契約的單位進入自己的地下城,之前的人類俘虜也就算了,畢竟自己可以控製對方的活動區域。如果讓奧布萊或者運屍小隊的人住在地下城,先不管對方願不願意和獸人一起生活,至少高巖自己是不願意的。   這些人,他既沒有辦法強製控製他們的行動範圍,也沒辦法查看對方的忠誠度,王座大廳內可是放著他的身家性命核心祭壇,他不會允許有一絲一毫的疏忽,讓好不容易轉生的賬號再次被注銷。所以,在地下城附近建立一座地上城是一件迫在眉睫的事情。   “係統,我能將建築卡用在洞窟外麵嗎?”   “核心祭壇周圍十公裡範圍內,都可以使用建築卡生成建築,十公裡範圍外,建築卡將無法使用。”   十公裡的範圍已經足夠寬廣,按照圓的麵積計算公式π× r^2,r=10,即可計算出來整個地下城的建築範圍大概是在314.16平方公裡,這比起約克村已經大了不少了。約克村的麵積,大概也就150~200平方公裡。   洞穴內部地麵的海拔高度與外部類似,並沒有出現越往深處地勢越低的趨勢,所以基本可以判斷,他的地上哨站最遠可以建設在洞窟之外的2公裡處。   雖然還是有點過於靠近地下城入口,警示效果有限,但總好於把所有的力量都收縮在地下,萬一入侵者的力量過於強大,自己豈不是就要被憋死在山洞裡了。   內外互為犄角,方可安穩。   而且,係統劃定的範圍可不僅僅隻是平麵,山洞頂部的山頂還有一片較為平坦的地形,而且這座山不過幾百米高,肯定是處於10公裡範圍內的。   如果有機會,能從山頂打個洞,貫穿到自己的地下城,自己就能多一個出口了。   狡兔三窟,小子。   高巖回過神,不再去考慮過於遙遠的計劃,他掏出一張係統剛剛獎勵的卡片出來。   圍欄升級建築卡:隻可用於已經建造好的圍欄建築。在保留圍欄材質的基礎上,優化建築結構及堅固度。   有時候,高巖確實也會懷疑,係統的獎勵是根據自己當前擁有的各種建築、單位、資源來發放的。就好像是一種倉庫檢測機製,隻是前世的遊戲中,運營商會利用這種機製來故意避開玩家希望獲得的裝備,但在這裡,係統則會主動發放一些高巖最需要的獎勵。   扔出卡片後,一道白光閃過,緊接著在女獵人微微癡呆的表情下,係統創造的卡牌開始了它一向神奇的表演。   隻見原本隻有碗口粗細的木製圍欄逐漸變得厚重且緊實,未經處理過的原木上的毛刺被無形的力量磨平,略顯灰白的木頭表麵仿佛被打上了一層蠟油,表麵變得光滑且呈現棕紅色。如果說之前的圍欄就隻是一排鬆散的木柵欄,那現在經過了建築卡的升級,這道圍欄已經徹底變成了木製的城墻。   不僅高度被提高到了接近三米,在圍墻的背麵,還有著一層可以登上去的平臺,這是方便地下城守衛在城墻後向敵人射擊的位置。木製的大門通過鉸鏈控製開合,在其背後還提供了卡槽,防守時可以通過放入一根長木鎖住大門。   站在圍墻下麵,高巖感受到了久違的安全感。   之前的柵欄兩側,跟洞窟兩旁的墻壁還有幾米的空白空間,因為地麵實在過於凹凸不平,並且有太多的石頭,根本沒辦法把木樁插進去。現在升級後的木墻緊緊貼住了兩側墻壁,並且嚴絲合縫,沒有一點點的空隙,就好像是從墻壁裡長出來的圍墻一樣。   佐伊感覺自己的世界觀正在崩塌。   這...這什麼啊這是?   這是魔法?魔法不應該是扔個火球或者放個治愈術什麼的嗎?這是什麼魔法?造墻術?   女獵人雖然沒有上過學,但她也知道這樣的奇跡應該也是不常見的。   這位亡靈領主,難道是傳說中到達冒險者中勇者級別的魔法師嗎?   高巖命令自己的亡靈手下,也就是那幾個聖教軍僵屍打開大門,他走過這座新建的城墻,不由發出感慨。   你說的都對,但這就是魔法。   高巖認為,應該給這座關卡取一個響當當的名字。   叫山海關怎麼樣?有沒有一種橘子汽水般的清爽感?   再次命令僵屍們關上並鎖死大門,高巖掏出了另一張卡片,這一次佐伊看仔細了,之前的變化發生之前,這位領主大人好像也是掏了一張這樣的卡牌出來,難道這張卡是法術卷軸一類的道具嗎?   沒有理會佐伊的觀察,高巖閱讀著卡牌的介紹。   地下城道路建設卡:采用大理石巖板交錯排布的方式,根據劃定的起點與終點自動生成一條道路。道路的總長度不能超過十公裡,寬度不能超過6米。領主可設定道路的形狀、路徑點與寬度,該卡片可多次使用直到剩餘可建設距離為0,當前可建設道路距離:10000/10000米。   這是一張神卡,高巖馬上就做出了判斷,要致富先修路,這張卡就是致富卡啊。十公裡的長度,足夠他將這條路從洞口延伸到自己的王座大廳,甚至還有富裕的長度把獸人小屋、療愈溫泉和魔力儲水器全部連接起來。   高巖直接使用了卡片,隻見在他的麵前多出一張栩栩如生的平麵地圖,他伸手點了一下地圖上代表王座大廳的位置,頓時在該位置上出現了一個點,隨後他拉動這個點,延伸出一條筆直的支線連接到了洞穴的入口。   他的王座大廳以核心祭壇為中心,而核心祭壇的位置則是高巖穿越來之前的屍體堆放的位置,而這個屍體堆,好像是經過特殊的位置測量,他剛好位於和洞口、山海關大門連在一起的直線上。   沒想到,教會在舉行儀式的時候,對這些細節還挺有講究的,這個位置明顯是計算好的洞穴的中心線上。   看著這一條沿著洞穴中心線,貫穿了整個地下城的道路規劃,高巖不由得在心裡狂喜。以往他在玩一些模擬經營類的遊戲,比如紀元1800或者別的遊戲時,經常會為了能夠讓所有的道路形成一個個矩形而不斷強拆已經造好的建築,這足以說明這個人內心的強迫癥已經到了一定的程度了。   眼前的平麵地圖似乎是係統為高巖準備的建造畫麵,站在一旁的佐伊好像根本沒有注意到這一切。隻聽見一陣轟隆隆的巨響,地麵仿佛突然地震一樣開始震動起來。佐伊大驚失色,還以為是這個洞窟要塌了,結果一扭頭看到高巖根本不帶動的。   震動來的快,去的也快,隻不過兩三分鐘就消失了,找書苑 www.zhaoshuyuan.com 而地麵上也在不經意間多了一條寬廣且結實的石板路。   佐伊覺得今天這一天過的實在是漫長,她已經快變得有點麻木了。   石板路被放大到了最寬的6米,足以並排行駛兩輛B級轎車。道路並沒有鋪設在地麵之上,而是嵌入了地麵中,並且幾乎與兩側的地麵保持著相同的高度。試著走上去後,發現並沒有想象中那麼堅硬,應該是在地麵下鋪設了緩沖的泥土層,以確保石板不會因為受力過強而碎裂。   盡管依舊比不上柏油馬路,但已經遠遠的強過原本爛泥一樣的地麵。甚至就連奧卡姆這座附近最大的城市,也不一定能用石板鋪設所有的道路。至少在靠近城市外圍的地方,那裡的道路幾乎和地下城之前一樣,甚至由於天氣原因,一旦下了雨情況還會更糟糕。   佐伊暗自吐槽,如果這種魔法流傳出去,隻怕第二天石匠協會的人就要上街抗議了。   看了看卡牌上的剩餘裡程,還有2250米,大概兩公裡多一些,地下城內部的道路規劃也應該提上日程了。   高巖感到了一陣頭疼,萬一沒有規劃好,導致道路把可使用的建築麵積給壓縮了,整個地下城變得東一塊西一塊該怎麼辦?   他突然很想問問係統,能不能賣給他一個城市道路設計師,或者賣一張設計好的城市建設圖紙。   係統很給麵子的什麼話也沒有說。高巖隻能無奈的先收起卡片,等到自己有時間規劃地下城道路之後,再拿出使用。   他看了看煥然一新的地下城關卡,滿意的點了點頭。