“對戰次數,1016場……” “勝率是……99.9%?” 看著這份數據,老師傻眼了。這真的是十六歲的新人棋手能夠打出來的戰績?他自己打了上千場棋局也隻有不到70%的勝率而已。 而且,你才十六歲而已,就已經下了1016場棋?真的不擔心會把自己玩到猝死嗎? “有毛病嗎?”女孩反問道。 女孩長著橙黃色的頭發,後麵留了很長的一雙卷馬尾;而且她的個子頗高,看著比大部分的同齡男生都還要高出一些。 “贏學同學,你是不是找人幫你刷戰績了?”老師很直白地問道。 如果隻是十場裡麵有近乎全勝的勝率,他也就不說話了,誰剛剛入坑不是菜雞互啄?段位提高以後自然就會開始輸了。 但如果是1016場棋局的勝率有99.9%的話,那就很奇怪……不對,應該說真特麼離譜。 “老師,我窮,買不了托的。”贏學有些不悅地回答道。 老師沉默了,學生資料上的確顯示這孩子的家境不怎麼好來著。 “不過,我還是要測試一下。”老師堅持要看看她的水平。 “啊?”贏學頓時一張囧臉,“那就快點吧,我趕著去乾飯呢。” 別人來報到就很順利,憑什麼我還要多打一場證明實力?這是對高玩的歧視嗎? …… 這是一個流行下棋的世界,下的不是什麼象棋或者圍棋,而是一個以各個種族之間互相角力為背景設計的虛擬對戰遊戲。 遊戲以怪獸棋的形象呈現,規則稍微有一點點復雜,單單隻是入門的話很容易,但是想要精通的話就得付出不少精力了。 而贏學正在報考的是國內的棋手培訓學院,除了她以外,還有很多年輕人也來了。 而那麼多人勞民傷財把孩子送來這裡進修,無非就是為了在畢業時獲得認證書,將來可以出道成為職業棋手、受人敬仰。 在這個世界,職業棋手就是國民偶像一樣的存在,粉絲無數、而且錢也是來得很快。 …… 跟隨老師的步伐,贏學來到教學樓底層的訓練室。 兩人各自拿出一片看上去很高科技的鏡片戴在右眼那一側。 這玩意是“視鏡”,是專門為了鬥棋而製造的,隻要戴上它就能看到對戰時的AR影像了。 在電光閃爍之間,布局為8×8的巨大棋盤逐漸成形。這點跟西洋象棋一樣,字母A~H代表直行,而數字1~8則代表橫行。 [小學生VS曹憲] 贏學心想,老師這是把實名也作為網名了呀。 [請雙方設定統領] 剛才也說了這是怪獸棋,而棋子的種類有“統領”和“隨從”。 統領擁有4000點基礎血量,是類似於“將”和“帥”的存在。 一旦統領的血量歸零,或者全部的隨從都被消滅掉的話,那個玩家便輸掉了對戰。 原理跟別的棋差不多,但是細究的話就差很多了。 對戰開始。 統領棋固定設置在從各自的視角來看的(D1)位置,之後就可以在該橫行內設置隨從棋了。 *本文沒有黑棋白棋一說,先攻由係(zuo)統(zhe)決定 *雙方統領不在同一個直行,剛開始時都處於淺色格子裡,這一點跟西洋象棋不一樣 曹憲這邊設置了統領——那是個石頭人,宛如長了四肢的堡壘矗立在場地之上,擁有近似人的輪廓。 巨石人(巖石係/統領) 隨從限製:階級總和最多25,僅限巖石係、鋼係、地麵係 而贏學這邊的……是一個看不見實體的小精靈? 雖說看不到實體,但是卻能夠看到它的帽子、手套、鞋子,莫名給人一種詭異的感覺。 從外表看上去,這家夥的體型過於嬌小了,完全沒有對麵的巖石人那般給人壓迫感。 戲法精靈(妖精係/統領) 隨從限製:階級總和最多20 “居然是不綁屬性的統領?”曹憲感到有些驚訝,“不過,階級總和最多才20還是有點少了。” 階級是隨從棋才有的,從最低到最高是1~10階。 理論上來說,雙方可以設置最多七枚的隨從棋,但是同一時間他們也必須滿足統領的隨從限製。 打個比方,如果全部隻帶10階的隨從棋的話,贏學最多隻能設置兩個隨從,因為上限是20。 雖然高階隨從擁有能夠左右棋局的強大力量,但是沒有人會真的全部隻帶高階隨從…… “先攻是我。”贏學看了看場地上方麵板顯示的字幕,說道。 她已經選好了要派出隨從,揮手設下總共七枚棋子。 曹憲隻派出了六個隨從,留空的位置是A8,贏學推測他的棋子裡麵有兩個高階隨從。 雖然這個女學生看上去充滿自信的樣子,但他仔細一想,還是沒有派出競技用的隊伍。 說白了,就是收斂著打。 “那麼,我要開始了。”贏學很禮貌地提醒老師一句。 如果看向棋盤,就會發現—— 哪裡有什麼怪獸棋,剛剛設置的隨從全部都變成了恐龍蛋。 好吧,這是因為它們還處於“被封印”的狀態。而棋手需要消耗與隨從的階級等同數量的點數,一顆一顆地將它們全部“開封”。 點數開局有2個,雙方玩家各自經歷一個回合(也就是兩個回合)後點數上限+1並完全恢復。 這也是為什麼不能全部隻帶高階隨從,因為前期根本鳥用沒有。 “消耗2個點數,開封E1位置的[影人]。”贏學說道。 連手動執棋都不需要了,嘴巴發出指令即可完成操作。 “恐龍蛋”爆開,出現的是一個被影子纏繞的人形棋子。 影人(格鬥係/2階) 800/100 十形-2格/十形-1格 可以看到棋子是有屬性的,找書苑 www.zhaoshuyuan.com 跟寶可夢有的屬性完全一樣,但是屬性之間並不存在克製關係。 名稱下麵是攻擊力/血量。 再往下看的話就是移動範圍/攻擊範圍了。不同於那些象棋,這個遊戲中棋子的移動和攻擊不是同時進行的,在攻擊破壞目標後也不會直接占據那個位置。 舉個例子:移動棋子後,先停下來,如果有敵方棋子處於它的攻擊範圍內,就可以發動攻擊。 *隻要滿足條件,也可以留在原地發動攻擊,但是攻擊過後那個回合就不能再移動了 “[影人]的效果發動。這枚棋子開封時,可以不消耗點數把己方的另一個[影人]也進行開封。”贏學接著說道。 話音剛落,F1位置的恐龍蛋聯動般的爆開了。 順帶一提,同名棋子最多隻能同時攜帶兩枚,所以開局七個[影人]的戰術是行不通的。 而且,隨從棋在開封的回合不能移動和攻擊。 “聯動開封麼?”曹憲心想,倒是不錯的棋子,但是這個100血量隻能說是太感人了。 第一個回合也就這樣了,贏學隨後宣言道:“過。” “我的回合。”曹憲目前能做的事也隻有這個:“消耗2個點數,我把(H8)的[小石人]開封。” 怪如其名,是一個頗為可愛的小型石頭人。上麵說不定還有[中石人]和[大石人]什麼的。 小石人(巖石係/2階) “結束回合。”曹憲說道。