第一十章 獲得新遊戲《我的世界》(1 / 1)

“你...在說什麼啊?”   林江遊這句話的沖擊力不亞於萊納對著艾倫說“我鎧他超”的時候。   “我說,下一款遊戲的收益,平臺可以抽成50%。”林江遊開口重復了一遍。   林江遊的想法就是,50%的抽成,再加上【營收雙倍卡】,想要完成任務,難度就是原來的四倍。   “這有點亂來了。”陳忠的第一反應肯定是拒絕,見過砍價向下砍的,沒見過砍價往上砍的。   “要不聽聽他怎麼說?”薑欣覺得林江遊肯定也有自己的目的。   看著他們期待的表情,林江遊就開始胡扯:   “是這樣的,《元氣騎士》這款遊戲,由於是像素風,所以我們的開發經費並不算多。”   “但我們總不能一直做這種低成本的小遊戲,不利於我們公司的形象塑造。”   “所以下一款遊戲,我們打算讓出一部分的初期利潤給平臺,作為我們未來遊戲的開發資金儲備。”   陳忠似懂非懂:“所以你們是打算先讓我們賺錢,之後再把賺的錢投資你們未來的遊戲?”   “不錯!”林江遊點點頭:“先50%分成,等日後再調回15%就行。”   “可是這樣做有什麼意義嗎?”陳忠愣是沒有想明白,這樣繞一大圈的目的是什麼。   很有意義,隻要拖過任務時間就行。   “當然有意義,雖然看上去好像是對半分,但實際上平臺這50%未來是要投資我們的,相當於前期並沒有抽成。”   這下陳忠是聽明白了,但回過神來想了一想:“誒,不對啊,咱們限定一個期限,直接0%抽成不就可以了嗎?”   “萬一我們下一款遊戲隻運營幾天呢?萬一我們下下款遊戲不在Wgame發行了呢?這是我們工作室的誠意。”   “沒想到你們已經想的這麼周全了。”   陳忠立馬就聽明白了,設計師這是把Wgame的風險都讓匠心工作室擔了,以此來獲得Wgame的信任。   有了《元氣騎士》這個先例,下款遊戲的成績應該隻會更好。   如果是0%分成的話,萬一遊戲隻運營幾天,相當於白嫖了平臺流量,平臺一分也得不到。   而為了獲得資金支持,預告了第三款遊戲也將會在Wgame發行,減少將Wgame流量帶去其他平臺的風險。   前期的50%分成,看似不合理,但透支現在,預付未來,   隻要下一款遊戲做得好,那就絲毫不愁Wgame資金上的支持,別說那50%的利潤了,Wgame還得另外加錢。   高啊,實在是高,這人成熟的簡直不隻是個二十來歲的年輕人而已。   “薑總認為呢?”陳忠再次開口道。   “這個方案可以。”薑欣雖然小白,但思考過後也琢磨出剛剛林江遊的意思了,深表贊同。   “那就這麼定了。”   林江遊內心一陣狂喜,這幫人真好騙。   走出門後,陳忠的助理走進會議室。   “陳董,最後談判的結果怎麼樣了?”   “我們說的條件他們一個也沒答應。”陳忠搖搖頭,但是臉上卻掛著掩飾不住的笑意。   “啊...那您為什麼還..”   隨後,陳忠把會議的過程和助理說了一遍。   助理聽完後,也是嘖嘖稱奇,“牛啊,太牛了,這工作室不簡單啊。”   “嗯,所以我們一定要拉攏他們。”陳忠看著林江遊他們離去的方向說道。   ......   林江遊這邊,薑欣也興奮的歡呼雀躍,還在回味著剛剛會議的內容。   “醬油,以後有這種談判我都帶上你好不好,你好厲害啊!”薑欣一臉崇拜:“我就想不出這種方法,以後背靠大樹,咱們工作室也要飛黃騰達了。”   離開了公司,兩個人的交談方式也更像朋友了。   “害,小小的Wgame算什麼大樹。”   背靠大樹?整棵樹都給你連根拔起。   看著眼前天真無邪的薑欣,林江遊的內心卻有一絲負罪感。   下個項目別說是賺錢了,不讓匠心虧出屎來都算好的了。   林江遊身旁的薑欣拿出手機,在工作群上“噠噠噠”敲打著。   傍晚回到工作室,幾人火熱討論著遊戲類型。   “林江遊,你有什麼想法嗎?”   “都行。”林江遊往後一靠,攤了攤手。   有了係統加持的他,遊戲類型對他來說不是緊要的,如何虧錢才是。   “嗯...”幾人怎麼樣都討論不出一個接過來,一時陷入僵局。   就在此時,薑欣收到了陳忠發來的微信,   “薑總,我們半個月後要弄一個【3D】遊戲專題,你們要參加嗎?”   3D遊戲一般都代表著一家公司的最高技術,使用什麼樣的引擎,對遊戲的優化如何,都是一次巨大的考驗,   這條賽道的競爭十分激烈,哪怕《元氣騎士》這樣小而美的作品出現都無法改變這一格局。   到了3D遊戲,玩家隻在乎遊戲的畫質,玩法什麼的都是次要的。   現在市麵上大多3D遊戲都是套著卡牌遊戲皮的偽3D。   薑欣放下手機,對著眾人問道:“做3D遊戲,找書苑www.zhaoshuyuan.com 怎麼樣?”   “3D遊戲雖然玩家眾多,但是都是大公司在競爭,我們很難出頭的。”市場部同事說道。   “我的立繪也畫不過那些畫師...”孫康也附和道。   “公司的經費也不足以支撐我們開發3D遊戲。”   薑欣點點頭,正要拒絕陳忠,但是又抬眼看了看林江遊:“你覺得呢?”   做什麼遊戲類型,別人說的可不算,林江遊可是能把一個像素遊戲都做出花的人。   “行啊,那就做3D遊戲。”林江遊回應道。   有了林江遊這句話,薑欣也回應陳忠,“參加。”   定下來遊戲類型後,會議便結束了。   林江遊回到家中,喚出係統麵板。   選取【3D】遊戲類型,隨即抽取了一款遊戲。   「叮!獲得遊戲【Minecraft】(我的世界)」   【任務要求】   【15天內玩家人數達到10萬人】   【15天營收小於25萬元】(返利100倍)   【結算時好評率達到95%以上】   林江遊看著最新的任務要求,難度發現相比於《元氣騎士》上調了不少。   預期營收也變高了,不過這就意味著林江遊可以有更高的返利。   通過【營收雙倍卡】提高到50萬,再加上50%的抽成,需要賺100萬元才能達到任務要求。   根本輸不了!   “使用【營收雙倍卡】”   「叮,已更新任務目標,現任務目標為【15天營收小於50萬元】」