和海藍公司開戰這種事情,本來是無所謂的,這種商戰自己可見得多了。 但兩家打的越兇,《三國殺》的粉絲就會充的越兇,這可不是林江遊希望看到的。 林江遊希望在微博之中夾帶一些私貨, 於是登錄「匠心遊戲工作室」的官方微博賬戶,發了一個聲名: “我是匠遊工作室設計師,醬油。遊戲是用來娛樂大眾的,而目前的輿論發展已經並不利於普通玩家體驗遊戲了。” “接下來我要說的這段話,隻代表我身為設計師的個人立場,不代表匠遊工作室的立場。” “作為設計師,我似乎被打上了許多匠遊的烙印,包括所謂沒事不惹事,事兒來了也不怕事。” “玩家們會不斷往遊戲充錢,我想應該是攤上事了,甚至攤上大事了。” “首先對這件事聲明我的立場,我是不希望兩方玩家之間爭鬥的,遊戲本身並無好壞之分,各有彼此的受眾,這很正常。” “一個成功的遊戲,有兩個密不可分的主體,除了設計師之外,還有電腦前的萬千玩家。” “很感謝大家對《三國殺》的支持,但還是希望玩家們今後回歸遊戲,停止不理性的消費行為,別再充值“打榜”了。” “本著兩家友好相處的目的,隻要大家一天不充值,就能讓這場事件更早結束。” ... 微博一經發布,很快熱搜上就出現了新的詞條,【匠遊設計師聲名】 網友紛紛在這條微博底下留言, 「教科書級的救場!給你打榜支持一波。」 「設計師挺厲害的,有考慮過單乾嗎?」 「加大力度,乾翻海藍!」 「看完設計師這段話,我又充了一次」 「一天不沖積陽德,兩天不沖積積陽陽德」 「沖沖我的」 「??你最好是在說充值」 公告發布後,卻對玩家的充值欲望無法造成一丁點影響,林江遊也隻能寄希望於Wgame平臺的維護盡早結束。 另一邊,Wgame公司內... “徐董,我已經按您吩咐的將平臺服務器列入維護了,接下來該怎麼做?” “嗬,這海藍遊戲公司,欺人太甚,對一家小工作室使用這個卑鄙的手段,還好人家遊戲質量過硬。”徐忠說道:“兩款遊戲目前的熱度也都達標了,都加入首頁的橫屏滾動位吧。” “對了,但我們做這件事不能顯山漏水,還需要暗中讓匠遊知道我們實際上立場是支持他們的,《三國殺》的海報上加一個「金豬」的圖像,海報用武將的普通皮膚,並且標注「金豬送福」這幾個字。” “《包剪錘傳奇》就用他們原本的橫幅海報就行了,然後修改一下首頁的滾動速度,讓《三國殺》的出現時間更長一些。” “好的徐董,我這就去辦!” 等助理走後,徐忠拿出手機,看著匠遊工作室那條微博,默默感嘆道: “匠遊,你們現在是真的火起來了,一定要注意自己的言行舉止,你不知道有多少雙眼睛盯著你看著你出錯。” “哎,人怕出名豬怕壯啊,這不就被大企業盯上了,還好有我幫忙,放心,你們都是好好做遊戲的年輕人,我不會讓你們虧本的。” 幾天時間轉瞬即逝,任務的結算時間也即將到了, 即使看到Wgame的維護結束後,林江遊立刻把充值金額改成合理價位,但這無法阻止玩家的充值熱情。 他們全然不在乎皮膚的價格是多少,隻當那是更利於玩家【打賞】的金額。 “傻比公司,碰瓷都找不準對象,焯!!”海藍這家公司惹誰不好,偏偏要和自己沾上關係。 【玩家人數:57w】 【營收:82w】 【好評率:95%】 【距離任務結算還有:2.5小時】 為什麼要把遊戲做的這麼良心... 經過復盤,他意識到了自己最大的問題, 他對【好評率】這一指標太過關注了, 自己還是小瞧了《三國殺》的可玩性,其實這款遊戲隻需要解決平衡性問題,評分就能扭轉不少。 而現在看著「好評如潮」的三國殺,心中有些不是滋味。 前世《三國殺》會有這麼多的差評,那是因為玩家能辨別遊戲好壞,能辨別策劃有沒有母親。 但是這個世界的玩家還隻是小白,什麼都不懂啊, 即使是拿著完全沒有改過的《三國殺》,再怎麼說也能有個60%以上的好評率吧。 再刪一些氪金係統,估計也就差不多了。 但歸根結底還是海藍這公司沒事碰瓷自己, 如果不是他們橫插一足,現在自己就拿著8000萬現金到處揮霍了。 他可以不怪小虎的過度解讀,不怪Wgame幫自己宣傳遊戲。 但不能不怪海藍! 原本對於林江遊來說,海藍這種有著競爭關係的同行,才是自己的隊友。 他們應該在輿論戰場上,將匠遊,將薑欣這種小白狠狠地擊潰才對, 但海藍的手段實在太過愚蠢。 他們本來應該想盡辦法阻止《三國殺》賺錢,但卻白白送給自己這麼多的流量。 這個「隊友」現在卻成了自己前進路上的絆腳石,成為了「敵人」。 他們讓匠遊的知名度越來越高,完成任務的難度越來越大。 想到此處,林江遊是真的有些生氣了,這是自己穿越後第一次動怒。 “真的菜,又菜又愛玩,不配做我的同行。” 其實「商戰」早就無聲無息打響了,林江遊作為老狐貍自然也是知道, 接下來幾年時間,遊戲市場上,海藍還是會不斷打壓匠遊工作室。 但對於口碑極佳的匠遊來說,這種打壓反而容易取到反效果。 一想到之後海藍還會源源不斷給匠遊輸送資源,名氣,流量,林江遊就有些接受不了。 “錢可以日後再賺,這樣的敵人必須鏟除。” 此時,海藍遊戲公司高層會議上。 “連續三次失利了,遊戲評分都快跌到個位數了,這個匠遊到底是他媽的什麼來頭?”王經業此時勃然大怒,怒氣沖沖將報表砸在了會議室的桌子上,這份失態,看著根本不像一個公司的老總。 “王總息怒,這次事件純粹是營銷部的判斷失誤。”《包剪錘》設計師趙正說道,找書苑 www.zhaoshuyuan.com“其實放任他們不管,他們自然也會經營不下去的,我們買水軍,寫黑稿,反而給他們送了不屬於他們的流量。” “放屁!你有什麼資格在這指點江山啊,你要是遊戲做的比別人好,流量別人想搶還搶不走。”營銷部經理也有些不悅,“還說知名設計師,就這?被一個連名字都沒聽過的工作室打成這樣。” “老子的事你別打岔,瘦死的駱駝比馬大!”趙正此刻也維持不住那份平靜,喊了出來。 看得眾人一臉震驚,這設計師怎麼開始Rap了? 趙正的心情不難理解,外界給他的褒揚太多了,這一戰失敗,自己的麵子上是徹底掛不住了。 趙正自覺有些失態了,於是說道,“抱歉,我的意思是不管怎麼樣,匠遊始終是個小公司,我們這次口碑不好,但營收卻強過對方許多。” “嗯...但是口碑也很重要,我們在外界的名聲已經從「海藍出品,必是精品」變成了「海藍出品,必屬廢品」,這對公司的打擊有多大,各位可想而知。”王經業也逐漸平靜了下來,主要是趙正一句話提醒了自己,匠遊始終是一個小公司。 “我知道,遊戲開發需要成本,宣發需要成本,人工也需要成本。”趙正想到了辦法,“他們遊戲的營收能力太弱了,我猜他們入不敷出,隻是賺個吆喝,實際上每款遊戲都在虧本,我們可以耗死他們。” “嗯,這樣的公司留著後患無窮啊,幸好隻是小公司,還比較好拿捏。”王經業回應道, “錢可以日後再賺,這樣的敵人必須鏟除!”
第二十四章 錢可以日後再賺,敵人必須鏟除(1 / 1)