當他展開了卡牌後發現,原來人家叫【堅果墻】 植物詳情是【阻礙僵屍前進,並保護你的其他植物】 “這個厲害。”仔細端詳了一番後,大司馬開口說道, 「五香蛋??」 「植物大戰僵屍,你五香蛋都來了是吧」 「????」 「媽的,五香蛋差點沒把我笑岔氣來」 隨後下一關卡開始,隻不過和先前不同的是,這一次的地圖明顯更大了一些。 草坪也從原來的三道,變成了五道。 這也就意味著現在需要防禦五個方向的敵人。 “喔,五個,那就好玩多了啊。”大司馬一看到難度變大,也頓時來了性質。 “先造五個葵花。” “總不會有人第一波上來就造個五香蛋吧,那就太撈了。” 大司馬每次等陽光數量到達50的時候,便會種下一株向日葵。 等到第一個僵屍出現時,便在向日葵的右側放下一個豌豆射手。 很快便種完了第一排的向日葵,陽光幾乎一秒產出一份。 “誒,這遊戲還挺考驗手速的,手速不快還不行,你菜都收不過來。” 說著話,大司馬便不斷點擊地圖上生成的陽光, 同時一旦向日葵或豌豆射手的冷卻結束,便會種下一顆,來回交替。 眼看已經種下兩排向日葵了,大司馬便開始武裝自己的攻擊手段,開始種下豌豆射手。 然而此時路障僵屍已經到來,由於每一排隻有兩個豌豆射手,並不能高效解決路障僵屍。 隨即大司馬想到了新獲得的植物【堅果墻】。 他在最前麵放下了那個堅果墻,阻擋路障僵屍的前進。 於此同時,不斷種植豌豆射手,加強進攻手段。 堅果墻的血量非常多,僵屍啃食了大半天也隻啃掉了一小塊,隨後就被後麵的豌豆射手給打落了腦袋。 很快,最後一大波僵屍前來, “我要把全部的僵屍一個不剩的驅逐掉。”大司馬開口說道。 隨後他學著那些植物的音效,鼠標放在僵屍身上,“嘟嘟嘟嘟,啊噠!” 有著堅果墻的防禦,以及三四排的豌豆射手,不一會兒便把所有的僵屍給擊倒了。 “太簡單了,搞定!” 隻不過這一次大司馬獲得的道具並不是植物,而是一個【鐵鏟】 隨後他自動進入到一個關卡內,關卡的草坪上出現了三株豌豆射手。 左側跑出一個看起來智力不太正常的大胡子男,頭頂著一個鍋蓋。 這個頭頂鍋蓋的男人開始介紹自己, “歪比歪比。”【你好,我的鄰居】 “歪比歪比。”大司馬學著那瘋狂戴夫的話進行回應。 “歪比巴卜。”【我的名字叫瘋狂的戴夫】 “歪比巴卜。”大司馬用低沉的嗓音和瘋狂戴夫無障礙的溝通了起來。 【聽好,我有個驚喜要給你】 【用你的鏟子挖出那些植物】 “啊比呀比呀” “Are you good馬來西亞~” 隨後關於【鏟子】的使用教程便開始了。 「???什麼加密通話」 「病情交流?」 「哈哈哈哈,戴夫語10級是吧」 「我聽不懂,但我大受震撼」 「這製作人也是夠抽象的,兩人都病得不輕啊」 「太睿智了」 然而大司馬仿佛是找到了靈魂共鳴,越說越盡興了。 此時關卡的挑戰開始了。 但是與先前不同的是, 上方的植物欄變成了一個植物滾動條。 滾動條裡出現的植物全都是【堅果墻】。 正在此時,僵屍發起進攻了。 大司馬點擊其中一個堅果,將其放置到紅色的起點線後。 那堅果便開始滾動,朝著僵屍沖去。 僅僅一發,便將僵屍擊倒。 “哦~還能這樣滾啊,保齡球嘛這個。” “歪比歪比,為愛比巴卜。”隨後大司馬越玩越盡興,不斷朝著僵屍發射堅果。 此時滾動條內出現了紅色的堅果墻。 隨後大司馬點擊那個紅色堅果墻,試了一下。 與其他堅果墻不同,這個紅色堅果墻碰到敵人時, 會像櫻桃炸彈一樣,在周圍範圍內產生爆炸。 一下子就將所有僵屍都炸成了黑灰。 “這個好玩,太簡單了吧。” 「除了普通關卡,居然還有這種彩蛋?」 「這個玩法我喜歡啊,我就沒見過一款能打保齡球的遊戲」 「太有意思了,堅果還能當保齡球打」 「後麵還有多少關卡,統統展示,這遊戲我支持了」 這關通關後,大司馬獲得了新的植物【土豆雷】 和往常一樣,下一關一開局便開始瘋狂建造向日葵。 “再造一手向日葵,經濟是最重要的。” “隻要看不到僵屍,就不造豌豆射手,追求極限,你才會發育的好。” 阻擋了幾波僵屍之後,除了路障僵屍之外,又出現了新的僵屍——【撐桿跳僵屍】 僵屍穿著運動員的服裝,速度極快,遇到阻擋自己的堅果墻,便拿著手中的桿子,撐起地麵,跳過堅果墻,開始啃食起了其他植物。 “喔,這個厲害啊,他能跳啊。” 「土豆地雷是乾什麼吃的?」 「用土豆地雷啊」 「我都知道怎麼玩了,你在堅果後麵放一個土豆雷」 「我看著也會玩了,看老馬玩太糟心了,我自己去下載吧」 大司馬看了一眼直播間的彈幕,隨即才意識到自己在上一關卡獲得的新植物土豆雷。 於是他在堅果後方,種下了一個土豆雷,隻耗費了25陽光。 稍微等待片刻後,那地雷便冒出個頭,露出兩個大門牙,等待著僵屍到來。 就在此時,又出現了撐桿跳僵屍。 隻是正當那僵屍跳過堅果的時候,卻正好踩中了大司馬提前安置好的地雷。 隻聽一聲“稀噗!” 地雷爆炸,將那撐桿跳僵屍炸的沒影了。 “你看這次他過來就被我給炸死了。找書苑 www.zhaoshuyuan.com ” “但是向日葵還是最重要的,一個向日葵50陽光,產出一次就是25陽光,回本很快的。” 「好好好,經濟大師」 「你玩遊戲來理財了是吧?」 「別惦記你那向日葵了,求求你把陣型擺好吧,逼死強迫癥了」 「受不了了,我要自己玩。」 此時最後一波僵屍前來。 “僵屍越多越好,這樣打起來才打得爽。” 等到敵人來臨時,看著那滿屏幕的子彈,一個個倒下的敵人,心情不由得舒暢了起來。 那種我發育了半天,就是為了滿足最後爽一下的期待感。 看來製作人真的很懂拿捏玩家的內心。 這樣循序漸進的遊戲流程,讓他大為震撼,由簡到難,越來越有挑戰。 也越來越多機製需要自己學習,每一種植物麵對不同的僵屍,都有奇效。 就好比路障僵屍,隻需要一個堅果去阻擋即可。 撐桿跳僵屍,需要提前埋伏好陷阱,等僵屍跳過來的時候將其解決。 大司馬好似完全搞懂了這款遊戲的玩法,內心中對這款遊戲的評價也高了幾分。 甚至可以說,這款遊戲比那《保衛菠蘿》要豐富不少, 隻是缺少了宣發,所以才僅僅隻有這樣的成績。 這時大司馬對這款遊戲的態度可就完全不隻是拿它當商單了, 看著越來越多的直播人數,禮物打賞,看樣子這款遊戲同樣也吸引了觀眾。 之後幾天要不就直播這款遊戲算了,大司馬這麼想著。
第三十二章 歪比巴卜(1 / 1)