本書說明(1 / 1)

第一次寫小說,有很多的想法,卻沒有以很好的節奏展示出來。   回顧所寫內容,犯了以下錯誤。   一、開篇無關內容太多,遲遲讓讀者看不見本書設定,特殊之處,吸引不了讀者。   二、敘事節奏緩慢,無網絡小說應該有的節奏。   三、所描繪世界太過祥和,沒有沖突,也就沒有精彩的劇情。   四、設定太過復雜,增添了諸多不必要的麻煩,要是直接寫出來,能有好幾萬和劇情毫無關聯的描述。   五、整個文風還是半遮半掩的,給讀者帶來很多不必要的麻煩,網絡小說重的還是娛樂性,我這是又水,又不好玩。   可能還有一些錯誤沒有發現,不過這些也足夠嚴重的了。   既然發現了,就得去改正。   還沉浸在自己故事之中的人,寫出來的故事不具備流行性,無任何價值。   我的思維比較遲鈍,第一本書寫了八萬字才發現諸多問題。在沒有任何反饋的情況之下,我夜不能寐的反思。   核心的一個關鍵就是,你是寫故事的那個人,整個故事的大致走向,各種高潮,低穀,全部都被你知道的一清二楚。   無論有些地方你寫的再怎麼平淡,你總覺得,再看下去就好了,再看下去就好了,後麵很精彩。   但是這些隻是你自己知道,讀者根本不知道,隻會覺得好無趣的文,走了。   過多的鋪墊是大神的特權,也是新人撲街的重要原因。   作者應該以一種讀者的思維去寫故事,每一章都應該有他的作用,讓讀者看到不同於其他書的趣味性,吸引讀者,然後埋下後續故事的伏筆。   作者是服務於讀者的,先以讀者的思維去想這個故事有沒有趣味性,再繼續動筆寫。動筆寫的時候,要代入人物的設定之中,讓他們在書中動起來。   等一個劇情設定完,寫完之後,再用作者個人的視角去審視,有沒有偏離主線,對後續劇情有什麼影響。   等這些步驟都完成之後,才有發表出去的價值。   果然能讓寫書技術上漲的,也是寫書本身。   隻有寫了才知道自己的書有什麼毛病,作者都有著自己的表達欲望,堅持寫一段時間才知道自己喜不喜歡碼字。   這八萬字雖然有點撲街,但是我明白了一個事情,我很喜歡講故事的感覺,每天也能碼上個萬把字,就是腦力消耗很大。   第一本就想在起點發布,個人也是有點太過狂妄,直接撲的不起一點水花。   選材是科幻向,冷門到極致,更是撲街的很徹底。   我想寫的故事,是一種沾染科幻因素的玄幻故事吧,在一個自己架空的世界之中,發生著一個個引人深思的故事。   這個故事我構思了很久很久,沒有經驗的我寫出來的太過無趣。   我舍不得這個世界的各種設定和整個設計好的大事件劇情走向。   接下來想做的就是,重新梳理整本書,以更好的節奏,更激烈的沖突,推動劇情的發展,具備更高的趣味性。   使得本書有一定的商業價值。   寫書的人除了心中有著自己的故事之外,還想著能讓故事之中的人能給現實當中的自己帶來一定的豐厚獎勵。   當然,這豐厚獎勵是讀者們給的。   故事沒說好,一點都沒有。