三百四十四 觀影(1 / 2)

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現場的所有人,在第6分鐘左右便全都意識到了最大的問題。

這tm是“一鏡到底”?

不會全片都是一鏡到底吧?

帶著這樣的疑惑和震驚,眾人繼續看。

很快大家也便被劇情給吸引了進去。

主角二人一路上鏡頭略過各種斷壁殘垣、各種炮彈坑。

伴隨著外圍總是籠罩著的霧氣。

那種戰爭的殘酷感和身臨其境的未知恐懼感,居然連陽光都驅散不了。

鏡頭裡那碧藍天空似乎象征著活命,但近在咫尺,又怎麼也夠不到。

這種色彩拉扯產生的藝術感也讓人覺得這電影好像真的不簡單。

繼續看,主角兩人來到戰壕尋找吃的。

結果誤觸誘雷,嘭地一聲,畫麵一黑。

緊張感爆滿。

不少人也是眼前一亮。

這絕對是個剪輯點!

所以這是偽一鏡到底。

不過這也已經很牛了,剛剛已經快十分鐘了吧?

又能保持劇情飽滿度,畫麵又好看。

真的牛!

接著僥幸存活的兩人繼續跑路。

來到第二個場景。

滿園子被砍斷的梅花樹,農莊後院的屍體,桶裡剛剛打出來的井水,散落的果實和蔬菜,令人想起米勒的油畫。

那些籠罩在碧藍天空下,白墻黑瓦,原本唯美不已的江南小鎮,讓人覺得安靜而壯闊。

但這本該是屬於普通民眾生活棲息的沃土,如今卻已化為廢墟。

這是戰爭帶來的。

戰爭破壞過的場景,就是如此,令人唏噓。

正當大家沉寂在這“過去時”的時候,“現在時”來了。

主角二人遭遇落單日軍。

狹路相逢,矮個子主角為了不讓日軍發出聲音,一個不小心,和日軍同歸於盡。

在鏡頭中,寶強飾演的矮個子主角現場上演了一出生命的流逝。

隻見他臉色變得蒼白,然後掙紮,最後死亡。

演技極佳,令人對這士兵深感惋惜。

同時大家也注意到了這一幕那嫻熟又巧妙的鏡頭運用技巧。

隨著鏡頭移動,先是正麵,接著轉過來,鎖定高個子主角。

尋常電影的切鏡模式在一鏡到底下,居然依舊能如此絲滑。

現場不少人不禁點頭:這攝影,確實有點東西!

接著電影繼續,同伴犧牲,高個子主角從日本兵手中拿了槍,劇情也進入到了第三場景。

而這一大場景也是視覺上給人震撼最大的。

高個子主角獨自上路,電影也正式進入到“戰地遊戲”模式。

這是從第三視角的新奇體驗。

也就是後來吃雞等遊戲中,仿佛上帝視角操控主角行走做動作一般。

在躲避日本兵追殺時,主角躲進了一間廢棄房間,看到了一個女人抱著一個小嬰兒,兩人害怕又饑餓,主角把僅存的一點食物給了她們。

隻是這溫馨場景僅僅一閃而過,沒等主角走多遠,便親眼見識到了日軍的獸行。