第四十八章 套皮新遊?等等,怎麼有人套自己?(1 / 1)

在《阿修羅》出盡了風頭的首周之後。   遊戲行業的大小廠商、工作室們都把目光集中到了《阿修羅》上。   他們一開始很難理解。   為什麼自己做的直接給予玩家爽感的遊戲並不受待見。   而《阿修羅》這種折磨人的遊戲卻會備受追捧。   許多遊戲製作人百思不得其解,隻能一點一點地深入研究《阿修羅》的做法。   不過在這種創作市場,給予製作人們沉下心來研究的時間並不多。   許多遊戲公司的老板和工作室的帶頭人,在看到了《阿修羅》口碑與銷量雙豐收之後。   那眼睛紅得,都能滲血了。   如果現在遊戲行業開一場行業年會,讓空白工作室上臺分享一下創作經驗。   那上臺的白瀾一定會看到臺下的全員紅眼。   怎麼,全都是遊戲界宇智波是吧?   在此時J站等各大平臺上都在討論著《阿修羅》的哪種流派更強,到底應該要選擇背刺流,還是招魂縛靈流,還是生存茍道流的時候。   各大遊戲公司和工作室便陸陸續續地公布了最新的遊戲開發計劃。   肉鴿遊戲。   這種曾經冷門得犄角旮旯裡都翻不出來的遊戲類型。   在一個月之內變成了遊戲行業的寵兒。   家家戶戶都開始了肉鴿遊戲的開發和趕工。   雖然目前行業規定中,並不允許廠商們直接開抄。   但是這些現在饞《阿修羅》賺錢饞紅眼了的廠家們。   哪裡管得了那麼多。   不讓我抄,那我高仿總行了吧?   在《阿修羅》發行了不到兩個月的時間,混沌遊戲平臺上就開始出現了一些奇奇怪怪的模仿作了。   水平比較高的,就多抄幾個武器和能力樹,多抄一點玩法。   取名《阿波羅》   水平比較低的,那直接就按照他們看到的東西高仿地做了一款遊戲。   取名《大菠蘿》。   這些跟風的模仿作,雖然在發行的第一時間因為《阿修羅》帶來的熱度,收獲了邊邊角角的銷量。   但是這些銷量並沒有轉化為實際收入。   因為玩家們在進入遊戲一個小時以內,基本都選擇了退款。   不為什麼。   人家《阿修羅》,利用的是一種百煉成金、歷盡千帆的成就心理,來讓玩家獲得情緒的正反饋。   在通關《阿修羅》的時候,會有非常非常強烈的成就感和滿足感。   看著自己收集的物品,看著自己打下的地圖,看著自己炫酷的至臻皮膚。   《阿修羅》看似是以“折磨”為中心主旨。   但實際上卻是以延遲滿足感來服務玩家的。   當你一無所知地站在一個強大的怪物麵前,你會一次一次地折戟,滿足感不斷地延後、累積。   而當你越來越了解這怪物,越來越了解你自己。   你會使用出你最為適合的方法,來對這怪物做出完美對策,得以通關。   這種頭腦、技術、想象完美結合的結果,能讓伱對自己產生極為強烈的自信。   說人話,就是拿下一隻boss,通了關,你心裡隻會剩下一個念頭。   “敲!老子真吊!”   “老子就是技術玩家!老子就是硬核代表!”   這才是這類遊戲的爽點核心。   可那些高仿的遊戲,基本上都隻學了《阿修羅》怎麼折磨玩家。   他們做出來的,就是純純的坐牢。   不過。   不少人發現,又有一款肉鴿遊戲異軍突起。   當所有人正在驚嘆這款遊戲對於《阿修羅》的像素級復刻和幾乎不要臉的套皮行為,並且等待混沌遊戲平臺對這款遊戲進行原創製裁的時候。   他們發現了這突然發行的遊戲的發行商。   【發行商:空白工作室】   嗯?   等等,怎麼有人做套皮新遊套的還是自己的遊戲啊?   空白工作室這是一點湯水都不想留給其他人喝了麼?   這款在《阿修羅》發行將近兩個月之後才發行的遊戲,雖然是突擊上線,但或許是因為有《阿修羅》的鋪墊。   這款遊戲上線首周的銷量勢頭竟然比《阿修羅》還要恐怖。   《死亡細胞》   這便是空白工作室上線的第二款肉鴿遊戲。   有人在上手玩的第一時間便覺得這是更換了一套世界背景的《阿修羅》。   但是也有人注意到了在《死亡細胞》的簡介頁中有介紹道。   其實這款《死亡細胞》,才是《阿修羅》的原案。   一個頭頂血氣水晶,水晶燃起焰火的縫屍惡魔。   一個甚至沒有腦袋,頭上也燃著火的細胞武士。   《阿修羅》與《死亡細胞》的兩位主角,成為了近段時間最炙手可熱的明星。   不過。   雖然遊戲廠商們都在吐槽空白工作室的吃相難看的時候。   玩家群體卻出現了截然相反的口碑。   “我敲!洪荒背景和奇幻背景都有,空白工作室你們到底是什麼怪物啊!白製作人,您就是我永遠滴神!”   “雖然遊戲一模一樣,找書苑 www.zhaoshuyuan.com 但是遊戲完全不一樣!”   “主要是《阿修羅》賣68,《死亡細胞》也賣68,但是如果買了其中一款,同一賬號的另外一款就隻要28!如果是兩款一塊買,更是隻要88!”   “這完全就是可以當成是DLC了吧?”   “玩法一模一樣,我們阿修羅玩家完全無障礙上手,但是卻拓展出了更多的武器係統和怪物係統,難道製作人她真的是天才?”   “有一說一,要是《死亡細胞》裡的一些流派能夠挪到《阿修羅》裡用就好了。雖然在兩款遊戲裡都能找到用途、效果差不太多的武器,但是卻都被製作人卡了難度了。真的是又愛又恨啊!”   “確實,我覺得《死亡細胞》裡的電磁炸彈用來清《阿修羅》裡冥府之路的那群量多血少煩人的血蚊子會非常好用。雖然《阿修羅》裡也有血氣珠這種和電磁炸彈一樣無視墻壁、範圍大的刷圖神器,但是血氣珠是持續扣血的,丟完血氣珠,一個不小心還是會被那些血蚊子蹭到傷害。要打出無傷就必須要非常非常謹慎。”   “《死亡細胞》的藍寶石護符和《阿修羅》裡的隱身符也有區別啊,兩種猥瑣流雖然都很猥瑣,但是猥瑣的角度不太一樣。”   ......   並沒有多少人在那譴責空白工作室的套皮圈錢行為,反而都開始討論起了兩款遊戲的流派適用性。   這種虛空對比,往往很容易吸引群眾加入。   就像......   “如果關公和秦瓊在同一時代,打起來誰能更勝一籌?”