第2章 惡魔創造(1 / 1)

踩著不存在的臺階,鄂加斯從空中降落,走進了鄂-海卡爾的中央大殿。   雖然和其他遊戲中的某個不會飛一樣沒有翅膀,但鄂加斯好歹也是混沌龍神,在亞莎創造世界之前獨行於宇宙的存在,像這種踏空而行,對於祂來說就如同吃飯喝水一樣是刻在身體裡麵的本能。   係統在修建城池的時候似乎也是考慮到了鄂加斯的體型,整個中央大殿龐大無比,雖然現在還因為沒有其他的生物和裝飾而顯得有些空蕩,但鄂加斯顯然也不在乎這些。   不過也不知是不是係統在建城時對城池的內部設置了什麼不變不壞的BUFF,祂周邊那時刻燃燒著的火焰和身上噴湧而出的毒血竟對這些建築造不成任何損傷,讓鄂加斯恍惚間產生了一種身處遊戲中的感覺。   和遊戲中一樣,除非是劇情戰役,不然玩家一開始的城池就隻有一座村鎮議事堂( Hall)可以每天提供500枚金幣,這座鄂-海卡爾自然也是如此。   但鄂加斯用精神掃描了一下,村鎮議事堂是找到了,可生產的黃金放在了哪裡祂卻始終沒有發現。   “係統,零資源零金幣開局也就算了,你這議事堂......不產黃金的?”   【並非如此,隻是議事堂所生產的黃金每天會自動被係統收納,您如果需要,隨時可以在係統界麵中提取出來。】   說到黃金,鄂加斯也正好有一個猜測,黃金是英雄無敵遊戲中最基礎同時也是最重要的資源,不管是在城中興修建築,還是去酒館中招募英雄,又或是在各大軍營之中招募士兵,這些都需要用到大量的黃金。   按照鄂加斯的理解,遊戲中的黃金與其說是金錢貨幣,倒不如說更像是某種通用的資源或能量,而玩家和NPC們則可以通過消耗這種能量來在一瞬間批量製造單位,隻不過這種能量在遊戲中正好以黃金的形式呈現了出來。   不然你很難解釋得通為什麼像天使或大惡魔這樣在劇情當中相當稀少的冠軍生物,能在隻屯了幾個月時間(指遊戲回合)的玩家手中一次性就招出999隻,這顯然是不合常理的。   對於鄂加斯的猜想,係統給予了肯定。   【沒錯,就如你理解的那樣,這種由議事堂所產出的黃金本質上就是披著黃金皮的一種泛用能量,同樣,由消耗這種能量而獲得的士兵並不是真正意義上的生物,充其量也隻不過是披著相同的外皮有著粗劣本能的仿生人罷了。】   盡管他們會因為不同的情況士氣高漲或低落,也會受到各種精神魔法的影響感到恐懼或憤怒,但,也就僅此而已罷了,這些士兵既不會思考也不會背叛,即便整隻部隊戰至最後的一兵一卒也不會想到逃跑或投降,即便領導天使的是惡魔族的英雄這些天使也絕不會對他進行天降正義,純粹能量凝聚而成的空殼,大概說的就是他們這樣的存在吧。   “那由我親自創造出來的惡魔,也會變成這個樣子嗎?”鄂加斯問道。   如果惡魔創造這個技能被設置成是和城中兵營的生產一樣的原理的話那可就糟了,要知道,原先的鄂加斯雖說是混沌之龍,但祂實際上同樣擁有著和亞莎一樣的創造能力,在謝爾戈之中以一己之力對抗整個世界的惡魔族群都是他的後裔,能夠匹敵對標元素龍神們的六大魔王就更不用說了,堪稱是鄂加斯最為強大的造物。   值得慶幸的是,係統還不至於在這裡埋坑就為了惡心他一下,很快,鄂加斯便聽見了係統那不帶任何情緒的答復:【不會。】   “那我就放心了。”放下了無謂的擔憂,鄂加斯臥坐在大殿的最裡處,收斂起爪牙,開始沉靜心神。   雖然有了傳說級的力量傍身,但鄂加斯並沒有為此驕傲自大,祂一向細心慎重,玩遊戲的時候便恨不得走幾步就存一個檔,更何況祂現在身處的還是以混亂瘋狂而著稱的地獄,就更需要小心行事了,畢竟這裡的哪一個惡魔不是從出生起就開始與別人‘生死相交’,個個都是‘孝子賢孫’‘君禮臣忠’,戰鬥經驗可謂是無比的豐富。   與這些可以說是從出生起就開始互相往死裡內卷的惡魔相比,鄂加斯此前不僅從未有過與其他生物死鬥的經驗,就連打架也完全隻會靠本能出拳,如果真要讓祂出去和那些經歷過無數血戰的惡魔們生死搏殺,隻怕祂這一身的實力能用出個六七分都算好的了。   而且祂之前在山頂上時也看了一下,這附近完全可以用鳥不拉屎來形容,沒有伐木場,沒有采石礦,什麼資源都沒有,就算在係統的改良下祂可以自己在資源區建造采集點進行開采,可這也同樣需要先投入一定的資源和時間才行啊。   因此鄂加斯覺得,既然除了那每天來自議事堂的500金幣外,暫時也沒有什麼其他的收入來源,而命運和時空,這兩項權能不管在哪個世界都是相當強大的力量,那麼至少在祂能順利運用好這兩樣能力之前,不如先就這樣宅在城中為好。   不過宅在城中也並不代表鄂加斯就除了熟悉力量之外什麼都不做,而這個時候,就該【惡魔創造】發揮作用的時候到了。   在係統界麵中,力量被分為了八個等級:普通,核心,精英,冠軍,英雄,傳說,半神,以及最高等的神祇。   普通級代表的就是毫無作戰能力的凡人,核心精英冠軍則對應著英雄無敵遊戲當中的單位,分別是1~3核心,4~6精英,7冠軍生物。   英雄級的話就是字麵意思,可以以一己之力改變整個戰場的局勢,強大的英雄一發連鎖閃電打下去至少能打死幾百個單位,鄂加斯問過係統,在祂未來造好酒館後,裡麵能夠招募到的英雄大多都屬於這個級別。   傳說級比英雄級更是質的飛躍,是從戰術層麵上升到戰略層麵的力量,到達了這個層次不管在哪個勢力都可謂是座上之賓。   至於半神,則是傳說到神祇的分界點,雖然是第二梯隊,但實際上伊赫萊德現今仍還存世的半神反而比第一梯隊的神祇更加稀少,可也正是因為他們那還未完全蛻變的本質使他們無法升上天界,在天神無法輕易下界的主物質位麵中,他們反而能比神祇更加容易掌控主物質位麵的局勢。   最後的神祇不用多說,就是字麵意思,司掌權能,運使神職,伊赫萊德真正意義上的主宰者。   當然,以上這些也隻是係統的劃分,在主物質位麵不同的地方不同的國家都自有另一套當地的叫法,什麼大騎士,星輝法師之類的......   【惡魔創造】的描述雖然簡單,可在鄂加斯眼裡,卻完全可以說是初期最實用的一個天賦,雖然英雄級及以上的惡魔需要滿足一定條件才能創造出來,這個條件祂暫時也沒摸索清楚,但能無條件隻需要消耗魔力就能創造冠軍級的單位也是賺爆了好嗎。   可一段時間過去之後......   “嘖,又失敗了。”   隨手將麵前的這個第1000號,狗頭人臉蛇身馬腿一臉癡呆相嘴角還流著口水的畸形兒給燒死,鄂加斯嫌棄地皺了皺眉頭。   想創造出正常的生命似乎比祂想象中的還要困難,雖然惡魔不局限於形體,醜陋掉SAN的也多了去了,但這種既沒有智慧也沒有力量的畸形兒,不管怎麼看都隻能算是失敗品。   “算了,還是先別浪費魔力,老老實實造大惡魔和深淵領主算了,想要其他的單位等以後再慢慢研究吧。”   創造惡魔這回事,找書苑 www.zhaoshuyuan.com 其實就和在準備好了的模具倒模一樣,亞山中的那些惡魔單位如何創造早就被刻入了這具身體的本能當中,根本不需要思考鄂加斯就能很輕鬆地捏出來,但一旦祂想要製造出和亞山截然不同的惡魔,那麼那些已經完型的模具就無法給予祂任何幫助。   這並不是什麼無法理解的事情,就比如工廠裡麵的工人經過培訓後,都能操控機械按照步驟順序流水線地製造出產品,但在他們之中,有幾個能真正理解清楚製造的原理?鄂加斯現在的情況便是這樣,會,但不懂。   放棄了在短時間內掌握【惡魔創造】的想法,鄂加斯開始放鬆,任由本能驅使身體來使用能力。   隨著大量的魔力匯聚在鄂加斯的體內,一股帶著濃重硫磺氣息的空氣如同實質般漸漸填滿了整個大殿,猩紅的火焰緩緩蔓延,虛空萌發出混沌的惡意,凝聚而出的數十個胚胎從巴掌大小逐漸膨脹,最後涇渭分明的分作了兩邊。   一邊是身體呈前傾拱形,手持斷首魔劍,背生乾枯骨翼,猶如熔巖一般的雙角和尾巴以及背後那時刻燃燒著的滾燙火焰,使得他們就像背負著火山的末日使者,危險而霸氣。   另一邊則魁梧彪悍傲然屹立,身披暗鐵重鎧,目露殘暴兇光,小山般厚重的肌肉支撐起萬鈞神力,雕刻有空間符文的裝甲使其在戰場上來去自如,曾經隸屬於親王的儀仗隊,現在則是卡貝勒斯的副官,但不管效忠的對象如何變更,他們也永遠都是鄂加斯的勇士。   “鄂加斯!偉大的混沌龍神,命運的主宰者!您的仆從聽候您的命令!*N”