在過去的一路上,老羅悠悠閑閑的走著,沒有跟天昊說話,天昊也沒有開口,它現在的指令是跟隨老羅去校車下車點接它的小主人,所以,路上聊天不在他的工作範圍。 一路上,各種人和機器人來來往往,有像天昊一樣的雙足機器人,也有功能性機器人,溜狗、送貨、打掃地麵、修剪樹枝......總之,老羅一路上看到的所有工作都是機器人在完成,不過,出現最多的還是雙足仿人型機器人。 人類社會正經歷著一場從以人的勞動為主導逐漸過渡到以機器智能勞動為核心的深刻變革。 在這個過程中,雙足仿人型機器人扮演了重要的角色。 它們被設計得盡可能模仿人類的形態和動作,以便能夠適應過去主要由人類勞動者構建的各種工作場景,包括那些根據人體工程學原理設計的工作臺、通道、工具使用方式以及作業空間尺寸等。 這種仿人型機器人就具備了強大的通用型,不僅可以在傳統工廠生產線、服務業乃至復雜的建築施工現場發揮作用,還能勝任許多原本依賴人類靈活性和適應性的崗位。 當然,雙足仿人型機器人的工作效率相較於專為特定任務定製的專用型機器人而言,是沒有任何優勢的。 專用型機器人因其針對單一任務的高度優化設計,往往能在精度、速度和能耗等方麵表現更優。 鑒於此,為了進一步提升機器人整體的生產效率,人類社會預計還需要經過數十年的技術創新與基礎設施改造。 在今後的幾十年裡,新的工作環境將不再單純圍繞人類的便利性和舒適度來打造,而是更多地考慮如何最大化機器人的工作效率和性能發揮。 這意味著未來的建築結構、生產流水線和公共設施布局都將可能徹底擺脫傳統意義上基於人類身體特性和行為習慣的設計限製,轉變為充分適應並有利於專用型機器人高效作業的空間配置。 16點25分,一輛黃色的自動校車準時到達了下車點,車門打開,7,8個年齡大小不同的孩子魚貫而出。 羅萌萌是倒數第二個下車的,紮著齊肩馬尾的羅萌萌一下車就看到了老羅和她家的天昊。 “天昊,你好啊”,羅萌萌大聲喊道,一邊喊一邊朝老羅他們飛奔過來,用不了幾步,就撲到老羅的懷裡,甜甜的叫道:“老爸”。 天昊在一旁用開心的語氣回應道:“你好啊,小主人”,老羅則一把把女兒抱起,使勁回答一聲:“誒”。 然後,老羅就放下女兒,兩人轉身往家的方向走去,天昊則跟在後麵。 一路上,羅萌萌如同一隻快樂的小鳥,嘰嘰喳喳的說個不停,從學校裡某個萌蠢機器人被惡作劇跌跤滑倒到跟哪個小朋友鬧矛盾了,她都通通倒出來,老羅一邊聽一邊附和,天昊則一言不發,在這種人類交談的場景下,人類不主動發問,機器人是不會插話的。 “天昊,來首歌”,“好的,主人”,天昊就播放起當下在他們小學生中較為流行的一首歌, “天昊,我出一個腦筋急轉彎你來猜”,“好的,主人”...... “天昊,月亮上有什麼?”,“主人,根據科學研究,月亮上沒有水和空氣,月亮主要構成物質是.....”,“笨蛋,當然是人啦,因為有月球基地”, “天昊,為什麼要把一個遊泳池一邊注水一邊出水?”,“主人,根據我的推測,應該是對遊泳池進行清洗.....”,“笨蛋,那是因為要學數學”, ...... 老羅聽著女兒和天昊的對話,就回憶起自己的童年來。 他是1988年出生,12歲的時候剛好2000年,千禧年。 作為一個小鎮做題家,他的放學自然不會像現在的女兒那樣輕鬆,那時的他背著一個大書包,裡麵裝滿了各種各樣的課本,路上跟同學吹噓的是奧特曼,手機還沒普及,也沒有家長來接,他們一乾順路的同學陸續分開,各自回家。 上小學六年級的老羅,回到家的第一件事情就是寫作業,一個晚上,老羅基本要花3個小時來寫作業,剔除吃飯,玩樂的時間不超過一個小時,這一個小時中還要爭分奪秒用來看電視。 過了一年,老羅就會頂起小鎮做題家的正式名號,日復一日,年復一年的重復著做作業、交作業,直到14年之後碩士畢業,走上工作崗位。 現在的小朋友,從認知開始,就是各種快樂的,學校僅僅成為集體的一個象征,不再作為一個知識的傳承地,因為有著無處不在的人工智能的加持,任何的知識都會在潤物細無聲的情況下植入到他們的意識中。 他們沒有考試,不再需要各種作業,人生隻剩下體驗和興趣,人類之間的競爭逐漸成為歷史,階層的概念也漸漸模糊。 老羅也時常會憧憬,等到他女兒30歲的時候,人類該多麼的發達。 很快,兩人到家,天昊提前一步進門,將放在門口的菜品拿了進去,老羅拿起圍裙,親自做飯,這一次,他不用廚灶機械手幫忙,下料、炒菜、放調味一氣嗬成,口味是他和女兒愛吃的,這技能也是他童年時就具備的。 不過,他的女兒羅萌萌,應該會永久喪失這個技能的了,到該她學習做飯技能時,廚灶機械手已經讓人類廚師成為了歷史。 端盤盛飯這個環節,是小蘿莉難得的動手機會,不過再過幾十年,自動化的進餐機器人應該也會讓餐具退出了人類生活,進入了歷史博物館。 吃完晚飯,就到了休息娛樂的時間,小蘿莉最愛的當然是到她的遊戲房間,戴上VR眼鏡,穿上觸感套裝,站上遊戲位,進入到遊戲裡去。 這個時候的遊戲,跟老羅年輕的時候完全不一樣,老羅玩遊戲的年代,正好是百家齊放,各種遊戲爭奇鬥艷的時代。 現在,那時元宇宙下各種IP大雜燴的時代,2018年上映的《頭號玩家》電影,就是元宇宙遊戲IP大雜燴的深刻描繪,當時仍屬科幻領域的想象,沒想到10年後就成為了現實。 2028年,找書苑 www.zhaoshuyuan.com 以鵝廠、豬場為代表的一批遊戲廠商組建了“遊戲開放者聯盟”,利用元宇宙技術,將所有的遊戲IP融合在一起,建立起了一個遊戲元宇宙, 這個元宇宙,短短一年的時間橫掃了整個世界,幾十億的玩家瞬間不分國籍、種族、年齡的集合在一起,最終誕生了一個存在於算力之上的虛擬人類文明,在那以後的人類大部分消遣,都是在這個元宇宙中進行。 和老羅玩遊戲時坐在電腦前幾個小時一動不動的亞健康方式相比,這種觸感套裝基於機械臂控製技術,使得遊戲體驗者可以在狹小的空間內完成一些列的身體動作,包括跑、跳、跨域、攀登等等各種。 所以,“坐在電腦前不運動”這種說法早已經成為了歷史,不過,更多的人在攢錢置辦環境模擬硬件,這種巨大的黑箱硬件可以模擬出地球上任何地方的環境特征,即使身在內陸,也可以實現在熱帶海邊奔跑的真實體驗。 老羅本想和女兒聊聊生病的事情,不過,看著女兒那揮汗如雨的身姿,想想還是算了,等明天手術的時候再說吧。 看著女兒玩得如此開心,老羅也在想,如果能成為一個遊戲NPC,在遊戲的世界裡陪著女兒,也是挺好的。不過,現在的技術還無法實現將一個人的意識完全復製到芯片中去,即使這是人類目前最火熱的生命研究課題。 因為一旦實現,人類就突破了碳基生命體的限製,進化為矽基生命體,再輔以一係列共識法規後,人類就得以實現永生。 一切如常,遊戲限製時間到,羅萌萌洗漱,睡覺。