第一十章 感知刻紋(1 / 1)

人真的是一種很奇怪的動物。   當他們絕望的時候,他們乾什麼都沒勁。   但是當有希望,哪怕身體已經很疲憊了,但是依舊有用不完的勁兒。   陳默就是如此。   上一刻的他,還各種沮喪氣餒,一度懷疑自己沒有成為製卡師的天賦。   此刻的他,卻又容光煥發地坐在工作桌前,開始研究起麵前的卡片來。   在弈力和精神力的作用下,這虛幻的卡片,在陳默手中可以像真正的卡片一樣,拿起來,放下去,隨意變幻正反麵。   隻不過一旦陳默的弈力中斷,尖塔卡片則會立馬消失。   “還是挺方便的。”   ……   卡片的正麵,陳默已經研究過很多次了。   【卡片名稱:打擊(1費)】   【技能分類:攻擊牌】   【技能效果:造成6點傷害。】   卡片正麵的圖案上,畫著一把散發著寒芒的大劍,劃過一道優美的弧線,似乎正要砍向什麼東西。   【備注:樸實無華的傷害技。】   大體上和市麵上主流的卡片差不多。   都有一個圖案,圖案的內容基本和卡片的屬性相關聯。   圖案之下,就是卡片的相關屬性。   市麵上有些卡片的屬性會顯示出來,有些卡片的屬性會被隱藏,這都是有可能的。   “這張卡片的屬性,看上去,就像是能者的卡片。”   陳默自語道。   這個世界,能製作卡片的被稱作製卡師,但是能操縱卡片的,也有一個稱呼,叫卡者。   卡者中有擅長激活並使用技能卡的人,這類人被稱作【能者】。   陳默從身邊的抽屜中拿出一張卡片。   【卡片名稱:火球術】   【等級:粗糙】   【技能類型:單體技能】   【技能效果:對指定敵人造成火焰傷害,並使其受到灼傷1。(灼傷1:使敵人一定的時間內受到較少的火焰傷害。)】   卡片的正麵的圖案上,畫著一枚碩大的火球,正劃過一道曲線,朝著某個目標前進。   【備注:請大聲告訴我,召喚火球術的等級是——7級!】   這是市麵上正統的能者卡片。   陳默開始對比兩張卡片。   除去某些無法理解的備注以外。   首先,卡片的名稱,一個是【打擊(1費)】,一個是【火球術】。   “可惜不知道這個1費是什麼意思?”   陳默嘟囔道,上次去尖塔也隻是粗略地了解了一下,似乎裡麵是需要通過戰鬥才能夠獲得卡片的,具體的可能要等下次進入尖塔才能夠知曉。   其次,市麵上的卡片是有等級之分的,陳默這張卡片的等級是最低級別的【粗糙】,而尖塔卡片卻沒有等級之分。   這個世界上,幾乎所有的卡片都有等級之分。   不光有等級,每種等級的卡片還自帶不同的顏色,讓人一眼就能大概地判斷出,這張卡片的強度。   粗糙(灰)、普通(白)、精良(綠)、稀有(藍)、完美(紫)、傳說(橙)、史詩(黃)。   它們共同組成了這個世界上的卡片等級體係。   一般來說。   激活卡片需要弈力,弈力是這個世界的人們為了激活操縱卡片,而修煉出來的體內能量。   等級越低,卡片的強度越低,激活所需要的弈力越少,耗費的精神力也越少。   等級越高,卡片的強度越高,激活所需要的弈力越多,耗費的精神力也越多。   而依據卡片的等級,人們也是確定了,能夠使用這些卡片的——卡者的等級。   能夠憑借自身弈力,激活並熟練使用粗糙級別卡片的卡者,則被人稱作黑鐵級卡者,而能激活並使用普通級別卡片的則是青銅級卡者。   依次就是,黑鐵級(粗糙)、青銅級(普通)、白銀級(精良)、黃金級(稀有)、鉑金級(完美)、鉆石級(傳說)、大師級和宗師級(史詩)。   “如果沒有卡片等級,那麼這張卡片到底適合什麼級別的卡者呢?”   陳默的心中有了一絲疑問。   “而且,和主流的卡片不太一樣,這張卡片的技能效果中,居然明確了卡片所造成傷害的數值。”   “而所有的主流卡片,哪怕是能者所使用的技能卡,也都是沒有數值標識的,畢竟能者每張卡片所能造成的傷害,除了和卡片本身的強度有關,還和能者自身的精神力有關。”   “能者操縱卡片所使用的精神力越強,卡片的效果越強,而使用的精神力越弱,則卡片的效果越弱。”   “甚至於在虛弱狀態下使用的話,哪怕能夠成功激活,卡片可能都無法產生任何效果。”   “而且這兩個,也僅僅是影響卡片效果的兩大重要因素,還有周遭環境等其他許多因素影響。”   所以,哪怕陳默僅僅隻學習了半年,但是這張卡片的屬性介紹,在他看來,也是極其不嚴謹的。   “算了算了,反正我隻需要它的刻紋,它的屬性什麼的,等以後有機會再研究吧。”   如此想著,陳默收起了那張能者的卡片,細細地琢磨起了卡片的刻紋。   不得不說,陳默剛才,還是有些樂觀了。   如同在遠處看畫作一般,整體看上去,刻紋看起來特別美妙。   但是真正仔細端詳的話,那麼原本清晰的刻紋,此刻卻變得有些模糊,如同透過玻璃看窗花,看不大真切。   而且不同於自己所創造的失敗的刻紋,找書苑 www.zhaoshuyuan.com 這張卡片上的刻紋,有兩種顏色——紅色和藍色。   “兩種不同顏色的刻紋線,似乎是代表了兩個不同的刻紋。”   兩個刻紋分得越開,刻紋線顏色越鮮明,但是相互越接近,線條和顏色就變得模糊不清。   就好像兩種顏色混合在了一起,分不清誰是誰了。   “再仔細研究看看……”   又觀察了一會兒,這次陳默終於確定了。   “初步判斷,這個卡片整體紋路,應該是由兩個刻紋組成,一個是基礎刻紋,另一個是增幅刻紋。”   陳默點了點頭,回想起書本上的知識,這的確符合這個世界大部分卡片的刻紋規律。   紅色的,大概是基礎刻紋,決定了這張卡片最基礎的屬性和形態,占據了整張卡片大部分位置。   藍色的,則應該是增幅刻紋,是一種額外的附加型刻紋,這種刻紋通常會增幅卡片的某項數值或者屬性,占據了卡片的一小部分位置。   陳默思考了一番,決定嘗試“剝離”出比較小巧簡單的增幅刻紋。   畢竟他才自學製卡技術半年,很多技巧他都不會,連最基礎的精神力控筆都做不好,讓他剝離復雜的刻紋,短時間內,他也沒那個能耐和把握。   通過對大大小小三十多個節點的比對和推測,再加上清晰的顏色線的輔助下,陳默大概能夠確定百分之八十左右的刻紋線。   而剩餘的百分之二十,線條糾纏在一起,顏色不明確,行紋規律又很奇怪……   “那就得自己一個一個去嘗試了。”