第三十一章 選擇卡片(1 / 1)

show time!   麵前的大顎蟲,已經變成了陳默眼中的大呆蟲。   幾輪戰鬥下來,陳默也完全摸清楚了它的戰鬥方式,和感知到的怪物【意圖】一樣,分三種。   第一種,重擊,會造成11點傷害。   第二種,咆哮,會獲得3點力量的同時,會獲得6點格擋。   特別是這個力量,似乎會持續一整場戰鬥,每輪攻擊之後不會消散,而且每點力量造成的傷害會增加1。   也就是說,咆哮之後獲得了3點力量,再一次攻擊的話,那麼原本的11點傷害,則會變成14點傷害。   第三種,盾擊。會造成7點傷害,也會在那一輪戰鬥中獲得5點格擋。   但是這三種攻擊方式,在陳默的感知天賦下,無所遁形。   特別是最後一輪,陳默嘗試後發現。   如果任由大顎蟲積蓄能量而不發動攻擊的話,那麼經過一段比較長的時間以後,大顎蟲的攻擊會呈倍數激增!   這可能就是第一次戰鬥中,陳默被一口秒殺的原因吧。   還有【痛擊】給予對方的【易傷】,這其實是一種狀態。   在感知的世界中,每當被【痛擊】之後,大顎蟲就會附加上這種狀態。   其狀態表現為,它的血量邊上會出現一個紅色的愛心,從中間碎裂開來。   在這種狀態之下,它所受到的任何攻擊,都會提高50%的傷害。   很強!   而且,每次受到攻擊之後,易傷也不會消散。   可以持續一整輪的攻擊。   由於【痛擊】會附加兩層易傷,也就意味著,兩輪攻擊下,它都將受到150%的傷害!   當然,每經過一輪,它的易傷狀態都會失去一層。   ……   在大顎蟲即將發動秒殺攻擊的時候。   陳默瞅準機會,點下了最後一張卡片。   “最後一張【打擊】!拜拜了您嘞!”   隨後戰士一劍砍下,大顎蟲滿是傷口的身體再也受不了這一次攻擊,直直地倒在地上。   “結束了?”陳默自語道。   “乾得不錯,年輕的爬塔者。”   周圍傳來一個蒼老的聲音,與此同時,大廳的角落,也出現了一個巨大的陰影。   似乎是涅奧的!   在他稱贊自己的同時,原先那個紫色漩渦,不知何時,出現在了大顎蟲的屍體下方,將它的屍體慢慢吸入。   待到屍體完全被吸入,紫色的漩渦中,升起了一座石臺。   石臺上放著一小袋金幣和兩張卡片。   “這年頭還有金幣?”   陳默拿起那袋金幣看了看,裡麵估摸著大概有三十多枚黃澄澄的圓形金幣,上麵花紋繁雜,也看不出是哪個年代哪國的金幣。   “似乎是塔內特有的金幣?”   “也不知道能不能帶出去。”   陳默猜測道,不過大概率應該是不太可能的。   畢竟這是自己的精神空間。   要是真的能夠帶出去的話,那就發財了。   把這些金幣熔鑄成黃金,轉手一賣,資財分分鐘多幾個零。   畢竟現在外麵的金價已經達到了每克550新炎幣。   “年輕的爬塔者,這是你戰鬥勝利的成果!”   “請選擇你的卡片,隻能選擇一張!”   涅奧的聲音再次出現,指示著陳默。   “對了,你也可以選擇跳過,放棄卡片的選擇!”   “還有卡片可以選?”陳默內心火熱。   他來尖塔是為了什麼?   還不是為了這些奇奇怪怪的尖塔卡片!   這些尖塔卡片在外麵可是完全沒有出現過的,能夠在他的製卡道路上,給予極大的幫助!   兩張卡片,陳默分別拿起來看了一眼。   “一張是【交鋒】,一張是【完美打擊】。”   第一張,【交鋒】。   【卡片名稱:交鋒(0費)】   【技能分類:攻擊牌】   【技能效果:隻有在手牌每一張牌都是攻擊牌時才能被打出。造成14點傷害。】   卡片正麵的圖案上,畫著兩把正在交鋒的長劍。上麵火星迸發,看得出兩者都充滿力量!   【備注:我不是傷口,我是戰士的尊嚴!】   另外一張,【完美打擊】。   【卡片名稱:完美打擊(2費)】   【技能分類:攻擊牌】   【技能效果:造成6點傷害。你每有一張名字中有打擊的牌,傷害+2。】   卡片正麵的圖案上,畫著一把散發著寒芒的大劍,劃過一道優美的弧線,似乎已經把什麼東西砍穿。   【備注:要比誰的兄弟多是嗎?來吧!】   陳默稍微分析了一下兩張卡片的強度。   首先是第一張【交鋒】。   且不說這亂七八糟的備注完全看不懂,單單論這張卡牌所展現出來的數值強度,那麼肯定是絕絕子!   0費攻擊牌,造成14點傷害,一張【交鋒】比兩張【打擊】造成的傷害都高。   如果能夠配上【痛擊】的易傷,提高50%的傷害,那麼它單次甚至可以造成21點的傷害。   40點血的大顎蟲,找書苑 www.zhaoshuyuan.com 在它的手下,撐不過兩張!   強,無敵!   其次是第二張【完美打擊】。   2費隻能造成6點傷害,看上去好像有點垃圾。但是陳默仔細一盤算,自己的手中,已經有了五張【打擊】,這樣的話,它可以多造成10點傷害,最終也就是2費16點傷害。   “就是不知道,它能不能把自己這個打擊也算上,畢竟【完美打擊】中也帶‘打擊’兩個字。”   “如果能算上自己本身的話,那麼應該有18點傷害,如果不能算的話,那麼則隻有16點傷害。”   “穩妥一點,綜合來算的話,2費16點傷害,感覺和交鋒一比,完全不在一個層麵上啊。”   陳默如此想著。   通過剛才和大顎蟲的戰鬥,他就已經發現了,能量費用是一個非常重要的東西。   如果一張牌能夠完全不消耗費用的話,那麼他就可以把這個費用省下來乾其他事情。   不論是攻擊還是防禦。   反之,一張卡片如果占用了大量的費用,那麼就沒有更多的能量來支持陳默做其他事情。   比如他就根本不可能,在【痛擊】的同時再出三張【打擊】,因為費用不夠。   有時候,【痛擊】了一次,他隻能再出一張【防禦】,而大顎蟲會對你造成14點的傷害,所以隻能忍著,不使用【痛擊】,而使用三張【防禦】。   畢竟,血量才是最關鍵的。   命沒了,爬塔也就結束了。   “到底選哪張呢……”   陳默陷入了沉思。