第五十一章 輕鬆勝利(1 / 1)

綠虱蟲從蜷身中舒展了身體,一雙復眼之中閃爍著幽幽的綠光,隨後它弓起身子,從嘴中吐出細細的絲線,不斷地噴射在戰士的身上。   陳默隻感覺自己的身上被掛上了黏黏的網,很不舒服。   在感知的作用下,他發現身上多了一個debuff——兩層【虛弱】。   【虛弱:攻擊造成的傷害減少25%。】   綠虱蟲隻是給陳默掛了個debuff,而紅虱蟲則沒有那麼客氣了,從蜷身中脫離出來的它,如同一個大圓球,徑直朝著陳默沖撞過來。   咕嚕咕嚕滾滾……嘭!   幸好,陳默剛才選擇了防禦。   戰士的格擋抵住了大部分的攻擊,這使得陳默最終隻受到1點傷害。   自身血量:24。   兩隻虱蟲采取完行動之後,再次回到紫色的漩渦之中,開始積蓄能量。   此刻陳默所操縱的戰士,也完成了能量的積蓄,可以開始行動了!   麵前重新出現了五張卡牌。   兩張打擊,一張痛擊,一張交鋒,一張防禦。   並沒有著急開始進攻,陳默先觀察了一下兩隻蟲子。   通過觀察,他印證了之前的猜想。   “兩隻蟲子身上的格擋果然消失了。”   “蜷身隻能持續一輪攻擊!”   挺好,要是蜷身永久不消失的話,那還挺麻煩的。   紅虱蟲的攻擊並沒有給陳默帶來巨大的傷害,反倒是身上黏糊糊的網,卻讓他感覺到惡心。   自己身上多了一層虛弱debuff。   就因為這個debuff,原本能造成6點傷害的打擊,現在也隻能造成4點傷害了。   兩隻虱蟲隻剩下的5點生命值,自己卻需要耗費兩張打擊才能夠乾掉其中的一個。   此時麵前的虱蟲,綠虱蟲充滿了惡意,應該是攻擊。   而紅虱蟲則是安靜地匍匐在地上,並沒有什麼惡意。   “這麼一看,下一次估計是綠虱蟲進行攻擊,紅虱蟲可能要用另外一個能力——成長。”   “先乾掉綠虱蟲好了,我想看看成長是什麼。”   陳默做了決定,畢竟誰也不知道,未來會不會再次遇到這兩個蟲子。   探察獲取它們的情報也是一件重要的事情。   此外,手中出現了交鋒,陳默也想看看交鋒的強度。   由於手中有一張防禦,防禦是技能牌而不是攻擊牌,想要打出交鋒,必須要先把防禦打出去。   “先防禦,再使用交鋒!”   交鋒一出,戰士快步向前,手中長劍直指即將進攻的綠虱蟲。   身形一閃,猛烈一擊!   綠虱蟲被長劍擊中以後,嘶鳴一聲後隨之癱在地上,綠色的液體流了一地。   心念一動,戰士結束了戰鬥,重新回去積蓄力量。   再次輪到紅虱蟲行動。   使用了成長以後,紅虱蟲的身體明顯大了一圈,整個蟲體也是散發出淡淡的紅光。   再感知中,陳默能夠明顯看到,蟲子的力量增強了。   “力量+3。”   “這意味著它的攻擊力也會提高3點是嗎?”   “似乎是個不錯的技能。”   “可惜了。”   再次輪到戰士哥行動的時候,陳默一張打擊就要了它的命!   戰鬥勝利!   這第二次戰鬥明顯要比第一次戰鬥輕鬆,感知天賦簡直就是神級天賦。   在感知的幫助下,陳默才能知曉怪物每輪的戰鬥意圖,據此做好應對措施。   不過,還是由於些許的大意,導致受到了1點傷害。   戰士血量:24/80。   戰鬥結束以後,就是陳默倍感期待的選卡環境了。   不知道這一次,能給一張什麼卡片。   虱蟲死亡之後,紫色的漩渦將虱蟲的屍體吸收完之後,漩渦中升起一個石臺。   上麵又放著一小袋金幣和兩張卡牌。   “這一次似乎是二十多枚金幣。”   陳默打開袋口稍微掃了一眼,隻可惜這些金幣無法具象出現,不然陳默真的發財了。   兩張卡片,則是【堅毅】和【雙重打擊】。   第一張【堅毅】。   【卡片名稱:堅毅(1費)】   【技能分類:技能牌】   【技能效果:獲得7點格擋,隨機消耗一張手牌。(消耗:在戰鬥結束前被移除出牌組。)】   卡片正麵:一條碩大的金色腰帶在熠熠閃光,金腰帶上刻著一個巨大的牛頭圖案。   【備注:當你能夠直麵精英怪物且不腿軟,拚勁一切擊敗它,這才是真正的勇氣,也是專屬於男人的堅毅!——某條金色腰帶的自語。】   第二張【雙重打擊】。   【卡片名稱:雙重打擊(1費)】   【技能分類:攻擊牌】   【技能效果:造成5點傷害兩次。】   卡片正麵:兩道閃電狀的行動軌跡,似乎是連續打擊之後留下的殘影。   【備注:樸實無華的傷害技,來兩次就是雙倍快樂。】   “這兩張卡片,似乎都挺不錯的。”   “第一張【堅毅】,用這張牌的時候會隨機消耗掉一張卡牌?”   “消耗?在戰鬥結束前被移除出牌組?這意味著,找書苑www.zhaoshuyuan.com 再當次戰鬥無法重新使用是嗎?”   “一個是短暫移除吧?戰鬥結束以後應該會回來把?”   陳默猜測道,隨後他開始分析這張卡牌的作用。   “消耗一張卡片,獲得7點格擋,比防禦帶來的格擋要高。但是這個消耗卡牌的話,不太好評價。”   陳默想起自己的手中,有著一張交鋒。   這張【堅毅】,在某種程度上,也是可以配合交鋒的。   比如起手兩張攻擊牌,一張交鋒和兩張防禦。   正常情況下,得耗費兩個能量打出兩張防禦之後才能夠再把交鋒甩出去。   但是如果其中一張防禦換成這張堅毅,打出堅毅的同時隨即消耗掉手牌中的防禦,那麼交鋒可以直接打出,省下的一個能量還能夠再打出一張攻擊牌。   這樣一輪攻擊下來,造成的總傷害會更高!   “可惜了是隨機消耗的,運氣太差的話也是有概率直接把交鋒消耗掉,那我就會損失一張強力攻擊牌。”   “隻能說優劣參半吧,如果這卡的消耗不是隨機的該有多好。”   陳默搖了搖頭嘆息道,再次把目光投向了第二張【雙重打擊】。   這張卡牌就比較樸實無華了,1點費用造成5點傷害兩次,也就是說可以造成10點傷害。   比打擊造成的6點傷害足足多了4點。   如果配合上手牌中痛擊給予的易傷,那麼這10點傷害直接就變成了15點傷害吧?   “嗯?好像有點不太對勁。”