第四十八章 做得好或不好都很麻煩(1 / 1)

第二天上午7.00,顧亦神清氣爽的走出辦公室。   跟在顧亦身後的馮雲燕卻是一副被玩壞了模樣。   “顧總,公司的提供夥食嗎?”   “提供,5元每人,不含早飯。”   “是不是少了點?”   “5塊錢能買到不少吃的了,泡麵,乾麵包配礦泉水,沒有牛肉的牛肉麵。”   “沒有牛肉的牛肉麵?這個怎麼買?”   “不重要,下一項。”   “通勤報銷嗎?”   “隻報銷公共交通,地鐵,公交車任選。回頭你給員工開個會,讓他們記得開發票。”   “公司的零食架預算是多少?”   “沒有預算,這裡是上班的地方,不是吃零食的地方。”   “額....那飲料預算呢?咖啡機裡的咖啡豆呢?”   “誰說咖啡機裡一定要要放咖啡豆,我看過了,環金大廈提供的咖啡機可以當燒水壺用。年輕人要多喝熱水。”   “出差呢?”   “事情緊急,就高鐵二等座。不緊急就硬座。出差住宿標準25元每人。如果對方包住宿就不報銷了。”   “25能住宿?”   “能,5塊都能。火車站外麵有床鋪出租,5塊錢一晚。青旅也很便宜,再不濟可以找個網吧辦公包夜嘛。”   “環境太差了,員工會有意見的。”   “有意見他們可以自費啊。”   “......商務宴請呢?”   “5元每人,不含早飯。”   “這麼低的標準,會影響業務的。有的合作商就好這個。”   “愛乾乾,不乾滾。我們是遊戲公司,又不是餐飲公司。”   “團建呢?”   “原則上不搞,要搞的話18每人。”   “18塊能乾什麼?”   “網吧包夜啊?當然員工要是願意自費,我也沒意見,記得帶上我,員工請客。”   “生日福利,部門聚餐.....好了,我不問了,都是5塊每人是吧。”   ......   一想到夜裡的對話,馮雲燕恨不得穿梭時間,一榔頭夯死被顧亦感動的自己。   讓你丫沖動。   讓你丫相信這個世界上居然有不黑心的老板。   讓你丫相信自己的直覺。   想到自己在麵試時,信誓旦旦的和顧亦強調,自己懂顧亦,顧亦是一個有良心想要改變世界的老板,馮雲燕當場就要摳出一個三室兩廳。   你看看你選的老板,昨天一夜說的是人話嗎。   年紀輕輕怎麼能這麼黑心。   公司福利就沒有超過30塊的項目。   除了醫療。   公司所有員工入職和年中年末,都可以享受超豪華體檢套餐一份。   從發燒感冒到重大疾病的,都可以報銷。   按照顧亦的話來說。   創業公司除了活著和奮鬥,什麼都不需要。因為需要活著,所以全麵體檢還是需要的。   馮雲燕覺得顧亦話說了一半。   隻有活著,才能被壓榨。   ......   顧亦能猜到馮雲燕內心在上演什麼戲碼,但這又不是他的鍋,也沒有開口解釋的意思。   環金大廈的租約還有半個月呢,大的還沒來呢。   接下來的兩天,心悅公司招聘的員工陸續辭掉了原本的工作,辦好了入職。   顧亦也在辦公室中召開了第一次項目會議。   所有骨乾都摩拳擦掌,想要跟著公司大乾一番。   “顧總,我們下一個項目是什麼?預算是多少?”   嶽泉生,42歲,是顧亦從一家國內大廠光影遊戲公司挖來的遊戲策劃。   能乾能肝,有很強的業務管理能力,是光影公司旗下重山工作室的負責人。但缺乏創意,沒有任何代表作,是一個非常優秀的工具人角色。   顧亦招來的遊戲策劃基本都是這樣的角色。   那些心思活絡,創意非凡的遊戲主策們大多做得一手齁甜的豆腐腦,讓他們來做苦豆腐腦味道不一定正宗,不如工具人好用。   “下一個項目是《幻獸帕魯》,首期預算2000萬,上不封頂。”   2000萬預算,還是首期。   大家知道顧亦起手就會來一發大製作,隻是沒想到會這麼豪。   這個投資哪怕在大廠,也算的上是年度之作了。   糾結了兩天是否要辭職的馮雲燕,也按下了辭職的打算。   她接管了心悅公司的賬戶,知道像素鳥的收入已經到賬,2000萬差不多是顧亦所有資金了。   雖然顧亦的福利定的很黑心,但將所有資金拿來發展事業,而不是自己享受,自己之前判斷的似乎也沒錯。   良心顧亦不知道有沒有,但想要改變世界似乎是真的。   顧亦很早就做好了《幻獸帕魯》的策劃書,很快便發了下去。   然而,遊戲策劃們翻了幾頁,一個個便開始眉頭緊鎖。   “顧總,逆天堂去年初發布了全新的寶可夢遊戲,《寶可夢新世代》,到目前已經銷售了1000萬份了。我們就算想蹭寶可夢的熱度,現在時間也過去了。”   嶽泉生之前所在的光影遊戲也想做過類寶可夢遊戲,但連立項討論都沒通過。   “而且類寶可夢的遊戲,做得好和做不好都很麻煩。”   去年《寶可夢新世代》大火,大家都知道,但嶽泉生第二句話卻是一同開會的其他人有些摸不著頭腦。   做不好公司虧損,做得好怎麼也會有麻煩?   顧亦卻是心中一動,“你是說版權問題?”   “是的”嶽泉生嘆了口氣,“早期的風雪公司開創了人物升級係統,找書苑 www.zhaoshuyuan.com 人物加點係統,引領了一個世代,羅斯方塊是現在所有消除類遊戲的鼻祖,《推塔2》和《峽穀召喚師》都是脫胎於當年的《魔戰3》,這些玩法和機製上的引用在任何國家版權法中,都算不上抄襲。但是寶可夢不一樣。”   “逆天堂對寶可夢的版權保護已經遠超法律的規定,隻要有萌寵,捕捉,對戰這些關鍵要素的遊戲,一律會被逆天堂視為侵犯了寶可夢的版權。大公司隻要想要開發類寶可夢遊戲,逆天堂必然會發起版權訴訟。”   “法律又不保護,打這樣的官司有什麼意義?”   俞盛蘭隻是單純的美工,不了解這些遊戲開發方麵的歷史,不由提出了疑問。   “輿論攻勢,天價索賠,巨額訴訟費....”嶽泉生隨意解釋了幾句,“總之就是用一切手段,消耗你的時間,精力,和資金,讓你放棄這個項目。”   說完後,嶽泉生看向顧亦,“顧總,雖然《幻獸帕魯》這種項目未必會失敗,但如果像《 bird》那樣火的話,我們將會有巨大的麻煩。光影遊戲放棄開發類寶可夢遊戲,不是開發不出來,而是怕惹上麻煩。”   “這不是耍無賴嗎”   一同開會的員工也竊竊私語起來。   正常的商業競爭和欺負人他們還是分得清的,逆天堂在《寶可夢》上的所作所為,完全就是利用自身體量欺負人。   然而,嶽泉生的話,在顧亦耳中,卻完全是另一種表達。   做《幻獸帕魯》能引來逆天堂這種全球巨頭針對?   還有這種好事?