第38章:射擊專項訓練(1 / 1)

戰地一的序章一過,楊國威就等“小水怪”和劉虎有空再玩了,他一個人怕真玩出ptsd。   這次戰地展現出了很多令人耳目一新的功能,包括窒息模擬、更多肢體接觸等等。   楊國威看官網才知道,這些新體驗都是和腦機官方聯合研究,用《戰地風雲一》來做第一次上市試驗。   日後看上市反饋,可能會往他們公司其他遊戲做延伸。   APEX說不定也會實裝部分功能,增加遊戲性和遊戲品質。   它有這功夫,還不如修修它的垃圾服務器呢。   楊國威如是想。   罵歸罵,遊戲還是得玩的,誰讓它在市麵上沒有別的替代品。   楊國威來到靶場練槍,反正賽季快要更新了,剩下的時間也沒必要再去沖分,保個鉑金就好。   比賽獲得了勝利,並不代表著他們打得沒有問題,楊國威結束了戰地一後,就在思考復盤與SWP戰隊的對局。   雖然競技場的部分經驗,在戰術競技模式裡是不實用的,但是這款遊戲的基礎就是在三對三的戰鬥中獲得勝利,所以復盤還是很有必要的。   在和SWP戰隊的對抗中,很明顯能感覺到雙方槍法的差距。   隻要上正麵對抗,除了王磊會占優勢,楊國威和劉虎基本要被對方多壓製三十到五十的傷害不等。   這就會讓他們在對槍中多拉一瓶小電,或者浪費一瓶大電,這就是一個坎。   多拉一瓶小電,意味著落後對麵三秒時間,這三秒就會給對方前壓的空隙,讓對方能控到更多的地區,壓縮我方生存空間;而拉大電就會被對方更快的消耗資源,直到被壓製到為了保狀態不敢對槍,還是會被對方控圖。   這也是為什麼,在和SWP戰隊的戰鬥中,他們老是節節敗退,即使最後反敗為勝,也暴露出基本功的硬傷。   果然,速成的戰鬥力,還是不如人家係統性的訓練。   FPS遊戲,無論是什麼遊戲設計,說到本質就是對遊戲中槍械的控製,最基本兩項技能就是定位和跟槍。   進入腦機後,定位變得更加困難,跟槍更需要技術。   APEX槍械帶來的火光和後坐力都會影響到玩家的射擊能力。   楊國威能做到原距離控長槍打出高額傷害,主要是固定靶讓他不需要跟槍,隻用定位再控住槍就行。   麵對稍微靈活一點的玩家,楊國威前幾槍能中,後麵基本就會馬槍,隻能打中幾發。   而戰術競技模式裡,雙方隻有在實力碾壓、搶點、突發遭遇和勸架的情況下,才會爆發激烈的近戰。   因此,通常情況下,雙方都是在四十米到兩百米的距離進行遠距離對槍,一般選擇在擊倒一人,或者對方基本大殘的情況下,清理對方小隊,收下分數。   遠距離射擊,有神射手步槍和狙擊槍可以用,但這也意味著,當我們陷入近距離戰鬥時,副槍會處於劣勢,一旦沒時間換彈,或者掏出槍打空一兩發,就被對方純連發副槍打個粉碎。   突擊步槍的訓練刻不容緩。   楊國威專門找了各種練槍視頻,先學理論,再上實踐。   楊國威調好設置,首先是將視野調成了105,然後將瞄準鏡設置成青綠色,這是楊國威的舒適色。   楊國威將彈著點打開,方便確認子彈落點,判斷槍械後坐力的偏移方向。   他首先試了一下RE45,他雙手前伸,將扳機扣到死,兩三秒的時間裡,二十五發子彈被全部傾瀉而出。   楊國威沒有壓槍,讓RE45帶著他的手走,以便達到最好的測試效果。   在他身前的墻上,是一連串黑色的彈孔,它們集中在一條沿水平斜向上八十度左右的一條直線上。   這是右向上的後坐力。   楊國威再次拿出RE45連發手槍,這次他刻意著力往左下按槍。   一通射擊之後。   這把產自帕拉迪尼亞兵工廠的高速連發手槍被楊國威完全掌控,開鏡狀態下,他居然將它壓在了一個點上。   他現在才完全理解了,為什麼lang能做到那麼高的準確率了。   不是說槍洞後,人再動,而是人先動,提前先向反反方向控槍。說白了,還是要背彈道,練出肌肉記憶後,自然就能做到人槍合一。   楊國威如法炮製,將突擊步槍、沖鋒槍以及手槍都練習了好幾遍。   漸漸的,使用這些槍,在中近距離射擊,楊國威都練得十分上手,對移動仿生人靶和固定靶都能打出出色的傷害。   比起以往那種無腦苦練,效果好了不少,有時候遠距離還是能打出一百二到一百四的傷害。   然後是做進一步的跟槍訓練,近距離和遠距離選擇不同的瞄準鏡,保持習慣,比如二十五米內的距離,用方形一倍鏡以此類推,是二倍鏡、三倍鏡、二到四倍鏡。   但到了實戰,瞄準鏡這類配件需要靠運氣去找,所以訓練歸訓練,真打起來,不要說超過二十五米就不用一倍鏡打了,那就鉆牛角尖了。   楊國威裝上一倍鏡,從最基礎的開始,他將仿生人的移動調成隨機,速度調成快。   這次是要做到的是,純粹的瞄準而不開槍,端著槍讓準星跟著仿生人動。   練了半個小時,楊國威就能漸漸跟上假人的平行移動。   之後就是移動靶,他將移動靶速度調至等同於人掛滑索的速度,然後繼續端槍對著標靶移動。   又是半個小時,楊國威逐漸掌握了跟槍手感,身體轉得更加自然,準星基本能鎖死移動標靶。   楊國威相信,再這樣練個幾天,他把控槍技巧和跟槍技巧結合起來,一定能做到更完美的跟槍。   直到超過lang的射擊水平。   最重要的還有一點,楊國威要習慣腰射。   在遊戲中,你的視角前沒有腰射的輔助準星,你隻能靠感覺來指向射擊。   這就得練習定位。   楊國威端起槍的瞄準定位還好,但是腰射的定位卻不甚理想。   首先要明確一點,開鏡射擊的判定方式,是有槍托的,槍托抵肩,然後三點一線,無托的槍是手伸直,三點一線射擊,同時移動速度會下降。   隻要不是三點一線,就會判定為腰射,子彈散布會變大,這不是控槍就能收縮的,而是遊戲特性。   在近距離作戰中,對腰射的掌控越好,優勢越大。   因為移動速度不會變慢,就不會像人機一樣被人一梭子按死。   老首長的一句話說得好。   “瞄什麼瞄!端槍就來!一到那出槍就要擊發!來了就差不多就有,先敵開火為王!”   楊國威就是要連這種快速反應射擊,主要是腰射的定位,能夠熟悉槍的指向,做到人槍合一。   在靶場中間有三個仿生人,兩個一左一右站在一個高臺上,兩者中間的平地上也站了一個。   形成了一個“凹”字。   楊國威抬手就射,結合開關鏡校準腰射的方式,增加腰射準確度,同時不降低自己的移動速度。   從不動射擊,找書苑 www.zhaoshuyuan.com到移動射擊,楊國威又練了半個小時。   這段時間,他僅僅將平行步槍和R301的腰射稍微練得熟悉。   看來自己進步空間無限大。   楊國威自嘲地安慰了一下自己,學無止境,每天進步一點,積少成多,總會成功的。   休息了十分鐘,他又從第一步控槍開始練習,做著循環訓練。   至於在高壓環境下冷靜跟槍,他還需要自己的好夥伴來陪同練習才行,光是練標靶和仿生人還不足以支撐他實力的提升。   因此,在他們都忙的時候,楊國威就夯實基礎。   一天又一天,一組又一組。   很快工作日過去了。   迎來一個小假期,王磊和劉虎都有時間上線,楊國威迫不及待將他們邀進靶場。   劉虎詫異地問他:“乾什麼啊?這麼著急?”   王磊也帶著同樣的疑問看向楊國威。   楊國威在單挑區招招手道:“來來來,我要一打二!”   “我去,兄弟,你瘋了,出什麼事了?”劉虎跑到他身邊,伸手摸他的額頭道。   楊國威拍開他的手,笑著說:“少廢話,來戰。”   王磊選好槍,把煙收起來道:“別怪我沒勸你,上次單挑你靠小伎倆贏過我,不代表你真的能十拿九穩打贏我。”   劉虎也拿起槍道:“作為兄弟,我也不想讓你難堪,我和你打吧,起碼你不會輸的很難看。”   楊國威標記了一下大石塊道:“哎呀,怎麼今天你們都這麼墨跡啊,開始吧!”   “那就別怪我們不客氣了!”