“這就完成了嗎?沒想到真的可以這麼快完成!” 麵對今泉明提交上來的遊戲成品,早石還有點不太敢相信。 “這隻是手遊,而且手機整體的性能也不行,做不出太大型的內容來,所以半個月也夠了,而且咱們後續還會持續更新的。” 今泉明直接拿過來一臺筆記本電腦,上麵有完整且可以運行的崩壞學園遊戲內容。 早石簡單的上手了一下,發現這東西還挺輕鬆的,基本沒什麼難度。 對於他這個從來沒怎麼接觸過遊戲的人來說上手也很簡單,並且一切操作都很快能明白,那這基本上就沒什麼毛病了。 “這個是我後續的遊戲版本更新計劃,重點是圍繞著更多的可遊玩角色,還有更細致的劇情展開,當然少不了的還有不同期間的各種活動,現在正好是夏天,我打算開服半個月後就開展夏日祭的活動,增加一些限定的產品吸引玩家消費。” 今泉明在早石試玩的時候又拿出一份他另外準備好的新企劃。 遊戲在設計之初就計劃著長線運營,遊戲的前期內容既然已經做完,那麼後續的內容也就要同時提上日程開始同步進行了。 美術外包團隊那邊忙前忙後也可算是趕在要求的限定時間內完成了一百張的插畫作品,並且整體質量都算是合格,隻有少數幾張被打回重畫,今泉明也當了一回提出各種要求的甲方。 “嗯?後續的計劃也都有了嗎?很好很好。” 早石連連點頭,拿起後續的計劃查看了一遍。 總體來說沒有任何問題,從版本更新到各種活動的加入都很緊密,後續可以說時時刻刻都有玩不完的內容等待著玩家。 粗略看完後續計劃後早石滿意的說:“那接下來就是上傳服務器,然後就是發布遊戲了?” 今泉明點頭:“對,不過還有一個審核的環節,主要是蘋果的應用商城那邊需要審核,但這個過程很快,我已經預留了一個星期的時間就是用來審核的。” 其實現在蘋果應用商城正是一個非常渴求各種應用產品的時候,隻要應用軟件看起來像那麼回事,基本上都是可以很快通過審核,現在卡的並不算太嚴格。 所以一個星期肯定是相當充裕的,樂觀估計的話可能兩三天就能有消息。 正常來說遊戲還應該得有一個玩家測試的環節。 這個測試環節可以讓更多的人去接觸了解這個遊戲,如果在這個期間出現什麼漏洞的話也可以及時彌補。 不過眼下這個遊戲開發難度也不高,程序內容也不多,直接上線也沒什麼問題。 那麼最後剩下的就是將遊戲正式上傳到已經在公司裡搭建好的服務器裡,準備正式進入到開服的環節。 就在這時早石看著筆記本電腦上崩壞學園的畫麵沉思了兩秒,然後問出了他這段時間都沒有敢直接問出來的問題。 “今泉桑,你說咱們這個遊戲能受歡迎嗎?” 他真的不止一次想要把這個問題問出來。 但之前看著團隊如火如荼的工作狀態,他怕自己這麼直接問出來會打消團隊積極性。 但眼下遊戲已然做完,等於是開弓沒有回頭箭了,現在再問出自己一直擔憂的問題就不會再帶來什麼壓力。 今泉明並沒有直接回答,似乎也是在措辭。 如果單純的從崩壞學園的遊戲質量來看,這算是一個合格的遊戲作品。 就算這個拿到掌機或者是主機平臺也是能有點關注度的。 隻是這個時代的家用機以及掌機在聯網功能上都不太行。 但玩這個遊戲的玩家能有多少呢? 今泉明自己也不敢保證會有很多。 就算他有前世的眼光也一樣不能保證。 誰知道這個平行世界的玩家會不會口味更刁鉆,或者是會不會因為水土不服導致遊戲並不能在曰本受到歡迎。 而如果連在曰本都不受歡迎的話,就不用考慮將遊戲擴展到海外了。 自己做的這個版本的崩壞學園絕對是要比原版的玩法更好的,但是因為經費有限,插畫上的平均水準還是要差那麼一點。 不行,很難保證。 之前他堅定的認為一定會成功,那是因為自己也走投無路,就必須要一往無前。 等了一會,見今泉明沒有立刻回答,早石也就心領神會了。 遊戲已經竭盡全力做到最好。 今泉明可以拍胸脯的說這是當下狀態下能做到的極致。 可到了這最後關頭,壓力還是會油然而生。 早石自然也是一樣。 這是自己可能重回公司管理層的一次機會。 成功就能起飛,不成功就還是冷板凳裡的冷板凳。 所以這段時間他這個吃好喝好睡好的家夥也出現了失眠以及沒胃口的情況。 接著早石露出鼓勵的神情說:“那不說這個了,這段時間今泉桑你的努力我也一直看在眼裡,知道你已經盡力,所以也不用太有壓力,不過說起來你還有沒有什麼需要我做的,我也可以盡力提供各種支持。” 今泉明深呼吸了一下,然後說:“那宣傳上麵能給出一些傾斜嗎?” 要說還有什麼需求,今泉明最想要的就是更多的宣傳資源。找書苑 www.zhaoshuyuan.com 多打點廣告。 早石無奈的搖頭:“這個我已經和我相熟的人談了很多,能要到的資源已經盡全力要了,很難再要到更多的宣傳資源,夏季也是很多熱門玩具產品的發售日,很多部門都在爭搶這個時間段的宣傳資源。” 在萬代旗下有專業的團隊去洽談廣告合作,有報紙、傳統雜誌、電視節目等等。 這些資源爭取到之後也是有限的,不可能隻給公司裡的某一個部門霸占。 早石確實是已經竭盡全力。 今泉明聽後就聳肩說:“那也就隻能這樣了,等待一下蘋果商城審核通過,然後看遊戲的收入效果吧。” 此時此刻今泉明重新打開自己的係統界麵。 宿主:今泉明 身份:獨立遊戲製作人 資金:10W日元 係統等級:1(升級條件:用戶活躍度達到10000) 當前開發遊戲:崩壞學園第一部 當前開發難度:一星(滿分五星) 用戶活躍度:12 製作人排名:999+ 這十二個用戶活躍度就是自己這團隊裡的人了,同時開發難度也降低到一星,是因為有了團隊之後遊戲開發難度也會跟著降低。 這似乎是係統的一些智能評級體係。 也就是說未來團隊規模擴大,一些開發難度等級很高的遊戲也會逐步降低。 好了,這是能做到的最好狀態,在這個時候就平穩心態好了。 而時間也在悄然流逝,逐漸臨近崩壞學園的發布日。