第三十三章 傳說中的精靈(1 / 1)

形象設計並不是你畫出一個帥氣的形象預設圖就行,和現代的遊戲美術素材不一樣,GB顯示器的像素塊是非常大而且明顯的,你無法將一張手繪圖直接轉化成GB的模型或者貼圖。   GB的基本顯示單位,是一個個8*8像素大小的瓦塊(Tile),就比如遊戲中包括主角小赤在內的各種人物,都是由八個瓦塊組成的16*32的長方形貼圖。   所以這個時代的遊戲美術,很多都是先在指定大小的網格紙上進行繪製。   網格紙上的一個網格就代表遊戲顯示器上的一個像素塊。然後上色,再將網格紙轉化為16進製數字信息,最後使用測試機查看效果。   一些先進些的大廠,也會直接在電腦上進行網格圖繪製,他們有足夠的能力可以自製或者采購圖形繪製工具。   GF社目前使用的繪圖工具,這還是因為經常給老任世嘉索妮做外包,從他們那裡偷了些技術過來。   所以,要將一張人類視覺中的帥氣形象圖,轉化成像素風並且不能有太多變形,這是一項非常考驗美術能力的工作。   樹穀的電腦上此時運行著一個圖形繪製軟件,這款軟件有些簡陋,是一款能夠通過點陣圖模擬網格紙畫圖的工具。   可以用鍵盤控製光標在網格上移動,把不同的網格設定成不同的顏色,以此來組成不同的圖像。   他在點陣圖上一個格子一個格子地修改,力求讓網格上的像素圖能夠還原畫稿上的形象。   還好,GB隻有四個色階,分別是黑,灰,淺灰和白。否則如果要繪製彩色的圖像,一個像素一個像素扣漸變色,會讓人崩潰的。   即便如此,這也是非常令人痛苦的工作。   花了一個晚上,樹穀才畫好一個精靈的正麵圖像,而且看著還有些不協調需要修改。   除了正麵之外,每個精靈都需要有個背麵的立繪,是為了精靈被玩家捕捉到之後,出戰顯示在左下角時使用。不過背麵就簡單多了,細節沒有正麵那麼多。   “嘿嘿嘿,栗山怎麼樣?遊戲美術和畫畫還是有區別的吧。”   衫森康看到樹穀一副窘迫的模樣,笑嘻嘻地拍了拍他的肩膀,“其實繪製像素圖是有技巧的……”   “去去去邊呆著去!”衫森康正準備顯擺自己的技術時,卻被田尻赤轟走了,   “樹穀你別理他,我明天就能將大概劇情改出來,到時候你要加入劇情策劃幫我補全細節。”   田尻赤果然是個狂熱的天才,隻一下午就將整個劇情給梳理清楚了。   不過這個劇情隻是個梗概,也就是傳說中的“大綱”。   之後的工作就需要劇情策劃進行細節補全,這個補全其實和軟件開發是差不多的,也是每人負責一塊的劇情,最後由主策劃田尻赤修改潤色後拚接起來,成為一個完整的故事。   等到劇情策劃完成後,這些文本也要由美術組轉化成像素塊。   是的沒錯,文本其實也是由瓦片組成的,每個字都是2*2四個瓦片,也就是16*16的像素塊。   “好的前輩,我期待您的故事。”   樹穀甘之如飴啊,終於可以逃脫像素地獄了。   “切!”   被打斷的衫森康滿臉不高興地收拾東西回家了。   晚上下班,在回家的電車上,樹穀感覺自己的眼前都是各色的像素點在亂飛。   ‘難怪衫森桑的眼鏡片那麼厚,真不是人乾的活啊。’   看著車窗外的夜景緩了好一會,才讓眼睛舒服了點。   回到公寓,樹穀收到了小林雄太的留言後給他回了個電話,將自己的呼號告訴了他。   至於拜托他父親查詢報案信息的事情,當著老太太的麵樹穀沒有多說,而是約定明早再聯係。   第二天早上,樹穀從BB機上收到小林雄太的信息後來到一個公共電話亭。   “你好,小林家。”   小林雄太的聲音從聽筒中傳出。   “是我,栗山。”   “是有什麼事,搞得這麼神神秘秘的?”   雄太的聲音中帶著些疑惑。   “當然是有事,還能是想聽你的聲音了不成?”   樹穀玩笑道。   “你滾!有什麼事快說,我等等還得去港區麵試呢”   小林雄太的語氣中帶著些喜悅和炫耀,“是個大公司呢。”   “真的?那恭喜了!”   樹穀向這個好友祝賀。   按照日本企業的招聘流程,第一關就是EntrySheet,也就是投簡歷加寫一份作文介紹自己的特點和優勢,在學校期間經歷。能進入麵試,說明小林雄太的ES階段已經通過了。   隨後他不再閑扯,而是直入主題:“咳咳,是這樣的,我有點事情想拜托勇富叔叔。”   “明白了,原來不是找我的啊。”   小林雄太語氣中偽裝出一股失望,不過在樹穀聽來卻有些陰陽怪氣,“爸!有人找你。”   此時才七點多,看來小林勇富還沒去上班,很快電話再次響起。   “栗山君,我聽雄太說你找我?”   電話那頭傳出低沉的男聲,已經換人接了。   “勇富叔叔,是我找你,不知道能不能拜托你幫我打聽一些事情?”   “什麼信息?”   “是報案信息,有關職場詐騙案的。”   樹穀悄悄透露出一些信息,並沒有說的很深,他準備先聽聽小林勇富的態度先。   “咳咳,栗山君,警視廳的工作性質是非常嚴肅的,不是小孩子憑著好奇心就可以開玩笑的你懂嗎?”   小林勇富的語氣十分嚴厲。   ‘果然,這種事情還是太過分了。’   樹穀連忙道歉,順著對麵的話說了下去,“抱歉勇富叔叔,是我好奇心作祟了。”   “哈哈,年輕人有點好奇心也是好事嘛,對了我聽雄太說你工作的地方也在港區?我還想著讓雄太多和你學習學習。你公司在哪,我讓他下午來找你。”   小林勇富的聲音重新變得和善起來。   樹穀聽到之後瞬間明白了,難怪剛才要用開玩笑的說法劃過去,這是不方便在電話裡說。   於是他將自己的公司地址給報了上去;“對的,找書苑 www.zhaoshuyuan.com 就在XX大廈。雄太知道我的呼號。”   又沒話找話寒暄了一會後掛斷電話。   走出電話亭,樹穀像是007一樣看了看周圍。   ‘嗯,沒有人。’   然後像往常一樣坐車去公司。   上班後樹穀不得不盯在手提電腦的屏幕前,花了一個多小時,一個像素一個像素地將昨天剩下的繪圖任務完成。畢竟他已經做了一半了,讓人接手怎麼都說不過去。   充滿成就感地看著自己完成的像素風立繪,然而卻被衫森康認認定為不合格。   將圖像文件拷貝給衫森康讓他自己去修改後,樹穀便開始了他身為劇情策劃的工作。   田尻赤的劇本已經完成,樹穀現在要在其中想辦法加入《特別篇》的劇情,將夢幻,超夢,夏伯,火箭隊交織在一起。   在原版劇情中,超夢和夢幻之間是沒有關係的,超夢的介紹就是人為製造的精靈,直到第一部寶可夢劇場版《超夢的逆襲》,官方才正式確定了兩者的關係。   這還是因為粉絲普遍都覺得超夢和夢幻極為相似,認為超夢是使用夢幻基因克隆的,倒逼得官方補全了設定。   事實上遊戲製作過程中,夢幻一度因為和超夢設定重合較大而被剔出精靈隊伍。   最後是某個程序員偷偷把它塞回卡帶中,成為了必須要卡BUG才能得到的第151號精靈,而這第151號精靈,最後成了《口袋妖怪》爆火的契機。   樹穀準備在補全劇情的同時,讓這個傳說中的“幻之神奇寶貝”的出現變得更加順理成章。