14章 連戰連捷(1 / 1)

“正在進入戰場,戰場環境:密林。”   唰的一聲,謝潮先等人便被拉進了獨立空間,麵前也突然長出了數棵參天大樹,原先還可以通行的小路已經被橫空突起的樹群攔住,隻剩屈指可數的通行路徑和可視距離。   這個地形非常不適合謝潮先這個馬弓手的發揮,但是他可以下馬啊。   “所有人,前弓後步,跟隨我。”   命令一出,謝潮先身旁的十一人迅速行動,簇擁著謝潮先離開了初始的密林內。   由於謝潮先所帶的部隊都是山賊出身,每個人都擁有林戰特性,在樹林中可以正常移動(樹林無碰撞體積),很快就離開了最密的那片樹林,來到一片相對空闊一點的樹叢平地。   說是空闊,實際上一樣看不到太陽,但謝潮先並沒有嫌棄,當即安排士兵站位。   由於他的治軍等級太低,也沒有學過任何陣型書,所以他隻能擺最簡單的線陣,散陣和錐型陣,而且沒有任何陣型加成,但是,夠用了。   “射手,錐型陣,麵對來路!”   聽從安排的弓箭手們迅速排成一個倒三角,然後背過身,形成了一個沒有任何加成的雁行陣,可以最大化集火能力。   “步兵(腳男),散陣,錯開!”   腳步聲響起,刀盾手們四散就位,把射手所需要的射擊空間給讓了出來。   謝潮先則居於陣中,雖然沒有騎馬讓他失去了兩筒箭的餘量和唯一的近戰武器,但是對付這些敵人,已經足夠了。   從密林之內,慢慢沖出了幾個跑的快的土人,見到敵人就在眼前,便揮舞起棒子,怪叫的發起沖鋒。   “射手,預備30米內射擊,分散射擊(同一批次射擊盡量不選擇重復目標)。”   發出預定命令後,謝潮先自己已經舉起手上的平山弓,搭上了一支竹箭,等待著敵人的逼近。   52,51,50m!   拉弓,瞄準頭部,射!   脆弱的竹箭被迅速繃緊,然後穩穩的射了出去,精準的插在了一個土人的頭上,冒出了三十幾的傷害。   如果這敵人是山賊,這一箭就能射殘甚至擊殺,但敵人是土人,雖然裝備原始的裝備,血量著實是高了一截,這一箭下去也隻打掉了接近1/2的血量。   謝潮先並沒有泄氣,又是搭弓,攢力,放出,還是同一個目標,這次射中了對方的右肩,疼得對方丟了手上的木棒,在地上翻滾哭嚎起來。   謝潮先自然是看不得這樣的慘情的,便發發善心,一箭補掉了這個沖頭的笨蛋。   同時,密林內又冒出了一批土人,也開始哇哇怪叫著沖向了謝潮先等人。   過了兩息,第一批的幾個土人終於踏入了30米的死亡距離,這一瞬間,前排土人剛走出了一步,便被雨露均沾的箭支給射停了。   沒等他們再前進一步,一支單獨的竹箭飛了過來,沒入了新的領頭土人的左胸,將他送去找閻王爺了。   “射手,射擊後方土人,集火射擊!(確保該目標死亡後再射擊新目標)”   “步兵,沖鋒!”   隨著謝潮先手中的弓弦鬆開,士氣高漲的流寇們小跑了起來,並在接近敵人10米左右先後舉起手中的刀,大笑著砍向了倉促應戰的土人前部。   雙方的人數相當,雖然土人的血量已經被削過一輪,但是血上限不高的流寇就能打贏了嗎?   絕對可以呀,輕易可以呀!   作為失去血量(因為劫匪類士兵饑一頓飽一頓導致的氣血虧空)的代價,這些2階流寇擁有紮實的2階強正規軍的戰鬥水準,55點的單手武器和50點跑動和對應的特長,讓他們的沖鋒強度和殺傷效率都大幅增加。   的確,劫匪士兵孱弱的血量會讓他們很難以少勝多和對抗正規軍隊的多樣性,但在同等人數下,這些超高熟練度的劫匪反而比同級的普通正規軍更能撕碎敵人這種孱弱的步兵線。   畢竟他們就是乾這個的。   才剛過去五秒,便有兩個土人被流寇們砍下頭顱,而其他人也隻是勉力支撐,但在騰出手的劫匪撲近身前,便又有兩個土人被砍翻在地。   最後的獨苗也隻又拖延了2秒鐘,便飲恨西北而去。   而這時,後半部的幾個土人才剛剛走過一半路程,且已經被射了一兩輪箭。   很快,又是一輪竹箭射來,土人們本就岌岌可危的士氣終於歸零,僅剩的幾個土人便開始四散而逃。   聽著勝利提示音,謝潮先並沒有感覺激動,射倒逃兵,再清掃戰場,收攏俘虜,結算戰鬥。   “你俘虜了3個流散土人,繳獲3根木棒,2件碎布上衣,1雙草鞋,1份醃製希望肉(兩腳羊肉)。”   嘖,居然還是食人族?   等打完李家莊後,得讓蕭風和自己一同去拜訪周圍的土人部落了,找到這個食人部落給優先剿滅了,這種食人部落是會傾向進攻的。   收拾好戰利品,謝潮先退出了戰場,打開了地圖,看了眼方向後,居然順路,便乾脆帶著俘虜一並出發,追著第二波敵人去了。   雖然帶上俘虜會拖累一點點行軍速度,但隻掉一點點,若折返回去再出發,那可太浪費時間了。   目前謝潮先的部隊行軍速度是3.8裡每1遊戲時(10分鐘現實時間),所以謝潮先會有大概17分鐘的空閑,便取下眼睛,滴了兩滴眼藥水,便打算瞇眼休息一下。   這遊戲眼鏡確實提供了身臨其境的感受,可長時間使用以後,眼睛真的很容易累。   在後臺掛著wodwd(wdnmd)剛更新的騎砍3兵種解析,謝潮先設了個鬧鐘,調低椅子,舒舒服服的躺了下來。   “大,家,好~今天這是一期騎砍3的朝廷1-2階兵,也就是俗稱官兵的兵種測評,最近這遊戲我一直在玩,今天也是趕緊蹭個熱度,發一個1.0.1更新後的朝廷低級兵種強度榜和推薦。”   “首先,先給沒玩過遊戲的朋友們科普一下,朝廷兵指的是,目前主要占據著遊戲內十三州的郡城的主要勢力的通用向1-2階兵,隻要你沒有被通緝,都是可以花錢直接雇傭到的兵,其中部分兵種想獲取,就可能需要一些前置任務,聲望,或者官職需求。”   “先講民兵吧,1階的草叉民兵,可以歸到還不錯的實力,作為兩個基礎的前置兵,擁有1.3米的長草叉,使得他們可以利用一定的數量強行堆起偽槍陣,可以有效抵抗少量的同等級步兵,且價格和維護費(1銅)都是最低一檔,有一定性價比,但是低劣護甲,血量和士氣讓他們很容易潰滅,隻能作為最初期主力和後續的消耗品使用。”   “1階的短刀民兵,垃圾水平沒有問題,比草叉更高的維護費(1.2銅),一樣低的生存屬性讓他們沒資格發揮單手武器的近身優勢,所以在5對5的情況下甚至打不贏草叉民兵,建議是永遠別出,當看不見,除非你有能力讓他們無損吃到經驗再訓練成刀盾兵,否則哦就別出了,容易逼玩家刪號。”   “說到正規軍了,近戰步兵開始,1階的刀盾兵,不用說,主力兵種,維護費1天2銅,是兩個民兵的價格,護甲品級從常服提升到了一半的布甲水平,而且裝備了一把低品樸刀和一麵木盾,同時單手達到了25,解鎖了盾牌掌握,提升了盾牌總耐久的20%,肉搏和抗箭能力對於短刀民兵提升非常非常多,一打三個民兵不在話下,缺點還是血量護甲不行,且移速也慢了一點,當前階段用做抗線主力沒有問題。”   “1階的槍兵,不太行,同樣2銅的維護費,他的護甲比之草叉沒有任何提升,優勢在拿了一把1米4的長槍,但因為是雙手持槍讓他還是沒有盾牌,因此在被敵人射擊的時候和草叉老農沒任何區別,升級主要換來的隻是一個抵禦輕質量沖鋒,所謂輕質量,就理解成步行單位和超輕騎兵就好,而且需要5人一列才可以觸發,當前階段即使是輕騎兵的獲取難度也很大,因此這個兵種目前派不上用場,後續輕騎兵敵人變多可能會上升評級,但目前不推薦。”   “1階的遠程步兵,普通弓箭手,我不說你會不用嗎?核心中的核心,甚至有點超模,3銅的維護費我都覺得便宜了,普通木弓配2筒竹箭配短匕,雖然近戰能力打不過空手玩家,但是你會讓他近戰嗎?而他的遠程實力,木弓是標準的50滿箭80射程的基礎遠程武器,竹箭也正好能射到80米全傷,這就是結結實實的40發遠程。作為對比,1級強盜係和1級各種蠻族普遍1袋箭早泄,所以無腦出,隻要你有前排就無腦出就行了,但是別讓他們被別人近身,不然很可能打出驚人的0戰損,當然,是說對麵。”   “1階兵就這些,接著2階兵,這裡已經有一些是有獲取難度的,所以我會說明一下。”   “2階近戰步兵,持盾劍士,刀盾兵的進階,隻能是半步主力了,作為刀盾兵的升級,這個持盾劍士6維護費,單手卻沒到50,沒有2級的單手特長,為了身上這件軟皮甲付出太多了,減傷方麵確實厲害了一點,但隻是一點,因此性價比反而不如刀盾兵,沒有穩定收入的就先別把刀盾兵升級了,先把刀盾兵攢夠數量吧。”   “2階先鋒軍,雙手武器,刀盾兵的升級,屬於不太行的,5維護費,舍棄了一麵盾換了一把大刀,但是雙手沒到50沒2級特長,護甲也沒有變化,主要提升是50的跑動屬性,特長是提沖鋒狀態的速度上限10%,注意,步兵的沖鋒狀態必須是逼近敵人10米才會是沖鋒狀態,所以使用麵很小,除非你自己買不到馬又沒有弓箭手補刀,就可能需要一個兩個補補追逃,不然就他45級的雙手,正麵砍不過同級盾兵的。”   “2階持錘使,單手錘帶盾,也是刀盾兵的升級,隻能算還不錯,4維護費最便宜,盾沒變甲沒變,就武器升級成了單手錘,比劍短,優勢是傷害變成鈍擊,配合一級特長可以直接無視一半的護甲值,但是目前的敵人水平都屬於布衣水平,需要的都是虐菜能力,而且同樣沒有2級單手,屬於是窮玩家缺2階兵湊數可以用,畢竟性價比在,3個持錘使是能打贏2個持盾劍士的。”   “2階長槍兵,2階的真主力抗線,沒有裝備常規的手持盾,但是有一麵腕戴的小盾,可以勉強護住致命部位,而且手中的長槍是1.7米的鐵製長槍,50的長柄把普通槍陣升級成槍陣如林,不僅能抵禦中質量沖鋒,還有能威懾3階以下的騎兵,使正麵沖擊的騎兵的沖鋒速度降低10%的二效果,如果你在幽州西涼這樣的地方,你需要的抗線其實是紮實的長槍兵,即使是在中南地區沒有騎兵敵人,長槍兵也可以利用兵器優勢,總之出就完事了,一樣是硬皮甲和6維護費,硬實力肯定比持盾劍士厲害。”   “2階鐮戰兵,槍兵升級,需要什長才能招募和升級,綜合能力站穩主力水平,實力不容小覷,50點奇兵,特長是奇門武器揮砍時能額外傷害一個目標,這意味著他們混在人堆中的每次普通攻擊都可以滿傷害打兩個人,打第三個也會有比較高的傷害百分比,從第四個開始才會明顯衰減,虐菜水平2階第一名沒有之一,不過這種兵屬於稀有兵,需要較高軍職,而且維護費10銅目前我知道的最貴2階兵,但是絕對物有所值,有能力搞個5個10個,混在人堆裡輸出非常高,缺點就是要其他步兵配合,本體比較脆。”   “這裡可以看出t社還是做了平衡的,1階草叉民兵很強,所以1階槍兵最弱,2階槍兵進階又猛起來了,就讓玩家重復在即時戰力和未來實力中左右橫跳,最終還得是均衡分配。”   “但是這些不包括遠程單位,自古弓兵多半開,看看這些離譜的2階遠程步兵吧。”   “2階步弓手,開門就是50跑動,提升了奔跑速度5%,看著低,但是別人沒有你有,你就硬高5%,無敵,再看武器特長,50弓術,特長弓箭穿透能力提升10%,可以簡單視為無視命中部位的10%護甲,雖然都不夠強,卻又是官兵唯一一個擁有雙2階,雙特長的步兵,缺點是什麼呢?少了一袋箭,也很合理,你跑的快了,你當然就得減負重吧?因此他的裝備和初級弓箭手一模一樣。那他是個什麼水平呢?超模單位。”   “深入說一下,在前期都沒有騎兵這些機動單位時,哪個步兵跑動高,誰就是有主動權,而這個遊戲的弓箭手,擁有滿箭設定,在40%-60%射程範圍是全額輸出,而在其他時間通常是減半傷害,那擁有了機動的步弓手,就可以穩定的讓每一支箭都盡可能的打出滿箭,這已經等於2袋箭的總輸出,而且你的輸出時間還降低了一半,等於你5分鐘就能殺掉別人10分鐘的敵人,缺點就是早泄和維護費9銅,屬於第二高的燒錢水平,但是絕對對得起價錢,出就完事了。”   “2階弩手,需求什長,還要消耗10點聲望來招募或升級,9銅維護費,性價比和步弓手一樣,那實力呢?總體略差一籌,展開說,弩手的護甲是升級成了1階近戰的半身布甲,近身武器也變成了短劍,而且也是兩袋的弩箭,手上的輕弩的基礎傷害比初級木弓高30%左右,而且射程還多了20米,但是他沒有盾,在被敵人弓箭手射擊時他並不會肉很多,可能3箭能射死弓箭手的同時,也很可能會射死一個弩手,而且裝備齊整的背後,就是跑動低,移速是比2階兵普遍慢的,因此弩手的優勢是站樁大炮,而且弩的裝填速度比弓是慢1-2秒還無法移動,因此實際每秒輸出和弓不相伯仲,隻有在持久戰才能明顯強於步弓手,而且消耗聲望,損失一個就心疼死,前期不推薦直接招,除非你能攢出足夠數量的步兵團來保護他。”   ……   視頻聽完,看著很多,其實也就聽了十來分鐘,謝潮先大致明白了敵人可能的實力,恰好,一聲接敵提示傳入耳中。   戴上眼鏡,此時已是黃昏落下,戰場的可視度降低,謝潮先並不能遠遠看出對方的軍力配置,但很明顯是分了前後的,這意味著敵人很可能是有弓箭手的。   由於係統提示過,這波敵軍都是一階水平,敵人隻應該是1階的普通弓箭手。   謝潮先勉強數了數,大概有五六片色塊滯留在後,便假設對方有6個遠程好了。   “到這來!”   謝潮先伸手一指,手下的步兵步射迅速開始法式進攻,很快就和敵人拉開了百米距離。   謝潮先讓手下的山賊們繼續前進,自己則回馬奔去,打算把敵人看個清楚。   可當謝潮先剛靠近一點兒,一支箭便玄之又玄的插入了他的腰側,帶走了他13點血。   破處了(不是),謝潮先終於掉血了!   謝潮先被嚇跑了嗎?當然沒有,他畢竟是玩家,基礎就是100點血。   這樣的傷害,隻會讓他喊出那句凱撒的經典名句:“很好,你讓我流血了,~”(你tm說的是這個凱撒?)   十五個左右的長槍兵,十個以內的刀盾兵,5個弓箭手,以及一個有實際名字的弓箭手模板的獨立npc,奚落星。   而剛剛那支射中謝潮先的箭,正是從奚落星手中射出的。   居然刷了個npc,還帶著數量遠多於謝潮先的近戰步兵,以及相差無幾的遠程實力,謝潮先的處女敗要交在這嗎?   會贏的!   謝潮先狂笑一聲,不知不覺中,他已經繞至側麵,立刻回正馬身,馬匹也隨之加速,想必數日的豢養讓它也早已厭倦,作為一匹混雜了戰馬血統的建昌馬,也終於露出了它的兇性。   誰跟你說沖撞傷害低就不能沖撞了?沖撞傷害可是分兩層的,除了質量本身影響的沖撞威力外,速度也是決定了沖撞威力的一環,而這次,它將把唯一的全速奔跑,用在了敵人身上。   而受限於戰鬥係統的缺陷,除了見勢不對早早收好武器開始躲避的奚落星外,其餘的弓箭手們還傻傻的站在原地預瞄,在謝潮先都沖近10米距離又打斷瞄準想躲開,可已經來不及了!   “碰,碰,碰,碰!”   連續撞倒撞飛四個敵人,建昌馬的速度才終於放緩,謝潮先卻已繃緊弓弦,他從來就不是個記仇的人,因為他講究有仇現報,一發銳利鐵箭瞬時飛出,精準的射中了對方的,右手手掌……   行吧,謝潮先當然是朝著對方腰側去的,但是射中就行,而且還歪打正著了,被射穿右手的奚落星隻能放下弓箭,從行囊取出布條止血,而後也隻能左手持劍,威懾力巨降。   隨後,謝潮先一個漂亮的漂移(既在短時間降速後極速轉回正麵),搭弓一箭,便把唯一幸免於難的弓箭手給爆頭了,事後隻有這一個被直接爆頭的弓箭手死了,真是福禍相依。   此時局勢已經明朗,謝潮先把所有被撞飛的弓箭手的補了一箭右手,然後才換用竹箭開始勻速兜圈拋射,跑遠的山賊們也已經回到了射程,強盜弓開始傾泄著自己的火力。   這時候有騎兵的最大優勢就體現出來了,因為謝潮先自己是在打轉的,他和敵人的距離始終在更近的距離,所以敵人的步兵會因為自動索敵而分出大量兵力陪著自己兜圈,隻會有少數幾個人會被分去遠處抵擋敵人。   而謝潮先手上的山賊可都是2階兵啊,雖然血量比這些正規軍低,但是2階單手真的是爆砍這些剛剛1階的刀盾和更菜的槍兵,也就有兩個人在反沖鋒的時候被刺了兩下,找書苑 www.zhaoshuyuan.com 終歸是無損人數的消滅你一批又一批分出來的肉餌,而謝潮先也配合著強盜弓手把其餘的步兵都射倒了。   值得一提的是,這些正規軍雖然隻是野怪,但他們有人指揮,士氣死死停在了1上,直至最後一個人倒下,都沒有任何人向後退上一步。   不愧是漢人!   “所以你投不投降?”   謝潮先手下的山賊已經圍住了正在裝死的奚落星,見詐死無用,奚落星大喊一聲“苦矣!”,便降了謝潮先。   謝潮先指揮著眾人掃乾凈地板上每一根針,就是掉了一點土,也要給他找到,見眾人忙碌起來,他便開始看起自己新收的小弟,越看嘴巴越是裂開,以至於左邊的嘴唇真被他笑崩開了個口。   “哦呦!疼,臥槽,真笑裂了!”   這回謝潮先老實了,趕緊左手拿張紙按住嘴角,右手則拖動著指針,越看越是想笑,一不注意又扯到傷口。   片刻後,他的慘叫聲再次響起,不知道的路人還以為他在吃皮帶炒肉呢。   ——分割——   奚落星,獨立npc,2階步弓手模板   弓術67,特長弓術教官,可以教導低於自身弓術等級的目標,並且在攜帶一隊(20人)以上的步弓類士兵時提升10%的射程和10%精度(不超過100人)   跑動52,特長快步,速度上限提升5%(行走速度和跑動速度都加)   裝備:南竹弓,2階稀有短弓,射擊距離和基礎傷害都略低於同階,拉弓耐力消耗和基礎速度高於同階,不會在未耗盡耐久時斷弦。