第三章開荒隊(1 / 1)

此時距離開區已經過去接近40多分鐘了,葉玄自然不敢在耽擱,快速拆解開荒期所需的戰法。   開荒期簡稱發育期,這個時間可長可短,因人而異。   但一般來說,都是從開服到沖榜結束這個階段來算,總共6天時間。   三戰裡,每占領一塊土地都會增加勢力值,而勢力值也是簡單劃分一個玩家強弱的標桿。   雖然這個標桿水分很大,因為發育的快不代表武將好,後期戰場戰鬥力強。   沖榜活動堅持沖榜,從開服時間算起,到6天後的10點半結算。   勢力值排行榜前3000的玩家,都會獲得相應的金珠獎勵。   排行榜前100獎勵的1200金珠,不管是對零元黨還是月卡黨,都具有很高的吸引力。   而且大部分玩家隻要肯肝,有一定的開荒水平,殺進前一百並不是很難。   至於開荒陣容,葉玄選擇的自然是劉備加張飛。   玩家初始君王殿統禦上限是10點,之後君王殿每升一級都能增加點。   因為這種限製,開荒期間的武將搭配尤為重要。   不僅不能影響發育,也要考慮隊伍轉型,快速投入戰場。   蜀劉備能被稱為核心武將,自然是因為其自身無論是開荒,還是在戰場都有不錯的表現。   能有其競爭也就同為三皇的魏曹操和吳孫權了。   至於張飛同樣適合開荒,葉玄自然不可能不用。   劉備7點統禦,張飛6點統禦,加起來足足有13點。   葉玄此時是遠遠不夠的,所以他快速完成任務獲取資源,用來升級君王殿。   花了點時間,君王殿成功升到4級,總統禦值達到13點。   葉玄連忙將劉備和張飛上陣上去,消耗預備兵將其兵力征滿後,就開始真正的開荒。   兩名核心武將在手,葉玄直接落地就去開2級地。   憑借滿級的主戰法,他幾乎以零戰損的姿勢將周圍的幾塊2級地連續拿下。   隊伍每次出征會消耗15的體力,開區48小時內,有福利,體力消耗減半,也就是每次出征隻消耗8點的體力。   很快,兩名武將都成功升到5級,可以配置第二個戰法了。   每個武將除了初始自帶的主戰法外,還能額外攜帶兩個戰法,5級時解鎖一個。   武將20級,主戰法升到0級,再消耗兩張同星級的武將卡後,就可以將其覺醒,能攜帶第三個戰法。   劉備主戰法【仁徳載世】,是當之無愧的強力戰法。   【仁徳載世】:戰法品質:S,類型:指揮,發動概率:100%,效果:治療,目標:我軍群體(2人)。   戰法說明(滿級):每回合治療我軍群體(2人,治療率68%,受智力影響),並使其受到傷害降低4%(受智力影響),持續1回合,且有10%概率對敵軍單體施加虛弱(無法造成傷害)狀態,持續1回合,自身為主將時,施加虛弱狀態的概率提高至25%。   由此可以看出,這名武將十分厲害,畢竟不能造成傷害,豈不是隻能站著挨打。   在三戰裡,戰法釋放的順序依次是被動戰法、兵種、指揮戰法、主動戰法、普通攻擊和突擊戰法。   指揮在戰鬥回合開始前就能發動,而剩下三種類型的戰則是在戰鬥回合中發動。   三戰的戰鬥模式是策略遊戲當中常見的回合製,根據敵我雙方武將卡的各自速度依次發動。   一個部隊可以上陣三張武將卡,通過查看每張武將卡的五維,兵種類型,搭配不同的武將和戰法使其產生聯動性,出現1+1大於2的效果,這便是玩家口中的配將。   在三戰發展這麼多年來,出現了許多膾炙人口的隊伍組合,比如蜀國陣營的桃園盾,五虎槍等等。   同時,部隊裡的三名武將還分為一名主將和兩名副將,這個沒什麼限製。   不過一旦主將陣亡潰滅,將會直接戰敗。   “劉備的話,就上禦敵屏障吧。”葉玄略微思索了一下,就將戰法給決定好了。   【禦敵屏障】,戰法品質:A級,戰法類型:指揮,效果:增益,目標類型:我軍群體,發動率:100%。   戰法描述(滿級-10級):戰鬥開始前4回合,使我軍群體(2人)受到的傷害降低25%。   -----------------   這個戰法傳承四星武將郭淮就能獲得,這個武將葉玄現在多得要死,很快就將其傳承並演練到100%。   副將張飛葉玄上的是【短兵相見】,通過傳承四星武將丁奉獲得的。   【短兵相見】,戰法品質:A級,戰法類型:主動,效果:兵刃單體,目標類型:敵軍單體,發動率:40%。   戰法描述(滿級):使敵軍單體降低30點統率,持續1回合,並對其造成一次兵刃傷害(傷害率210%)   -----------------   戰法配置好後,葉玄全部將其點到5級後,身上的戰法經驗就用完了。   他隻好先講究用著,等下再去卡池裡弄點。   因此這個戰法十分適合麵板屬性都不低的呂蒙。   通過使用預備兵,一隊征兵完成,共有1000的兵力,每升一級武將會提高100的帶兵上限。   新區開區後,每個玩家都會獲得一定數量的預備兵。   之後想要獲得預備兵的話,可以在征兵界麵消耗資源招募預備兵。   “歐克,先打塊三級地試試。”葉玄說著,將隊伍射向一塊三級的糧食地。   野地守軍,找書苑 www.zhaoshuyuan.com 由不同等級和星級的武將守衛。   土地的等級越高,自然守衛的武將更加厲害,兵力也有很大的區別。   在s1賽季,1級地的守將在1-2星之間,等級都為3,初始總兵力是400。   野地守軍的兵力不按武將的等級來。   2級土地,共有兩名品質為2星的守將,等級都為5級,總兵力在1200。   3級土地,共有三名品質為2星的守將,等級都為8級,總兵力是2400。   正常情況下,除豹子頭零充玩家之外,普通首充玩家或者68/128開局的玩家。   都會先占領幾塊2級地,等到武將升到6級或者7級。   兩名上陣武將所攜帶兵力達到1200,才開始攻打3級土地。   1200兵力開3,3200兵力開4,這是許多三戰玩家的常識。   不知道也沒關係,因為在開荒期間,很多同盟公告上都會寫。   甚至更細致一些,會將土地守將的難度一次寫出來,避免同盟成員開荒失敗,影響發育。   同時在三戰裡,不同兵種類型間存在克製關係,騎兵克製盾兵、器械,盾兵克製弓兵、器械,弓兵克製槍兵、器械,槍兵克製騎兵和器械。   部隊的兵種類型不是固定的,玩家可以自由切回。   不過主要是依據部隊中的武將各自的兵種等級,比如劉備的騎兵和盾兵都為S級,戰鬥時武將屬性調整為120%。   張飛盾兵和槍兵都為S級,因此最好將部隊兵種調整為盾兵,挑守將為弓兵的打。