第61章 新手劇情(1 / 1)

歷史上,這位英雄是一個標準的百戰老兵,截取對方的一場場戰役也能做出一個線性遊戲,但方城感覺應該讓玩家多一些選擇。   這個遊戲應該足夠自由,這樣玩家可以參加無名者未曾參與過的戰爭,甚至可能會加入到歷史上的知名戰役裡。   這種穿插著的小彩蛋,相信玩家發現後會更加興奮。   想通了這一點,方城頗為滿意,感覺自己這段時間的遊戲沒有白做,漸漸有點心得了。   既然想要按照開放世界的方向去做,那麼就需要用一種比較另類的方式來做這個遊戲。   那就是推演。   給出一些基本條件,然後通過一定的方法來推導演繹接下來的事情發展方向,就是推演。   這個神通跟占卜不一樣,占卜是對未來的窺探,而推演則是根據過去做出的一種猜想。   隻要算力足夠,任何修行者都可以推演出很多東西,但因為是計算出來的,一些意外和可能讓推演發生偏差,最後帶來一個離譜的結局。   不過他截取的是過去的一道光,通過光中所記載的內容進行推演,想來應該不會出現什麼問題。   捏著手中的光束,英雄的一生都記錄在這道長達45光年的光束中。   以光束的起點作為推演的起點,方城又加入了各種起始變量,讓推演中的無名者變得更接近遊戲角色一些。   除此之外,他還需要給角色做出一定的限製,比如不能加入異族,不能屠戮百姓,畢竟這些事情無名者本人絕對做不出來,他也不希望玩家違背英雄的意願。   當這道光被處理完畢後,他將遊戲封裝完畢,處理好大小,然後滿意的回到自己的工作室。   剛一進入,他就聽到徐輕靈幽怨的聲音響起:“老板,你是不是又做遊戲忘記時間了?”   看著蹲在門口的徐輕靈,方城點頭說道:“是,我消失幾天了?”   “還好,就兩個工作日。不過黃平他們有話要說。”   “漲工資麼?漲就好了啊。”   “老板你在錢這方麵還真的一點都不客氣啊。”   終於,一旁的黃平看不下去了。   他輕輕咳嗽一聲,然後問道:“老板,你消失這段時間,去哪裡了?”   “做遊戲,然後一不小心忘記時間了。”方城坦然道。   “一直做到現在?”   “一直做到現在。”   黃平嘆了口氣。   雖然每個工作室都有不同的遊戲製作方法,但方城這裡絕對是最特立獨行的一個。   一個項目組,製作人乾了一大半的工作,這種事有過先例,但每次都這樣,就讓人感覺自己的工資拿的有點心虛了。   有一些製作人的控製欲確實比較強,所有的策劃案都要自己寫,但人家也沒厲害到所有的代碼都自己寫吧。   哪怕現在有AI可以輔助編程,你也不能這麼勤快啊。   不過每個人都有每個人的做法,黃平也不好說什麼。   而且遊戲行業唯結果論,隻要製作人能夠不斷的提供好的遊戲框架出來,那麼他在辦公室內裸奔都無所謂。   咳嗽一聲,黃平決定不追究這一點,而是看著方城說道:“老板,是你說不能加班的,但你這算是帶頭違反吧。所以我們……”   “哦,我知道。”方城點了點頭。   “伱……明白了?”   “嗯,我這就回去補休,你們繼續上班吧。對了,這是我剛剛做出的遊戲,你們先試玩一下,我大後天回來聽你們的意見,然後再討論如何修改。”   “不是……”   黃平剛想解釋,就看到方城放下優盤,揮了揮手後離開了。   他本來想說,我們偶爾加加班也無妨的,人不要那麼死板嘛。   沒想到方城真的以身作則,放下遊戲就走了,搞的黃平十分無語。   回過頭,他看到小豆子正幽怨的看著自己,徐輕靈則更加幽怨的看著自己。   像個烏龜一樣縮了縮腦殼,黃平又想到了什麼,拍著手說道:“忘了告訴老板律師函和孫決的事情了。你們誰有老板的飛信,我去聯係一下老板。”   “這種事我來就好了。”徐輕靈捏著手機,笑著說道。   剛好,自家的貓也到了,有時間請老板過來看貓咪後空翻。   雖然它現在不會,但教教總是會學會的。   同時,也需要定下公司的規章製度,一定要將員工不能加班和老板不能加班一起寫入製度裡!   方城匆忙到來又匆忙離開,隻餘下一個裝著新遊戲的優盤。   雖然對方城這種嚴於律己嚴於律人的風格有些不滿,但新遊戲是沒有錯的。   尤其是老板的新遊戲,那是絕對不會有錯的!   先將新遊戲上傳到公司的svn目錄,又將新遊戲下載安裝到各自的電腦裡,三名策劃開始迫不及待的體驗遊戲了。   “遊戲名是《無名者》……有幾分一往無前的氣勢,類型是戰爭……不會是戀愛養成吧?”黃平疑惑的問道。   小豆子沒有說話。   他已經洗過手,給鼠標鍵盤噴了酒精消了毒,現在已經完全沉浸在遊戲的世界裡,地震都叫不醒了。   還好工作室裡還有一個活潑的小猴子,聽到黃平的話後立刻說道:“劉備,老板再怎麼離譜,也不至於這麼離譜吧。”   “你不了解他,找書苑 www.zhaoshuyuan.com 他並不離譜,就是那種……很特別的製作人。總之玩一會兒,你應該就理解了。”   進入遊戲,了解了遊戲方法,開場用不長的篇幅介紹了主人公——無名者的身世。   主人公的名字沒有出現,剛好切合了標題,應該是與遊戲的某些設定有關。   在本子上記下這個疑問,黃平繼續遊戲起來。   經歷了開場與士兵的偶遇後,遊戲時間很快就跳到三年後。   遊戲采用的是第一人稱視角的方式,畫麵一如既往的精致,而且為了迎合遊戲本身的題材,周圍的一切看起來都頗為破舊,人們的表情麻木,有一股別樣的壓抑感。   操縱了一番,黃平發現這個遊戲更適合體感外設。   為了能夠更好的適應遊戲,他專門找來了體感設備,連接後驚嘆不已。   鍵鼠的操作已經十分流暢了,連接體感設備後又上了一個臺階,簡單的木槍在這一刻似乎有了質感,讓他仿佛真的在揮動木槍。   就在黃平感慨時,他聽到外麵有人高聲喊道:“吐蕃人來了!”   聽到這個聲音,黃平的身子一凜。   新手劇情來了!   興奮的跳出去,他看到三個吐蕃士兵騎著戰馬沖來,就像三個大號的經驗包,千裡迢迢的來到他的麵前。   提槍上前,老黃剛想展現自己卓越的技巧,麵前的畫麵就變成了黑白兩色。   在畫麵中間,紅色的“敗”顯得格外的顯眼,讓本來想大展宏圖的黃平呆在原地。   這遊戲的難度……是不是有問題?