知道方城同意後,張平鬆了一口氣。
他本來都已經做好了找沈老師或黃平調節的打算了,但方城的格局比他想象的還大,居然同意了。
不過方城是另一種想法。
就在剛才,他突然心血來潮,給自己算了一卦,然後發現有人跟自己有緣,參與這個比賽的話有大概率遇到對方。
他不知道會是哪位人才,但自己的護道人多點挺好。
雖然偶爾會被背刺,不過他們還是能教自己不少東西,並幫自己學會不少東西。
雖然偶爾會被背刺。
哀嘆了一聲,方城決定參加。
一個公司舉辦遊戲大賽,然後邀請其他人參加的方式並不少見。
國外的遊戲公司直到現在也很喜歡用這種方式,有誌於遊戲行業的人可以提前準備一份自己的遊戲試玩版,並交由大公司進行評審。
優秀的遊戲可能當場就會獲得一份天使投資,更優秀的則會被收購並入大公司,並成為一個子工作室。
不少知名遊戲都是通過這個方式誕生的,比如《帝國防禦》等。
而天翼這麼做,也與最近的遊戲環境的變化有關。
一些廠商已經發現,曾經的買量遊戲已經很難在現在的遊戲環境中生存下來了,買量的成本越來越高,買量平臺甚至開始自行製作遊戲,這讓換皮和滾服遊戲越來越難存活。
逼氪、無聊、沒新意的遊戲越來越缺乏生命力,而一些小而美,但是充滿遊戲性的遊戲卻正在興起,並出現了一個個爆款。
天翼之前的小遊戲部已經證明有新意的小遊戲也有生存空間,並且還是一片藍海,這個時候就需要進一步發力,提前搶占市場,讓自己獲得更多的生存資源。
到了選定的那一天,天翼蓉城分公司總裁張平特意走出來,準備迎接方城等人。
雖然之前已經在電視上看到過方城了,但實際看到對方本人時,張平還是愣了一下。
此子……恐怖如斯啊。
跟方城相互介紹了之後,他首先對之前很多事情表示道歉,並且感謝方城可以屈尊前來,參加他們大賽的評委工作,評審會的邀請費雖然不多,但還請收下。
之後,他看到了方城的隨行人中的黃平。
跟去年相比,對方看起來精神了許多,也平和了許多。
雖然是回自己的老東家,不過黃平看起來並沒有什麼尷尬,可見他已經把當年的事情放下了。
但張平還沒有放下。
去年的事情,他感覺自己欠黃平一個道歉。
如果他當時再謹慎一些,對工作室員工的精神狀態在關注一些,似乎就不會發生當年主策劃毆打製作人的事情了。
如果沒有那件事,黃平應該也不會出走,《王者地牢》應該還有一些提升的空間,不至於突然暴死。
之後的模仿《暗黑建造師》的遊戲也不至於暴死,分公司也不至於淪落到需要跟國外公司合作的地步。
最終,天翼蓉城分公司元氣大傷,空空離職,原本大好的形式急轉直下,還好沒有到萬劫不復的境地。
不過誰能想到,一個員工的離職,居然能引發這麼多連鎖反應呢。
歸根結底,還是自己之前的管理方式太粗暴了,稍後有機會必須道個歉。
猶豫了一下,張平現實看著方城旁邊的兩人問道:“方先生,這兩位是……”
“肖度,我們的數值策劃。陳亮,我們的執行策劃。”
肖度看起來還行,雖然又高又瘦,但一眼看過去挺靠譜的。
但陳亮嘛……
這不是《誰是冠軍》裡的種子選手麼!
又是裁判又是運動員,你們這麼玩好麼?
等等,《誰是冠軍》是一款娛樂比賽,這種事傳出去好像會讓比賽更有熱度,莫非方城他們早就計算好了?
看著方城,張平感覺對方計算的好深,心裡越發感慨了。
親自引領著方城走進公司,張平將兩人引進會議室。
寬敞的會議室裡,天翼的各個製作人已經準備就緒,見了麵之後紛紛誇獎方城年少有為。
雖然他們一些人可能連方城工作室的遊戲都沒有玩過,不過他們看的懂銷量,知道方城工作室的遊戲銷量很高,那就是成功,那就是年少有為。
而這次大賽的評選方式很簡單,天翼會將這段時間發過來的遊戲進行匯總,每個人都會隨機分配到一些遊戲。
這些遊戲都是匿名的,以此避免被發現是內部人士的作品。
在玩到自己感覺有亮點的遊戲後,可以將遊戲的亮點標出,然後提交到專門的網站上,讓其他玩家免費下載,並進行評選。
聽完評委需要注意的事項後,方城感覺這件事還挺適合自己的。
找出亮點,前提條件是可以發現亮點,這也是一個讓自己更好的歸納遊戲亮點的機會,所以這次真是來對了。
聽完規則,方城和三名策劃被分配到單獨的辦公室。
辦公室內有四臺電腦,每臺電腦中都安裝了參賽選手的遊戲,四個人可以一起玩遊戲並在玩完之後討論一下,然後決定是否推薦。