第178章 加班就要被開除麼(1 / 2)

彩蛋一向是方城工作室的特色,不可不品鑒。

老王私下裡聽猴子說過,自家老板方城是彩蛋狂人,恨不得在遊戲裡塞滿彩蛋,就連自家策劃玩的時候也經常看到新彩蛋出現。

如果在玩遊戲的時候沒有遇到彩蛋,那麼就說明你玩的不夠認真仔細,罰你重新玩一遍。

現在看來,之前的《暗黑建造師》很可能就暗示了暗影入侵這個環節,而解題思路很早就已經給出,就看玩家夠不夠細了。

還好,自己足夠了解方城,這才能發現這一點。

發現強光真的可以暫時驅散黑暗,老王挺直胸膛,攤開雙手,讓直播鏡頭盡可能拍出現在的自己有多靚仔。

【可惡,老王這次的反應居然這麼快,讓他裝到了。】

【沒錯,讓他裝到了。】

【嘶~老王居然有腦子了,這是異變啊!】

【上了一次電視節目,他居然把腦子找回來了麼?】

在一片“贊美”聲中,老王越發得意了。

就喜歡你們看不慣我還要誇獎我的樣子!

不過一旁的狗頭人看不到直播間的情況,他隻能看到老王獨自一個人在那裡巴巴的美著,但美什麼完全看不出來。

眾神在上,外神的使徒真的太奇怪了。

暫時驅逐了暗影,明亮的飛船開始向著距離最近的行星航行,一片片暗影則如同跗骨之蛆一般跟在飛船的後麵,既不靠近,但也不願意放棄這難得的獵物。

暗影厭惡強光,但貌似又不會因為強光而消滅,但如果老王沒有猜錯的話,這些暗影的特性應該跟《暗黑建造師》裡的暗影同源。

那麼,玩家完全可以用同樣的方法消滅暗影,不過兩個遊戲的玩法並不一樣,所以還需要進一步研究一下。

動作快的玩家已經重新打開了《暗黑建造師》,在對比了兩邊的暗影效果和表現後,在世仙人就是方城這件事已經毋庸置疑,基本算是石錘了。

再看看方城用這個馬甲之前做的遊戲,一些人發現方老板在做商業遊戲上是一個好手,在搞玩家心態上麵也有兩把刷子。

並且亂打標簽這個習慣似乎一直都有,《傳播傳統文化從我做起》這種遊戲都敢打上“教育”標簽,是擔心玩家的吐槽不夠猛烈麼?

一些視頻UP主已經開始分析兩款遊戲之間的聯動是怎麼進行的,這種通過遊戲背景上的聯動讓玩家們興奮不已,並開始積極的挖掘兩款遊戲之間的相似之處。

《暗黑建造師》之前的女邪神也被挖出,各種細節被人拉到臺麵上一一分析起來。

在遊戲客棧的子論壇上,玩家們已經瘋狂了。

突如其來的火熱,甚至網站的管理員都沒有想到,要不是他們的網站架構的足夠堅挺,光是這一波流量就足夠撐破普通的網站。

他們似乎忘記了賺錢的事情,每個人都在挖掘各種蛛絲馬跡,然後對比兩個遊戲的異同,並不斷的總結各種情報。

女邪神的事情也被挖了出來,在發現當年的事情還有後續後,玩家們的情緒被進一步調動,然後繼續瘋狂的挖掘。

而在論壇上,一篇遊戲新聞被置頂,讓玩家徹底進入狂歡狀態。

【震驚!遊戲還能這樣聯動!】——陳讓。

“雖然大家應該都清楚了,不過在世仙人就是方城這件事,還是需要強調一下的。

根據某位一定要透露姓名的新人UP主老王說遊戲的最新發現,《太空航海家》裡出現了暗影入侵的跡象,並且根據關鍵NPC透露,第一環的半神強者正在對抗一名強大的邪神。

這裡的暗影與另一款遊戲《暗黑建造師》一模一樣,並且有人在《暗黑建造師》通過星圖對比,發現這款遊戲所在的位置就在同一個星係中。

目前,已經有玩家嘗試跳躍穿過這一片暗影,並且抵達《暗黑建造師》的世界。如果成功,那麼我們可以嘗試讓兩個不同的遊戲角色一起出現,這種玩法雖然之前有過,但國內製作人這麼做,我還是頭一次聽說。

想象一下,我們可以用《暗黑建造師》中的法寶對抗外界的暗影,也可以用《太空航海家》中的飛船對抗另一個世界的暗影,這種行為將極大的改變遊戲中的玩法,讓遊戲變得更加豐富多彩。

這種行為可以說是十分大膽,一個不小心很可能會破壞遊戲本身的平衡,讓遊戲變得十分誇張。

但無論如何,我還是很欣賞做出這種事情的方城的。

他似乎從來沒有什麼套路,他總是能讓我大吃一驚,這種讓玩家不斷充滿驚喜的舉動,真的讓人好感叢生。

謝謝伱了,方城。”

這篇遊戲新聞的出現,讓玩家們看到了另一個可能性。

他們開始積極的尋找《暗黑建造師》所在的星球,雖然大部分都徒勞無功的消失在半路上,但玩家們還是樂此不疲的積極探索著。

之前累積的財富全部被他們用來購買誇父號飛船,略顯沉寂的《鬆鼠飛船》也再次爆發了新的活力,讓它的銷量再次攀升。

《暗黑建造師》,《鬆鼠飛船》,《太空航海家》這三款遊戲產生了效果驚人的聯動效應,雖然彼此是不同類型的遊戲,其中一款更是風格都不一樣,但在同一個世界觀下的遊戲體係,還是讓它們相互促進,並讓彼此的銷量出現了恐怖的飆升。

而在B站上,效果良好的聯動讓它成為一次良好的運營範例,《太空航海家》之前的低調宣傳都成為一種宣發策略,讓人不斷的進行分析。

有人開始從選題角度出發,分析方城為什麼要先做《暗黑建造師》。

有人則從商業地推的角度出發,分析為什麼要用《鬆鼠飛船》承接彼此。

有人則表示《太空航海家》用賺錢作為主要手段是一次“早有預謀”的禮物,玩家之前積累的金錢不再是一個數字,而是一個用來探索更大寶藏的鑰匙。

看到這些報道,在自家寫策劃案的邱玉也好奇的了解了一下始末,隨後陷入到沉思當中。

在他的身邊,穿著白色兔寶寶睡衣的阿蘭喝著青島啤酒,看著本國的新聞,然後感慨道:“這消息,都傳到高盧了。”

“高盧也知道了?”邱玉驚訝的問道,“我還以為你們高盧人不關心這種事情呢?”

“有一些人還是關心的,畢竟方城工作室的遊戲在高盧不算知名,但還是有一些死忠粉的。他們的遊戲遊戲性很棒,而遊戲性是不分家的。”

“這點確實,高盧那邊怎麼說的。”

“我給你嘗試翻譯一下啊。”

喝了口啤酒,阿蘭說道:“漂亮的聯動,讓人難以想象的世界觀架構。最初玩《暗黑建造師》的時候,方城應該就想到如何擴展這個世界觀,如何埋下彩蛋了。”

“我們的遊戲人應該學習一下,遊戲應該以好玩為主,而不是以政治正確為主。”

“我很喜歡木葵,但她們好像不喜歡我。我玩《醫者》的時候甚至沒有木葵來接待我,而是一個遊戲的NPC。我感覺這是種族歧視。”