第三百二十三章 交流會(46)(1 / 1)

幻柔這麼做,還有一個好處,那就是提前讓自己見識到夏小米的冰墻,免得吃虧。   雖然飛出擂臺,對陸豐來說也沒什麼影響。   “請等一下!”   莫再講叫住黃瑩瑩,還有同樣要離開擂臺的夏小米,爾後沖奧利弗道:“奧利弗選手,你想先選誰當你的對手?”   奧利弗沒吭聲,直接離開座位,走向莫再講。   劉秋飛這次不等莫再提開口,主動走到擂臺前打了個響指,將擂臺恢復如初,然後笑著對眾人揮了揮手,回到觀眾席。   陸豐緊盯著那個裁判的戒指,見塵埃真的從戒指裡鉆出來飛回擂臺,禁不住詢問幻柔:“柔柔,你這一招,叫什麼名字?”   “我管它叫破鏡重圓。”幻柔回道。   “你管它叫,這是你自創的?”   “要不然呢?”   “所以,這不是魂技,而是神通?”   “嗯。”幻柔點頭。   “說說。”   “等你到天階,就明白了。”   “……”   “真的,不是糊弄你。等你到天階,靈魂和吸收的魂氣都會蛻變,都可以單獨釋放,各有各的用處,魂技反倒不怎麼用。”   “好吧。”   陸豐隻能乾羨慕。   “我認輸!”奧利弗接過莫再講的話筒,“兩場都認輸!”   陸豐這才發現,奧利弗不喜歡在公眾場合高聲說話、呼喊。這一點,倒是比女孩子還要靦腆。   “等等,等等!”   莫再講將奧利弗攔住,“還沒比呢,怎麼就認輸了呢?就是打不過,也可以增加戰鬥經驗嘛。況且,大家很想看看,你認真時候的表現。你們說,是不是?”   “是!”   “太期待了!”   “……”   眾人高呼。   不過他們並不是關注奧利弗,而是想看黃瑩瑩和夏小米能多上場。尤其是黃瑩瑩,如果能虐一虐奧利弗,想必氣能順一點兒。   不得不說,這些粉絲還是挺體貼的。   奧利弗不為所動,明顯瞧出來了這些人的別有用心,搖頭說:“實力差距太大,就沒有必要看我的笑話了。況且,借的魂石要還的。”   “這個你不用擔心。”   莫再提指了指馬騰飛,“馬副宗主在核實你們使用的魂石情況。等個人賽結束,他會補償給你們。你要是不夠,可以提前申請。不過到了現在,咱得規定,每個人上場一次,隻能使用一塊中品魂石。”   “這個……”奧利弗有些為難,斟酌再三,終於點了點頭,“那我獻醜了,就先跟黃瑩瑩選手打一場吧。”   黃瑩瑩就剩一場了,即便是贏了也進不了決賽,所以打完就沒她什麼事了。眾人忽然發現,奧利弗還挺會替人考慮。   因為黃瑩瑩比試完,很可能要找個地方,大哭一場。   “那好,請夏小米選手先下去休息。”莫再講看了眼夏小米,“現在,個人賽半決賽第五場,開始!”   夏小米沒坑聲,也沒下去,而是走到陸豐身邊,跟他並肩而立。   “……”陸豐往旁邊躲了躲,盯著地麵,心說你可別給我整事啊,我媳婦看著呢。   “本來,那冰墻是給你準備的。”   夏小米扣了扣手指,“不過我還有一招沒用。”   “你竟然是四個魂技入門!”陸豐微微錯愕。他都懷疑,夏小米又是某個族長的分身投胎轉世,結果一問幻柔,並不是。   看來,藍星上也不缺天才,就像高建國,就是個修煉《神行百煉》的絕頂天才。   “小意思,弄不好一會兒就五個了。”   夏小米對著空處釋放魂技,卻沒有釋放出來,“估計打奧利弗來不及了。”   “……”   陸豐心說,合著你還是給我準備的唄?   而這時,擂臺上,裁判已經喊了“開始”。   這一次,黃瑩瑩並沒有簡單粗暴地使用雷暴,而是釋放雷擊,準備穩紮穩打。顯然,跟夏小米的戰鬥,讓她有些投鼠忌器。   “電他!”   “往冒煙了電!”   “……”   黃瑩瑩的粉絲們為她加油打氣。   這個時候,莫氏兄妹也瞧出來了,這些人是替黃瑩瑩考慮,才呼籲奧利弗登臺比試的。   不過也有極少部分女粉絲,是看重了奧利弗的顏值,還為他專門製作了“弗弗加油”的橫幅。   奧利弗忍著電擊的刺痛和麻痹感,不急不躁,召喚一個法身出來。   這法身也是黑色半透明,有些類似於黃瑩瑩的炸彈。不過這可不是炸彈,而是水帝降世。   水帝的法身,是一個手持寶瓶的年輕女子。   見奧利弗也是兩個魂技入門,眾人不由打起了精神,開始翻看水帝降世的附帶效果。   這些什麼帝的降世,在玄階階段都隻是加了個狀態,本身並不攻擊也不防禦。   而水帝降世的效果是:增加水魂技百分之十的傷害,減少百分之三十的防禦消耗。   有了水帝降世,奧利弗能輸得體麵一些。   “嗯?”   陸豐見到奧利弗的水帝降世,找書苑 www.zhaoshuyuan.com 不由納悶。因為他提醒奧利弗的話,意思是讓奧利弗多學一個攻擊技能,然後借助魂石,迅速擊潰對手的魂氣。   多學一個單手釋放的水魂技,跟雙手都釋放奔流矢,是不一樣的。   因為釋放魂技的時候,要一個結束,才能釋放另一個。而魂技裡有一類技能,是持續釋放的。   持續釋放,跟需要持續施法並不是一回事。   一個持續釋放的魂技,在它釋放出來那一刻,就會被判定為釋放完畢。這樣的話,就可以釋放第二個魂技。   持續釋放的魂技,就是為了彌補魂石釋放需要一個結束才能開始下一個的缺點,以及為了更好的控製對手或者物體研發出來的,是出現得比較晚的魂技。   除此之外,還有一個重要原因就是,魂石吸收的過程並不是一瞬間完成的。   不是一個玄階一級手裡攥著或者嘴裡含著一塊中品魂石,他就完全等同於兩個玄階一級。   所以,持續魂技比使用瞬發魂技全力一擊,在某些時候比如現在的擂臺上更有優勢,也更加保險。   因為不會空門大開,不會沒有魂氣抵擋傷害,還可以持續控製對手。   而奔流矢,就是持續魂技,不然也不會有奔流二字。   不過一手持續釋放的魂技,一手瞬發魂技,對靈魂操控能力的要求比較高。   用不能用上,還得看奧利弗靈魂之力方麵的天賦。   至於如何協調持續魂技和瞬發魂技的魂氣消耗量,要根據對手的魂氣剩餘量和屬性,隨時調整,非常考驗應變能力。