【叮咚,呂布技能‘飛將’效果2發動,麵對鬥將之時,自身武力+3,當前武力上升至111;】 隨著呂布真正動用實力,劉洋沒過一會兒就落入下風,而這,更是激發了他心中的戰意。 【叮咚,劉洋技能‘力戰’效果2發動,麵對壓力之時,可隨著壓力的提高,隨機增幅自身1~3點武力值; 劉洋目前武力+3,當前武力上升至107;】 “哈哈,好,你小子叫劉洋是吧,我記住你了,你是第一個值得我看中的對手。”呂布鄭重道,眼中沒有任何的看不起,隻有對對手的尊重。 【叮咚,呂布技能‘無雙’發動; 無雙:絕世猛將,天下無雙,群戰型猛將較容易覺醒,不同人持有的技能效果有所不同; 效果1,此技能效果發動後,自身武力+2,當心中戰意昂然時,可接連發動,每次發動武力+2,最高可發動四次; 效果2,麵對多人圍攻時,對方每增多一人武力+2,最大上限為4人武力+8;】 視線回到王羽這裡。 他在看到呂布,顯示出來的無雙技能後,頓時愣了一下,如果他沒有記錯的話,原來的無雙技能有點玄乎。 “無雙:絕世猛將,天下無雙。 效果1,此技能發動後武力+2,當生死危機時可連發。 效果2,麵對多人圍攻時,對方每增多一人武力+2,最大上限為4人武力+8。” 這才是原著的無雙,生死危機連發就是一個廢物技能,而且這裡麵還沒有發動次數。 當時王羽看的時候,還是一頭的霧水,尤其是無雙融合戟神變成鬼神超神技後,武力增幅更是達到了十八點,這還是在單挑的一個情況下。 這是因為,當時的日天係統比較菜吧! 王羽隻能給出自己,這樣的一個解釋。 現在的無雙技能,有了十點武力增幅,再加上飛將和戟神,足足有了十七點武力增幅,若是在亂軍之中統領騎兵,實力會更強! 這才是三國演義第一猛將的排麵。 【叮咚,呂布技能‘無雙’效果1發動,此技能效果發動後,自身武力+2,當心中戰意昂然時,可接連發動,每次發動武力+2,最高可發動四次; 呂布當前戰意昂然,自身武力+2+2,當前武力上升至115;】 發動第三技能的呂布,武力已經達到了115,比起現在武力107的劉洋,已經超過了八點,交手三五回合後,呂布就抓住機會,對著他就是一陣猛攻。 硬接呂布連續五次重擊後,劉洋被打得連連後退,當即被震得口吐鮮血,連手中的兵器都幾乎要握不住了。 察覺到這一點的呂布,並沒有給他喘息的機會,而是抓住這個機會,猛然一戟將劉洋手中的亮銀錘擊飛,隨後將方天畫戟,架在劉洋的腦頸之上! “小兄弟,你敗了!”呂布微笑說道,麵對一名能夠將他逼到這一步的對手,他還是給與足夠的尊重。 ……… “呂將軍武藝高強,在下自佩不如。”劉洋也是客氣道,既然呂布給他麵子,他自然不能給臉不要臉。 “這個呂布,果然厲害,風兄弟,若對上此人,是否能夠將其擊敗?”狄青看向在自己旁邊的風行烈問道! “漢臣放心,此子的實力雖然厲害,但跟我比起來,還是有著很大的差距,今日,我必為兄弟你打擊一下,這囂張之徒的氣焰。” 風行烈站起身來,拍了拍狄青的肩膀後,隨即從侍從手中牽過坐騎蹄踏燕,並手拿丈二紅槍,隨後便走向臺去。 這兩樣東西,都是他師傅厲若海的知名信物,隻不過,厲若海也不需要了,畢竟,自身就是槍道大宗師。 拿不拿兵器作戰,對現在的他來說,並沒有太大的影響,所以就交給弟子風行烈了。 “某乃風行烈,前來領教閣下高招。” 聽到又有人前來挑戰自己,呂布頓時恥笑不已,這是看到自己和一個十幾歲的少年,在擂臺上糾纏了那麼久,所以就認為自己是一顆軟柿子嗎。 隻是,當風行烈真正的站到他麵前時,他的眼神瞬間發生了劇烈變化。 “丈二紅槍,蹄踏燕,你與邪異門門主厲若海是何關係?”呂布開口詢問道。 “家師!”風行烈淡淡道。 “原來是他的弟子,難怪有如此氣勢!”呂布頗為凝重道,當他看到風行烈的一霎那,就本能的察覺得當前這員將領的不一樣,因為這是他第一次,從別人的身上感覺到如此大的壓力。 既然是他的弟子,找書苑 www.zhaoshuyuan.com 那就理所當然了。 ………… 此時,校場之上,兩人相對而立。 在沒有必要的把握下,誰都沒有率先出手,他們都等對手漏出破綻,就在二人繼續相對而立時,呂布猛然大喝一聲:“殺!” 隨著呂布話音剛落,便揮舞著手中的方天畫戟,向風行烈猛然刺去。 “哐…” 當方天畫戟與丈二紅槍,在空中相碰之時,當即傳來了一道厚重的金鐵交割之聲,在這股力量的反震之下,二人同時退步,誰也奈何不得誰。 “力氣倒是挺大的,難怪可以用戟這種武器。”風行烈察覺到丈二紅槍中,傳遞過來的呂布的力量後,頓時淡淡一笑道。 不過,此時的風行烈,眼中已經沒有了那種風輕雲淡,畢竟呂布擁有的力量可不弱,就算是比不上自己,也差不了多少,這讓風行烈終於真正的提起了興趣。 隨即,風行烈的身上,猛然爆發出前所未有的氣勢,使得已經有所準備的呂布,竟被逼得都不得不暫退避鋒芒。 【叮咚,風行烈技能‘烈槍’發動; 烈槍:不同人持有的技能效果有所不同; 效果1,此技能發動後,自身武力+4; 效果2,心中戰意猶存時,可隨著心中戰意的不斷提高,隨機增幅自身1~6點武力值; 效果3,陷入危機,或者是受傷之時,自身武力+2; 效果4,一對多時,可隨機壓製對手1~4點武力值,多對一或者一對一時,可隨機壓製對手1~6點武力值;】