跑商,是《夢幻西遊》裡的經典玩法。 若是非要形容,這個玩法其實就是將現實中的商業貿易搬進了遊戲。 擁有幫派且已經獲得商人身份的玩家可以在幫派的白虎堂裡領取任務,獲得一筆初始資金,然後在各個地圖的商人那兒買賣商品,通過賺取差價的方式獲得利潤,當玩家賺到了足夠多的資金後,便可以回幫交票。 接著,積極參與幫派建設的玩家便會收到白虎堂總管的嘉獎,收獲一定的金錢、一定的經驗,以及一定的幫貢。 就拿顧凡所在的等級段來說,四十到五十九級的商人,跑一次商能夠獲得十一萬兩千五百點經驗和二十四點的幫貢。 這個經驗看似很少。 因為顧凡的大唐現在升級,那都已經需要消耗九十八萬的經驗了。 若是想要通過跑商升級,他得上繳九張票。 這個次數怎麼看都有些過於龐大了。 但,如果顧凡告訴你,在四十到五十九這個區間裡,一個職業玩家的跑商素養是每小時最低五票,隻有在卡機或者是他人爭搶的情況下才會掉到三四票呢? 在遠古時代的新區裡,四個多小時升一級已經是火箭升天的速度了!除了原地無限雙倍師門和跑環外,其他的任何一項活動都不可能比!它!快! 而且,還有一點需要明確,那就是在跑商這個玩法裡,玩家收獲的經驗獎勵其實並不是整個玩法裡價值最高的東西! 真正值錢的,是幫貢! 因為這玩意能夠讓玩家提升修煉!學習技能! 前者的攻修,乃是大唐必點! 後者的三打,能讓顧凡把手裡的製造指南書變成真正的裝備! 這,才是最重要的東西! 而說起輔助技能嘛…… 其實還有一個有意思的事情。 實際上,《夢幻西遊》裡的輔助技能的學習渠道並不隻有幫派學習這麼一種。 強身、冥想、烹飪這些技能在黑山老妖和紫衣盜那兒也能學習。 隻是付出的東西和幫會學習不太一樣罷了。 前者,位於大唐國境。 找黑山老妖學習技能時,玩家得先為他帶去一隻大蝙蝠。 然後,在學習技能時,玩家除了要消耗金錢和經驗外,還要消耗一定的人氣。 當玩家的人氣低於650時,將無法再從黑山老妖那兒學習到技能。 同時,在黑山老妖這兒學習技能,是會遭遇上限的。 達到上限後,玩家也就無法繼續學習了。 紫衣盜則位於長安右上角錢莊旁邊的民居內。 玩家找到他後,便可以從他那兒學習輔助技能。 他的收費標準和黑山老妖大致相仿,向玩家索要的酬勞也是金錢、經驗和人氣。 看到這裡,可能很多不玩《夢幻》的人就會懵逼了。 因為黑山老妖和紫衣盜的功能似乎是一樣的啊! 而一款遊戲裡竟然出現了兩個功能一樣的NPC? 這難道不是設計上的失誤嘛? 而且,在黑山老妖那兒學習技能還要大蝙蝠? 這不是明擺的坑人嘛! 因為紫衣盜那兒並不需要! 而這個問題的答案其實也很簡單。 策劃也是人,在最初設計黑山老妖和紫衣盜的時候,可能的確出現了一些失誤。 因為在未來,策劃對紫衣盜和黑山老妖的功能做出了一定的修改。 就比如說,策劃刪除了紫衣盜那兒可以學習強身、冥想等技能的設定。 在那次更新之後,非幫派的玩家想要學習強身和冥想,就必須找黑山老妖。 同時,策劃也給紫衣盜設立了新的定位,偷學。 隻要是玩過《夢幻》的那都知道,幫派技能也是有上限的,而且這個上限並不是直接開放的,需要幫主耗費資材一點點的研究的。 舉個例子,某個區服一號幫的主力研發技能是打造,那麼第二個成立的幫會大概率就不會在打造上鉆營,可能會選擇裁縫。 因為在建幫落後的情況下,第二個幫會的研發方向如果和第一個相同,那大概率是吃不到第一口輔助技能的紅利的。 所以,改換賽道,就成必然。 在這種情況下,想要學習打造的玩家就會申請進入第一個幫,想要學習裁縫的玩家就會進入第二個幫,而《夢幻西遊》裡的幫派是有人數上限的,當這些幫派收滿人後,其他的玩家就進不來了。 於是乎,單一行業的率先起步,滾雪球般的遙遙領先,擁有人數上限的強行壟斷,就會讓這些運氣較好的玩家賺的盆滿缽滿。 當一個區服裡,隻有一號幫的家夥能夠打造100級的武器時…… 打造費用多少錢,那都是他們一個人說的算! 當一個區服裡,隻有二號幫的家夥能夠做高等級的裁縫時…… 大家都別升級了! 因為壟斷帶來的高溢價絕對會榨乾其他玩家的收益! 而遊戲裡的玩法一旦沒人參加,那這款遊戲絕壁會黃! 所以,為了避免這個問題,《夢幻》策劃便修改了紫衣盜的定位。 當擁有幫派的玩家在紫衣盜這兒打開偷學麵板後就會發現,自己可以在這兒突破原來的學習上限,學習到更加高等級的輔助技能! 而且這些輔助技能的學習等級,是全服已經研發的最高上限! 也就是說,如果一個服務器裡,已經有幫會將自己的打造技能研究到了九十級,那麼服務器裡的其他玩家就可以從紫衣盜這兒偷學到九十級打造! 當此功能出現後,壟斷帶來的危害,也就被策劃強行踩了一腳剎車。 當然了,如果大家都偷學,那對於花心思經營幫會的人來說其實是不公平的。 所以,策劃在放出偷學的同時,也還是保證了第一批人的利益。 那就是紫衣盜的偷學功能最多讓玩家學習到一百級的輔助技能。找書苑 www.zhaoshuyuan.com 若想繼續往上學? 那你得找個點出技能的幫會。 看到這裡或許會有人發現了,這種改動隻對低端打造有影響。 對於高端打造的壟斷地位是造成不了沖擊的。 正是因為壟斷的問題依舊存在,所以,在增加了偷學功能的幾年後,策劃又給落後的幫派指出了一條明路,那就是在紫衣盜那兒開放了幫會技能加速研究的功能。 如果有一個幫會想要快速的提升自家幫會裡的輔助技能的上限,那就可以找到紫衣盜,用正常值八倍的消耗換取四倍的加速。 這樣一來,高端打造的壟斷生意就隻有可憐的一點點的黃金期了。 當然了,以上這些那都是十年,甚至二十年後的更新了。 顧凡之所以記憶猶新,那是因為他見過壟斷的瘋狂。 九十級的裁縫收費七百五十五萬! 一百級的裁縫收費一千七百五十五萬! 而當時,區裡的比例應該是三千萬接近五百塊。 也就是說,想要打造九十級的裝備,鼠標一點,一百二十五沒了。 一百級的裝備點一下,三張紅票子溜了。 這特碼的還是手續費! 正是因為這些人的吃相太難看了,所以策劃這才下場,修改了這一切。 但現在嘛…… 不好意思! 三打這玩意,從頭到尾都能壟斷! 而誰先建幫? 誰就賺錢! 誰先選對路線? 誰就能夠吃肉!
第一十七章:跑商與紫衣盜(1 / 1)