顧凡並不清楚,自己心血來潮發的帖子竟然在第一時間裡就被那些他不想接觸的家夥看到了。不過,就算他知道了,此刻的他也不會糾結了。 因為現在的他已經沉浸在快樂的海洋中了。 他將自己的沖級經歷歸納總結。 以零到十級,十一到二十,二十一到三十九,四十到六十為基準。 階段性的闡述了自己的沖級心得。 該寫的不該寫的,他都寫了。 唯一隱瞞的,隻有無傷刷環的事實。 因為他還想再憋一憋,多刷點東西呢。 而等顧凡把總結性的帖子發到各大論壇上後,一直在認真關注的遊戲玩家們全都驚了! 雖然顧凡的升級經歷早已被論壇上的大神盡數道出,但那些大佬的猜測和顧凡親自發布的方法還是有著很大的差別的! 就比如說,那些論壇大神覺得,就算有著雙倍師門的經驗加持,從二十級升到三十九級也需要六到八個小時。 但顧凡卻在攻略裡表示,自己僅用五小時,便成功的渡過了這個階段。 剩下的那一個小時裡,他還把技能點了點。 再比如說,論壇大神覺得,三十九級刷三百環怎麼樣都得一天。 但顧凡卻用實際行動證明,三十九級跑完三百環最多二十個小時。 還比如說,論壇大神覺得,無限跑商的精髓,是卡著幫派資金吃經驗。 但顧凡卻在文章裡強調,無限跑商刷經驗的核心,其實是路線的選擇。 最優路線不僅能讓他們用一趟的路程跑出全部的金額,還能為他們節約一分鐘的時間。 看似微不足道,但雪球效應卻能讓他們拉開巨大的差距。 而為了證明自己所言非虛,他還寫了一個簡單的跑商攻略和路線攻略。 雖然這個年代的人們還很淳樸,所謂的玩遊戲那就是單純的玩遊戲。 但…… 甭管是哪個年代,那都不會缺乏喜好鉆研的人。 正是因為有著這些人的存在,設計師們精心打造的虛擬世界才會綻放出別樣光彩,而當論壇上那些自詡高玩的家夥發現,《夢幻》裡的各種玩法竟然還有優化空間時,無數驚嘆,頓時從他們的口中迸發了出來。 雖然二十年後,人們也沒有發明出可以聞味道的手機,但當下,人們已經會用簡單的文字來彰顯心中的激動了—— 【珍寶閣開心虎】:臥槽!牛嗶! 【摘星臺大太子】:我靠!我感覺過去半年裡,我根本就沒在玩遊戲! 【飛龍嶺骨精靈】:跑商還能這麼跑嗎?我馬上就去試! 【萬勝府龜丞相】:真誇張啊!沖級路上的每一分鐘都能摳嗎?這真的是大神啊!小的在這裡給你跪了! 【大唐天下無敵】:大神!收徒不?我現在就去頤和園創號! 看著帖子裡那不斷出現的手動瞪眼,坐在電腦前一寫就是兩小時的顧凡頓時就笑了。 雖然放出攻略的行為會讓他的身邊憑空冒出一堆競爭者,但和分享帶來的贊美相比,這些競爭根本就不算什麼。 更重要的是,他還有掛呢。 甭管是啥玩法,他都能讓小統子徹夜不眠的跑! 光是這一點,他就能把所有競爭者給比下去了! 當然了,顧凡承認,分享帶來的進步那才是他最想要的東西。 因為顧凡心裡清楚,如果他還想和前世一樣,依靠《夢幻》掙錢,那最好的方式其實不是做信息上的壟斷者,而是做遊戲攻略上的分享者。 隻有幫助周圍玩家一同成長,那他才能收獲頗豐。 往淺的說,大眾的了解那才是《夢幻》升值的根本。 如果大家什麼都不懂,那就算顧凡搞出了極品,別人也隻會覺得他牛逼。 在沒有親自體驗過打造難度時,人們是無法給稀有道具準確定價的。 而缺乏公允價值的生意,那都是不長久的。 往深的說,《夢幻西遊》的真正掌控者,其實是豬場。 而且,這還是個一言堂。 當最終解釋權在豬場的手裡時,所謂的穿越者信息壟斷,那就是一個笑話。 因為豬場可以肆意的更改遊戲的內容! 在這種情況下,將前世的信息變成個人的名聲,那才是最好的選擇! 至於如何將名聲變現? 這種事情顧凡還沒有好的思路。 但他知道,遊戲裡的名聲是一定能變現的。 當擁有八百萬西裝勇士的《地下城》都能捧出個直播幻神AABB時,巔峰時期在線人數突破二百七十二萬的《夢幻西遊》是一定有名氣變現的方法的。 更別說…… 早在零八年,《夢幻西遊》就已經創造了同時在線人數超兩百萬的神話了! 而零八年的《夢幻》裡…… 可沒有那麼多的五開啊! 華夏網遊界的兩百萬,和《幻獸帕魯》的全球服可是兩個概念啊! ………… 或許是人人稱贊的感覺真的是太過美好了。 顧凡是在晚上九點打開的論壇,但直至淩晨,他才把瀏覽器關了。 眼瞅著就寢的時間已經到了,於是乎,顧凡便想洗洗睡了,然而,就在他準備鉆進浴室洗澡時,電腦右下角的日歷卻提醒了他,周二到了。 對於現在的人來說,周二,那就是平平無奇的工作日,但對於未來的夢幻玩家而言,周二,那其實就是每周難渡的開獎日。 因為在這天,豬場會對整個遊戲進行停機維護,並對遊戲中的一些內容做出調整,如果對自己有利,那玩家就會像是過年一樣,開心蹦起,但若是對自己不利,那玩家則會像是霜打的茄子一般,提不起精神。 正是因為每周修改太過重要,所以未來,當玩家都已經會玩遊戲時,看公告,就成了大家每周必做的事情,而現在嘛…… 顧凡不知道其他人看不看,反正他自己會去看。 打開瀏覽器,登錄《夢幻》官網,找到八月二十四日的定期維護公告,接著,顧凡便瞧見了今日八點的更新內容—— 1、增加80級的幫派商人任務,適合等級≥80的玩家領取; 2、增加各地商人出售的幫派商品數量; 3、修改幫會資金和商人任務的獎勵模式,提高額外經驗和金錢; 4、捉鬼任務、種族任務的經驗和金錢獎勵在原基礎上提高20%…… 八月二十四的遊戲修改有七條。 看似內容不多,但影響卻足夠的大。 就拿第二條來說,增加各地商人出售的幫派商品數量。 當這一改動出現後,玩家的跑商環境便會好了不少,因為搶物資是所有幫會商人都頭疼的一件事情,物資的多寡,那才是影響跑商速度的根本。 再比如說第四條,捉鬼任務、種族任務的獎勵提高20%。 這一改動明顯是增大遊戲內的產出的。 想要讓玩家積極的參與這兩項活動。 至於為什麼要吸引玩家參與這些活動? 那還不是因為這些活動太變態了嘛! 這個年代的鬼,那可不是一般隊伍可以抓的! 就算你擁有實力,但你也不能馬虎大意。 因為一不小心,那就會去見了小白。 正因如此,顧凡在沖級時才會直接忽略抓鬼這個選項。 雖然這些改動對於玩家來說都是大好事兒,但真正吸引顧凡的點並不是這些,因為在修改內容的下方還有一個活動預告。 【2004年中元節活動:勇士英靈】 【活動時間:8月27日-31日,每晚20:00-日次8:00】 【參與條件:等級≥20的玩家,隊伍人數≥3】 【活動介紹:】 【活動期間裡,每天夜幕降臨後,會有大量的冤魂野鬼出沒於大唐國境和大唐境外。找書苑 www.zhaoshuyuan.com 為探查究竟,玩家需要在大唐國境找到“孤獨的靈魂”打探詳細情況。“孤獨的靈魂”將會告訴玩家,大唐初年,為抵抗外族的騷擾,無數大唐官兵,英雄好漢以及異族士兵戰死沙場,血染江河。為自己所堅守的信念和民族獻出了自己的寶貴生命。】 【但是因為無人祭祀,隨著人們的淡忘和時間的流逝,陣亡的將士們逐漸成為冤魂野鬼,在地府忍受牛頭馬麵的折磨,承受無名鬼之悲。玩家若是想要超度這些大唐的亡靈,必須帶上黃紙,化身鬼形。】 【該活動的任務有兩種不同的完成方法:第一種,快速戰鬥;第二種,完成他們的未了心願來超度這些鬼魂。】 【如果玩家想幫亡靈完成心願,那就會接到送信任務,亡靈會請求玩家帶信給他們的家人,接著,玩家便會從他們的家人那兒得知,亡靈的魂魄被來自地府的陰間鎖魂者所囚禁,玩家若要徹底解救這些亡靈,必須打敗陰間鎖魂者,解放被困的冤魂,以達到真正超度的目的。】 【活動獎勵:】 【玩家打敗遊蕩的野鬼或鎖魂的牛頭馬麵,都可得到一定的經驗和金錢獎勵,並有可能獲得物品獎勵;幫助野鬼完成心願,將其超度後,還將獲得一點活動積分,有了積分後可以找大唐國境“孤獨的靈魂”來變身鬼形,每兩點積分變化一次,每次變身效果持續一小時。此外,一些超度過野鬼的玩家,在活動完成後的某個時間和地點,還有可能得到野鬼的回報哦。】 當顧凡看完整個活動的介紹後,他的眼睛…… 頓時就亮了!
第二十六章:中元節活動:勇士英靈(1 / 1)