第三十五章:活動開始,暴力3刀(1 / 1)

說實話啊,在瞧見第二條狼煙般的發言框後,顧凡的眉心,本能蹙起。   因為在那個瞬間,他覺得自己仿佛瞧見了第二個‘自在逍遙’。   ‘龍三太子’那瘋狂嗶嗶的功夫,簡直和‘自在逍遙’的話癆屬性有得一拚。   但很快,他便揚起了嘴角,笑了起來。   因為他忽然想起,這個年代的人們,那都是這樣的。   由於剛接觸互聯網不久的緣故,每一個網民心裡,那其實都充斥著對未知事物的好奇。   正因如此,甭管人們在現實中是什麼樣的性格,隻要一上網,因好奇心驅動的探索就會讓大夥展現出自來熟的基因。看見有趣的消息就想發言,看見有意思的家夥就想搭訕,甭管別人是否願意,甭管他人是否接受,隻要自己想聊,那就都能先說一通。   放在未來,這種不分青紅皂白的輸出絕對能夠稱得上是恐怖襲擊了!   因為隻有社交恐怖分子才會這麼乾!   但現在嘛……   深受感染的顧凡已經敲動了鍵盤。   【隊伍】白衣不落淚:“對,他們都是我的朋友。”   【隊伍】白衣不落淚:“現實中的朋友。”   隨著顧凡的確認,‘龍三太子’便又開始繼續輸出:   “哇噢!幫主!能和現實裡的朋友一起玩遊戲真的是太酷了!”   “我一直想要拉室友玩《夢幻》,但他們對Q版回合製的遊戲不感興趣!”   “他們都是玩《傳奇》的,天天在什麼封魔穀砍砍砍,因為我們玩的不是一款遊戲嘛,所以很多時候我們都聊不到一塊去,弄得我很無聊。”   “但是,隻要我進入《夢幻》後,我就會找回溫暖。”   “因為《夢幻》裡的人真的是太好了,不管是乾什麼事情,都會帶我一起玩……”   顧凡還沒開始發問呢。   ‘龍三太子’便已經將自己的戶口本抖得一乾二凈了。   當此情形出現後,顧凡便覺得,接下來的活動裡,或許不會無聊了。   而事實嘛……   也是如此。   隨著活動時間的到來,顧凡也在大唐國境的NPC那兒接到了勇士英靈的任務。   花了一點時間,在一堆玩家中找到了活動怪後,顧凡便立刻點擊對方,選擇超度。   至於說什麼選項裡還有還願一條?   那玩意顧凡根本就看不見!   當還願步驟也需要戰鬥終結時,從一開始就用拳頭解決紛爭,那才是第四天災的作風!   畫麵一閃,進入戰鬥。   緊接著,五隻一排的怪物便出現在了顧凡的麵前。   主怪,是一隻野鬼,與這回的活動內容非常匹配。   它的兩旁,分別站著兩隻牛頭,兩隻馬麵,將勾魂攝魄的活動策劃體現的淋漓盡致。   而讓人眼前一亮的,其實並不是陣容的精心搭配。   而是在前來勾魂的隊伍當中,有一隻變異馬麵。   隻要是玩過《夢幻西遊》的人應該都知道,如果在任務之中遇到了變異怪了,玩家們最該做的,不是與之合影留念,而是解決掉它。   因為一般情況下,這隻變異怪都會擁有封係技能。   如果不早點殺死或者將其封住,那麼玩家就會遭遇滅頂之災。   按照正常情況,身為隊長的顧凡需要將這種打怪技巧告訴他人。   但此刻嘛……   看著手裡那嶄新的狼牙刀,顧凡沒有猶豫,直接讓速度最快的女兒村和骷髏怪防禦。   下一秒,‘白衣不落淚’提刀就掃。   隻聽劍俠客發出一聲低喝,沖到了主怪麵前。   寒芒驟閃,手起刀落。   緊接著,‘632’、‘707’、‘882’三個數字瞬間飄出。   沒有任何抵抗,變異馬麵直接嘎的一聲倒地身亡!   再然後嘛……   幾乎是在一瞬之間,隊伍頻道裡冒出了一個#24。   那是‘自在逍遙’發的瞪眼。   下一秒,巨大的驚嘆也從他的嘴裡迸發出來——   【隊伍】自在逍遙:“我靠?三刀兩千二?”   【隊伍】自在逍遙:“牛逼啊幫主!”   或許是因為‘自在逍遙’的手速太快了。但也有可能是‘自在逍遙’已經從顧凡的身上見識到了太多的奇跡,早就準備好吹噓了。   所以,‘自在逍遙’的問號都已經打完了,‘龍三太子’的#24這才姍姍來遲。   不過這並不重要。   因為‘龍三太子’的感嘆極致的簡單,也極致的有效!   【隊伍】龍三太子:“臥槽!秒、秒、秒了?#24#24#24(瞪眼)”   【隊伍】龍三太子:“三刀帶走一隻怪?厲害啊幫主!#26#26#26(大拇哥)”   【隊伍】龍三太子:“幫主!你這根本就不給我們表現的機會啊!”   【隊伍】龍三太子:“要知道,逍遙的金剛都還沒來得及拉呢!”   【隊伍】龍三太子:“而且,幫主,你在沒吃化生金剛的情況下都已經這麼猛了,那在吃了金剛之後,你的傷害不就會更加爆炸了?別說小怪了,主怪你也能秒吧?”   淳樸至極的稱贊讓屏幕前的顧凡笑出了聲。   雖然他們的話語糙了點,但……   好聽啊!   沒有猶豫,輕敲鍵盤。   【隊伍】白衣不落淚:“#28(墨鏡黃豆,我就是酷)”   …………   若是在未來,找書苑www.zhaoshuyuan.com 有《夢幻》玩家表示,自己曾經在零四年剛開一周的新區裡用橫掃千軍掃出了兩千二百二十一的傷害,直接帶走了一個活動怪,那一旁的人肯定會說他是在吹牛逼。   因為在很多人的記憶裡,這個年代的遊戲數值還很精簡。   在數值沒有膨脹的情況下,想要用橫掃掃出四位數的傷害?   那簡直就是在癡人說夢!   但實際上,這種事情在這個年代還是挺常見的。   因為遠古時期的《夢幻》,怪物的等級和屬性其實是粗暴計算的。   像抓鬼、封妖、日常活動裡的怪物,它們的等級那就是參戰玩家隊伍的平均等級。   他們的屬性那就是平均等級的屬性乘以不同的係數。   所以,隻要你能做到足夠的不要臉,以高等級的身份組低等級的小號刷活動。   那你就能享受到酣暢淋漓的等級壓製。   就比如說,六十九級的大唐帶領著四個二十級的小朋友去刷活動,當隊伍的平均等級還不到三十級時,就算有係數加成,怪物的防禦也無法達到三十五級。   在這種情況下,六十九級的大唐若是還無法用橫掃帶走一隻怪?   那你是真的可以找個工廠,去打螺絲了!   輸出這麼低,你還玩個屁的遊戲啊!   不過,就算這個年代的活動傷害不可相信,但這種事情誰又在乎呢?   反正我把怪給秒了!   就算這裡麵有‘自我陶醉’的加成,那我也是把怪物給秒了!   你就說是不是吧!   嘿嘿~