第15章 遙遙領先(1 / 1)

“我發現這個遊戲製作者真的是個細節狂魔!!!”   三個感嘆號,這在平時可是傳火的專屬特權。   如果幾個人是麵對麵的聊天,小羊此時的唾沫星子肯定濺的周圍人滿臉都是。   “我不是隻能爬麼?我在廢墟外麵的時候,無意間碰到了地上的一種鱗片,發現這種鱗片和硬物居然能摩擦出火星子!   當時我還沒太當回事,後來聽到了爆炸聲,看到那一幫畸形人npc來了,就一直貓在草叢裡。   看你們都在瘋狂互動,老子心裡癢癢死了,發現對方的越野車就停在草叢裡,於是我就計上心頭……”   原來,小羊在撿到火鱗莽的鱗片後,就爬到老狼一行人的越野車下,原本想的是給對方的油箱鑿個洞,搞點破壞。   誰知道這末世的越野車改裝的太特麼堅固了,地盤下也加裝了厚厚的防護板。   “天無絕人之路啊,油箱沒有鑿開,但我在他們的車裡發現了鐵罐頭。於是拿了幾個,連同那枚鱗片,用雜草搓了幾根粗繩一起吊起來掛在車底了。”   “其實我也不知道到底管不管用,但那個鱗片真的太容易打出火星子了,車子隻要一開,那種路況下,隻要顛幾下,鱗片撞在罐子上,火星子絕對歘歘冒!”   說到這裡,小羊就沒繼續往下說。   他們要是還不懂,那隻能是智商的問題了。   “原來你才是真正的老六啊……”   我不是沈萬三第一個發出感慨。   重案猛虎曹達華緊隨其後。   “臥槽,我說我家馬桶怎麼堵了,原來是被你的操作拉滿了!”   “滾犢子~”   傳火和響梆梆都沒有說話。   傳火想的是,這個莽夫什麼時候玩遊戲居然開始動腦子了。   而響梆梆則是在思考另一件事情。   群聊裡,小羊又發了條消息。   “難道你們沒有發現麼?”   “什麼?”   “細節啊!物理規則!雖然是誇張了點,但是……居然可以用工具打火哎~”   “這有什麼奇怪的,很多遊戲不是都有這個設定麼?你戲過了啊~”   有人覺得小羊的反應誇張了。   “不,其他遊戲都是程序設定好的,打火動作隻是觸發火星出現的機製而已,這個遊戲不一樣,不管我是磨、摔、扔、按,隻要條件允許都有火星子濺射,這是真實的物理規則被寫進遊戲程序裡了,太厲害了~”   “這麼說倒也是。”   如果現實中的物理規則遊戲裡都能實現的話,那以後再遊玩新劇情的時候,他們就可以想辦法加以利用了!   想到這裡,所有人都暗暗興奮起來。   幾人嘰嘰喳喳在群裡吵嚷到了快中午的時候,才告一段落。   而張逸傑則是發揮自己還未進入職場,便已經是大師熟練度的摸魚能力。   用辦公電腦,偷偷打開貼吧。   雙指在鍵盤上飛舞,敲出一行又一行的字符。   ……   末世荒野裡,陸星燃隻睡了四個小時便醒了。   長時間在荒野的危險中生存,讓他很難一覺無所顧忌的睡到天亮,即便如今他已經擁有了屬於自己的領地,並且還有係統的提醒。   看了下時間,發現已經是淩晨兩點了。   而這個點,正好是藍星社畜們,進行一天辛苦勞動的下半場開場時間。   “哎,就算不穿越生活也很艱苦嘛~”   吐槽了一句,陸星燃打開了全息腕表,想看看自己的帖子有沒有更多的人留言。   這也是在為了給未來招募更多的玩家做準備。   想要壯大,那領地的人口一定不能少。   連接上藍星的網絡,打開了貼吧,陸星燃嚇了一跳。   自己的帖子已經被響梆梆這個貼吧吧主置頂加精了,而在自己的貼子下方,出現了一個新的帖子。   標題為《第一次遊戲測試體驗總結》。   “我了個擦,動作這麼快的麼?這樣的玩家簡直就是楷模啊!”   雖然此時身旁隻有陸小小一個人,但陸星燃還是雙手輕輕鼓起了掌。   稱贊了對方一句後,連自己的遊戲宣傳貼都沒有點開,忍不住先打開響梆梆的總結帖,看了起來。   【第一次測試體驗總結。   由於隻體驗了一次,在此就不細分類別,隻大致從幾個方麵聊一聊自身的感受。   第一,遊戲的真實度。   場景、人物的建模、天氣的擬真度幾乎還原了真實世界。如果不是知道這是個遊戲,完全可以以假亂真,甚至能讓人誤以為自己穿越了!這一點毫不誇張!   和其他虛擬現實遊戲相比,遙遙領先!   遊戲內npc的行為邏輯,AI智能化程度。   敵人智能化程度很高,根本看不出套路化的隱藏邏輯,即便是最普通的一隻喪屍,也會隨著環境的改變,而發生相對應的合理反應。不可能發生走到敵人背麵,或者消失在敵人視野中一段時間,就清空仇恨的事情。   和其他虛擬現實遊戲相比,遙遙領先!   這方麵唯一的缺點就是開場的新手引導npc,套路設定很明顯,相比較遊戲中的敵人來說,顯得不夠智能。   第二,劇情關卡流程的推進。   完全超出本人的預料,足夠突然!足夠驚喜!足夠刺激!   在幾乎百分百擬真的環境下,這種突如其來的展開實在是太爽快了。並且通關劇情的方法十分靈活,找書苑www.zhaoshuyuan.com 不死板!隻要能想得到,絕對可以用多種方法通關!好評!   在可玩性上,遙遙領先!   怪物敵人的設計上也很新穎,設計的十分大膽,超乎想象!但又很貼合末日病毒變異的背景。   部分怪物設計,簡直讓人細思恐極!   第三,遊戲中的BUG。   整個遊玩過程中,隻碰到了一次,應該……算是BUG吧,不過一點也不影響遊戲體驗,也不會破壞遊戲平衡。   就是常見的npc原地起飛,但不嚴重,而且沒有npc穿模飛走的情況發生~   不過畢竟是第一次測試,建議及時修改一下……】   看到這裡,陸星燃一腦門的黑線。   腦袋撞天花板上可是很疼的。   不過能夠收獲這麼一位勤勞、認真、又有想法的玩家,因滿足而開心的笑容不知不覺就掛在了臉上。   對方利用自己的上班時間,來為他打工,這是一種什麼精神?   這是值得大力推廣、值得其他玩家深刻學習的奉獻精神啊!   接下來的內容已經不多了,還提了一嘴每個玩家之間喪屍軀體初始能力的不同。   特別是羊村第一突擊手,被當做了反麵典型,成為了總結帖中運氣最差的倒黴蛋。   總的來說,他對這款喪屍遊戲的評價就四個字。   遙遙領先~   陸星燃看得很開心,之前還發愁怎麼跟玩家解釋遊戲中不太合理的內容呢。   這靈感不就來了麼?   有玩家的反饋在前,那製作者的遊戲開發者日誌……還不好寫麼?