第1章穿越之旅(1 / 1)

我叫張洋,是一個22歲的純宅男,這會剛打開電腦準備找個視頻下飯,可電腦剛打開就彈出了一個遊戲的廣告。這讓我十分的反感。   看都沒多看一眼,便開始尋找關閉這個彈窗廣告的方法,一開始沒能找到廣告的關閉選項,不過我也沒太在意,心裡還在想現在的彈窗廣告是越來越難對付了,可又找了許久,最終也沒能關閉這廣告。   無奈之下我情不自禁的看向了廣告裡的內容。   這是一款以末日喪屍為題材的遊戲廣告,畫麵中一個青年拿著一個拐杖被幾隻喪屍追著,而與此背景顯得格格不入的是那青年一邊逃,一邊舉起拐杖,時不時的丟出了一個GPG遊戲裡才會出現的法師招牌技能:“火球術”。   這反倒引起了我的興趣,我很好奇一個法師在末世裡會發生怎麼樣的事情。   此時廣告中的鏡頭一轉,時間來到了5年後。   那名青年法師變得成熟,身旁站著幾位極品美女,身後是成群的端著各種槍支的士兵。每個人到身上都散發著一種悍不畏死的氣勢,雙眼直直地看向前方。   鏡頭從他們的麵前劃過,緩緩地轉了個方向,與他們的視野一齊看向了遠方。   就見他們麵前是密密麻麻無窮無盡的各種類型的喪屍。有的以極快的速度向著青年人所在的方向撲來,有的體型高大,肌肉高高隆起,仿佛一身鎧甲。甚至還有著一些上百米高的龐然大物行走在由喪屍組成的浪潮之中。   鏡頭以上帝的::視角繼續向喪屍後方移動。後方的喪屍種類也越來越多,看上去也越來越強壯,直到鏡頭來到幾隻體型巨大的喪屍抬著的一尊巨大王座之上。其上卻是坐著一名同樣年輕的男子。   他坐在巨大王座之上,散發出無與倫比的威嚴與霸氣。眼神淡淡的看向少年法師的方向。   最後喪屍群與人類部隊交織在了一起。   到此畫麵定格,其上彈出一個對話框:“是否進入遊戲?是,否。”   看到之前如此震撼的一幕,盡管知道遊戲宣傳pv跟遊戲本身可能有著很大的差距,甚至進入遊戲後發現遊戲內容跟廣告本身半毛錢的關係都沒有,可是還是抱著試一試的心態點了“是”的選項。   就在這時,我的電腦上竟然照射出一道耀眼的白色光芒。光芒很快充斥了整個房間,我的眼睛被白光照的睜不開,隻好閉上雙眼。   沒多久,我再次睜開眼,卻是被眼前的景象震驚當場。   此刻的他身處一片荒蕪的田地之中。手中不知何時多了一根拐杖。   此情此景我再熟悉不過了,畢竟幾分鐘前我才剛看到過這個場景。   反應過來的我頓時感到一陣不安。   我趕忙轉過頭,果然有幾隻喪屍踉踉蹌蹌的向我走來。   好在這幾隻喪屍身體顯得僵硬,所以動作並不快。我連忙向前跑出了一段距離後,拉開了幾隻喪屍幾十米的距離。   此時,我的腦海中一道聲音響起:“恭喜玩家進入遊戲並成為法師玩家。正在準備為玩家張洋安裝法師陣營係統。”   “法師陣營係統安裝完必,願玩家張洋不斷增強,並贏得最終的勝利。”   此時,我眼前多了些什麼。   作為宅男的我一眼認出這些分別是“能量條”“技能條”“角色”“背包”等。簡直跟遊戲中一模一樣。   我這才確信我穿越到了一款遊戲之中。   我試著用意識打開“角色”按鈕,其中顯示著我的各項數據。   角色:張洋   職業:法師   等級:1   生命值:1000   法力值:500   速度:100   力量:100   敏捷:100   耐力:100   智力:200   精神:200   了解了自己的屬性後,我又匆匆看了下方技能欄中唯一一個技能的介紹。   火球術:對首個觸碰到的怪物造成傷害並產生爆炸,附帶擊退效果。   法力消耗:10   冷卻時間:5   了解到這些信息後,身後的喪屍已經距離我越來越近了,我隻好舉起法杖對著距離我最近的一隻喪屍使用了火球術。   還好這技能沒有吟唱時間,在我點擊火球術後法杖上突的冒出一顆拳頭般大小的火球,然後我將法杖指向身前的喪屍,火球便向著它飛了過去。   隨後火球擊中喪屍,發出“轟”的爆炸聲,那隻喪屍便被炸的四分五裂。   隨後我便看到視野下方的經驗條從一開始的“0/10”變成了“1/10”。   “看來我真的穿越到遊戲世界了,太好了!”我不由得大聲歡呼。找書苑 www.zhaoshuyuan.com   於是我就將這個世界當成了平時在家裡玩的角色扮演遊戲,開始了瘋狂刷級。   我先將圍上來的喪屍用“風箏戰術”一一擊殺,隨後便主動尋找起了喪屍。   這個世界可以說最不缺的就是喪屍了,沒多久我就殺夠了十隻喪屍。這時,腦海中的係統提示音再次響起:“恭喜玩家張洋等級提升至2級,基礎屬性提升並獲得2點屬性點。”   聽到係統提示音我也並沒有多麼驚訝,畢竟我玩過的大多數角色扮演的遊戲基本都是這樣一個套路。我熟悉的將屬性點分別加在了智力與精神上,這可是一個合格的法師最需要具備的屬性。   智力可以給法師提供額外的法術傷害以及暴擊概率。   精神則是可以提供法力恢復速度以及提升暴擊造成的傷害上限。   一般來說一個法師的強大與否就是取決於這兩點屬性。畢竟法師在遊戲中的作用就是提供強大且持久的傷害輸出。其他的工作都是由隊友完成。   “不過貌似這個世界裡除了最終的反派也沒有其他玩家了,那我是不是應該考慮換個加點方式呢?”我猛然想起了些什麼自言自語道。   不過反復思索了一陣之後,我還是選擇自己的想法加點。   一來是因為這是我最熟悉的法師流派,不可能因為其他緣故就放棄了自己最擅長的。   二來眼下最需要的也確實是智力跟精神,這樣才能提高自己刷怪的效率。就像我之前玩的遊戲前期,沒有戰士抗傷害,沒有奶媽加血給BULLF難道遊戲就不能玩了嗎?